首页 > 专题套餐 > 游戏开发 > Unity3D > MMOARPG地下守护神—单机版实战专题

MMOARPG地下守护神—单机版实战专题

地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止(15年)最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内 游戏研发能力有个质的突破

3

门课程

153576

人学习

85小时30分钟

课程总时长

讲师评分:4.9

长久观看
 
系统化学习
 
课程内容答疑
  资料一键下载
专题套餐价 ¥781.60
立省195.40元

支持蚂蚁花呗分期

简单5步马上享受花呗分期:

1. 点击立即购买
2. 订单确认页, 点击 ”去支付“
3. 支付中心, 使用【支付宝】付款
4. 使用【支付宝】APP扫描付款二维码
5. 付款方式选择 花呗分期~ 搞定~

查看详情>>
总价 ¥977.00
  • MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)

    47节 14小时39分钟
    课程目标:
    《地下守护神》地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。单机版主要技术点:  1: 前端分层的MVC架构搭建,开发自定义的资源动态加载插件、音频插件、对话系统插件、事件监听插件等。  2: UI粒子特效、场景淡入淡出控制。  3: 单机与移动端的双输入控制系统开发。  4: 数值平衡处理与开发。  5: 多种设计模式在游戏研发过程中的灵活运用。  6: XML技术的灵活运用,在系统解耦与资源国际化方面的技术突破。  7: 开发强大灵活的日志系统插件,应对服务器与移动端的各种复杂系统调试需求。          说明:  本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(推荐学员使用Unity5.2 版本减少开发过程中不必要的麻烦,VS使用更高版本则没有任何影响。)   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:       《2018微职位公开课_Unity研发工程师****》      https://edu.51cto.com/course/14960.html   二:游戏开发热门专题(套餐)      A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》             https://edu.51cto.com/topic/2617.html        B:《Untiy客户端框架设计专题》            https://edu.51cto.com/topic/1364.html              C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》           https://edu.51cto.com/topic/859.html             D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》           https://edu.51cto.com/topic/1218.html      E: 《Unity全栈开发从零基础到企业级****》           https://edu.51cto.com/topic/3542.html     三: 热更新系列(技术含量:进阶级):      A:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》          https://edu.51cto.com/course/13952.html      B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》          https://edu.51cto.com/course/15552.html      C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》          https://edu.51cto.com/course/16100.html      D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/17799.html      E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/18322.html      F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/18569.html        四:框架设计系列(技术含量:中级):      A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》          https://edu.51cto.com/course/8411.html      B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》          https://edu.51cto.com/course/8642.html      C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》          https://edu.51cto.com/course/8961.html      D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》          https://edu.51cto.com/course/11538.html   五:Unity脚本入门进阶(技术含量:初级)      A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》      https://edu.51cto.com/course/3718.html      B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》      https://edu.51cto.com/course/3862.html      C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》          https://edu.51cto.com/course/6949.html      D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》      https://edu.51cto.com/course/7613.html   六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)      A:《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》          https://edu.51cto.com/course/20119.html      B:《AR增强现实_AR小精灵视频课程》          https://edu.51cto.com/course/7523.html      C: 《VR公开课-红透半边天的VR产业》      https://edu.51cto.com/course/6322.html   七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):      A:《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》      https://edu.51cto.com/course/6979.html      B:《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》      https://edu.51cto.com/course/6980.html      C:《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》      https://edu.51cto.com/course/4133.html      D:《Unity ECS(二) 小试牛刀》      https://edu.51cto.com/course/19016.html   八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):      A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》      https://edu.51cto.com/course/4943.html      B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》      https://edu.51cto.com/course/5265.html      C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》      https://edu.51cto.com/course/6119.html

    课程大纲

    免费试看

  • MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)

    83节 25小时5分钟
    课程目标:
    《地下守护神》是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建)一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。单机版主要技术点:1: 前端分层的MVC架构设计,开发自定义的资源动态加载插件、音频插件、对话系统插件、事件监听插件、自定义强大的对象缓冲池脚本插件进行项目性能大幅提升等。2: UI粒子特效、场景淡入淡出控制。3: 单机与移动端的双输入控制系统开发。4: 数值平衡处理与开发。5: 多种设计模式在游戏研发过程中的灵活运用。6: XML技术的灵活运用,在系统解耦与资源国际化方面的技术突破。7: 开发强大灵活的日志系统插件,应对服务器与移动端的各种复杂系统调试需求。     说明:  本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(推荐学员使用Unity5.2 版本减少开发过程中不必要的麻烦,VS使用更高版本则没有任何影响。)   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:       《2018微职位公开课_Unity研发工程师》      https://edu.51cto.com/course/14960.html   二:游戏开发热门专题(套餐)      A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》           https://edu.51cto.com/topic/2617.html        B:《Untiy客户端框架设计专题》          https://edu.51cto.com/topic/1364.html              C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》          https://edu.51cto.com/topic/859.html             D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》          https://edu.51cto.com/topic/1218.html        E: 《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》          https://edu.51cto.com/topic/3542.html   三: 热更新系列(技术含量: 进阶级):      A:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》          https://edu.51cto.com/course/13952.html      B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》          https://edu.51cto.com/course/15552.html      C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》          https://edu.51cto.com/course/16100.html      D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/17799.html      E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/18322.html      F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/18569.html        四:框架设计系列(技术含量:中级):      A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》          https://edu.51cto.com/course/8411.html      B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》          https://edu.51cto.com/course/8642.html      C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》          https://edu.51cto.com/course/8961.html      D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》          https://edu.51cto.com/course/11538.html   五:Unity脚本入门进阶(技术含量:初级)      A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》      https://edu.51cto.com/course/3718.html      B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》      https://edu.51cto.com/course/3862.html      C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》          https://edu.51cto.com/course/6949.html      D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》      https://edu.51cto.com/course/7613.html   六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR) (技术含量:初级)      A:《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》          https://edu.51cto.com/course/20119.html      B:《AR增强现实_AR小精灵视频课程》          https://edu