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Cocos Creator第一季:让游戏开发更简单9小时8分钟畅销 学习Cocos Creator各种功能特性以及开发流程、理解核心模块工作原理,完成游戏制作发布。CocosCreator概要介绍 预制资源的使用 HelloWorld项目创建 小游戏的构建发布 小怪兽跳跃的实现4.9 26课时 4884人学习¥ 58.00 2019/09/09
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)20小时37分钟学习Unity脚本语言,为开发unity项目做语言技术准备。Unity之C#基础篇(1)_课程介绍与面向对象概念 Unity之C#基础篇(2)_学习面向对象 Unity之C#基础篇(3)_访问修饰符 Unity之C#基础篇(4)_构造函数 Unity之C#基础篇(5)_方法与static关键字5.0 71课时 133165人学习¥ 99.00 2018/06/19
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Unity组队大富翁网络游戏开发课程2小时38分钟畅销 理清游戏开发学习思路,学会基础的游戏设计、流程开发,完整游戏搭建发布。项目内容及演示效果 游戏登录 界面结构搭建 服务端发布 服务端核心逻辑5.0 26课时 1001人学习¥ 58.00 2022/10/08
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Unity3D基础与提升-(1)网络模块精讲2小时22分钟对使用unity开发网络游戏和网络软件的学员对网络基础知识,开发流程,开发过程中需要解决的问题有一个多面的,深入的了解。网络编程基础 客户端与服务端连接(network组件) 网络进程数据通信(networkview与RPC调用) 网络连接与数据通信(Socket组件) 数据序列化与反序列化5.0 12课时 2744人学习¥ 69.00 2024/03/26
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Unity技术从0到1(基础篇)22小时41分钟Unity 的下载和安装开始,经过计算机原理、C#语言基本元素、流程控制语句等基本概念的解析。Untiy账号注册与登录 计算机发展历史与组成 Unity编辑器的基本视图 VS补充安装组件 CSharp语言发展历史5.0 110课时 1213人学习¥ 99.00 2023/08/25
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)14小时8分钟本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的入门篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。第1天_第1节课_游戏发展历史与Unity技术 第1天_第2节课_Unity界面布局讲解 第1天_第3节课_3D模型基础 第1天_第4节课_3D模型基础_B_世界与局部坐标系 第1天_第6节课_3D模型基础_D_旋转示例应用5.0 34课时 55170人学习¥ 88.00 2018/06/18
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从零开始开发3D跑酷游戏7小时44分钟从零开始开发3D跑酷游戏游戏演示 素材简介 粒子特效 基础知识 奔跑少年5.0 29课时 34459人学习¥ 79.00 2017/07/07
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Unity Editor编辑器扩展开发精讲13小时47分钟能够通过本课程讲解的知识来搭建自己的开发工具,并且在之后的实际开发工作中,运用这些知识来自定义Unity编辑器来提高自己甚至是团队的工作效率序言 编辑器窗体介绍 编辑器脚本API介绍 Inspector查看器简介 Gizmos基本介绍5.0 70课时 20506人学习¥ 69.00 2018/10/20
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零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS视频课程视频课程5小时42分钟《零基础学虚幻4(UE4)》系列课程是针对完全零基础的学员量身定制的。圆你一个做游戏的梦!案例演示 工程准备 蓝图类 蓝图类的编译和保存 开始游戏5.0 46课时 8573人学习¥ 98.00 2018/07/25
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Unity全栈开发之 C# 第三阶段16小时38分钟进一步学习C#语言,为之后的Unity开发打好基础概述 类01 多态01 类图01 继承015.0 46课时 7025人学习¥ 50.00 2022/07/14
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RPG游戏,框架与实战视频课程30小时17分钟手把手带你了解框架底层原理及实战封装再到应用实战。设计原则 矩形攻击(1) http www 封装(1) 单例(1) http www 封装(2)4.4 94课时 6284人学习¥ 98.00 2019/06/10
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Unity-ProBuilder零基础与高级建模开发16小时25分钟完全自主掌握美工开发流程 贾老师WX unity272992138U3D-ProBuilder建筑简模快速回放 U3D-ProBuilder简模建筑制作一 U3D-ProBuilder工具简介 U3D-ProBuilder模型后期处理介绍 U3D-ProBuilder小区休闲广场5.0 76课时 6114人学习¥ 88.00 2021/02/23
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第2季__基本概念和基础知识4小时20分钟学习cocos2d-x的基本概念和基础知识Cocos2d-x 3.0工程结构分析(本套餐完整源代码请加QQ群索取) Cocos2d-x 3.0视频教程Demo框架代码解析与添加新的菜单项类 修改游戏的默认启动画面、图标和图标下方的文字 Director(导演类)和屏幕适配 多语言适配5.0 10课时 5950人学习¥ 59.00 2014/05/22
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Unity3D 实战技术视频教程7小时15分钟本次系列课主要是解决3D手机网络游戏项目中遇到的实际问题。通过学习可以对项目中遇到的问题提供一系列解决方案,对学习人员也是一个提升。课程概况--主要是解决在项目中遇到的实际问题。 移动端热更新介绍 游戏事件的介绍 Shader介绍 实时阴影介绍2.7 25课时 5777人学习¥ 99.00 2015/01/22
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UGUI源码深度剖析系列视频课程3小时14分钟深度剖析Unity开源UGUI系统源码,去UGUI内部,来一场深入骨髓的旅行学习方法论 从例子开始 源码简介 图形绘制基础 图形绘制过程5.0 12课时 5429人学习¥ 99.00 2017/05/02
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3D游戏基础知识讲解视频教程8小时2分钟该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。D3D 向量介绍 D3D 矩阵介绍 D3D 矩阵之间变换 D3D 运行原理 D3D 初始化窗口4.1 21课时 4550人学习¥ 88.00 2015/02/26
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Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分111小时44分钟本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个相对独立的案例,课程从探索Post Processing Stack后处理堆开始,在此之后,我们来学习如何从头开始创建着色器,最后我们还会学习Unity2018新添加的开发工具Shader Graph。课程简介 本章内容简介 本章内容简介 本章内容简介 本章内容简介5.0 38课时 4502人学习¥ 99.00 2018/10/05
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第3季__核心类(Sprite等)详解2小时44分钟让学员学习核心类的使用创建、运行和切换场景 场景切换特效(1) 场景切换特效(2) 场景切换特效(3) 场景切换特效(4)5.0 15课时 4484人学习¥ 89.00 2014/05/23
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Unity着色器shader开发知识精讲-基础部分4小时58分钟本套课程是系列课程的第一部分,也就是基础部分。向零基础学员讲解重要的图形化编程概念,使得大家可以上手做一些非PBR的着色器。课程简介 着色器是如何开发的-1 坐标空间变换-1 图形管线-1 我们的第一个Unity着色器-14.9 24课时 4352人学习¥ 79.00 2018/08/30
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Unity5__快速开发2D游戏实战视频课程3小时26分钟使用Unity5引擎快速开发一个完整的2D游戏,通过这个案例的开发,了解Unity以及5.0的一些新特性。打包发布 游戏开发前的项目构思 创建项目导入开发资源 搭建游戏场景编写无缝循环背景脚本 构建近景建筑4.7 21课时 4330人学习¥ 99.00 2015/07/23
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基于CocoStudio开发跨平台拇指接龙游戏开发视频教程28小时49分钟通过一个较复杂的实战游戏案例多面学习基于Cocos2d-x+CocoStudio开发跨Win32、Android和iOS平台的卡牌类单机游戏的全过程。游戏简介 开发环境搭建(1) 开发环境搭建(2)--初识CocoStudio 整体游戏数据策划与存储方案 模块及功能图设计暂无评分 52课时 4231人学习¥ 99.00 2015/01/11
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3D数学在Unity中运用基础视频教程3小时26分钟大家在开发游戏的时候,常常会有自己学到的数学知识如何在开发中去运用?本次课通过理论结合实际Unity开发有浅入深的去给大家讲解,通过本次课的学习,让你真正的体会到3D数学还是非常有用的。真正的做到学以致用。QQ交流群:25395233课程介绍 Untiy坐标系 向量运用 矩阵运用 四元数2.8 15课时 3994人学习¥ 99.00 2015/03/15
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Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程8小时5分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画的实战课程内容介绍 创建场景 创建动画控制器 完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼 游戏开发流程总结5.0 31课时 3667人学习¥ 79.00 2018/03/15
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第5季__控件详解3小时28分钟让读者学习控件的使用方法控件简介 文本控件(Text、TextAtlas和TextBMFont) 按钮控件(Button) 文本输入框控件(TextField) 高级文本输入框控件(EditBox)5.0 18课时 3478人学习¥ 79.00 2014/06/16
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CocosCreator 游戏开发微信跳一跳视频教程(0基础实战_可用游戏毕设)20小时45分钟初学者、转行游戏开发的、需要毕业设计的同学,学完本课程,都可以独立开发微信跳一跳这款游戏成品预览和介绍 讲解Sprite 安装AndroidStudio 添加地面的方块 介绍分图合图工具5.0 55课时 3082人学习¥ 79.80 2020/05/06
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90后经典生化雇佣兵9小时40分钟本套案例讲解思路清晰,通过本套案例基本上可以了解U3D常用的API以及游戏框架课程剪辑回放 课程演示 unity界面开发开始场景 dotween动画参数详解 Unity场景资源准备5.0 47课时 3074人学习¥ 98.00 2020/05/04
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FFmpeg4.3开发系列之八:SDL2.0小白入门7小时14分钟学习SDL2.0的编程框架、原理流程、核心对象、案例实战、扩展库等SDL2全书概览与简介 SDL2播放PCM音频的原理流程详解 SDL2_image库使用原理与架构流程的分析 SDL2的事件机制的原理详解 SDL2创建窗口三部曲5.0 35课时 3050人学习¥ 99.00 2021/01/04
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Unity3D基础与提升-(3)Unity资源管理精讲4小时10分钟对使用unity开发网络游戏和VR软件时,能合理地管理资源,熟悉Assetbundle资源更新流程,熟悉AssetBundle资源所占内存,并能对Assetbundle资源合理利用Unity资源管理简介 AssetBundle资源打包 更新资源流程 Resources资源管理 Assetbundle资源加载5.0 15课时 3041人学习¥ 99.00 2017/05/04
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手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战(微信打飞机)视频课程6小时47分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手敲代码、注释、演示和讲解。课程介绍(一) 游戏开发流程总结 安装eclipse的ligGDX1.4.1环境的一些关键步骤 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(一) 添加炸弹、帮助、暂停按钮(一)5.0 31课时 2362人学习¥ 59.00 2015/11/23
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Cocos Creator 打地鼠微信小游戏开发12小时42分钟希望帮助同学们慢慢地能够独立开发一款属于自己的微信小游戏哦Cocos Creator 打地鼠游戏开发课程介绍 打地鼠游戏音效添加 Cocos Creator开发工具下载安装 搭建游戏场景-1 打地鼠游戏首界面UI实现5.0 40课时 2328人学习¥ 80.00 2023/10/27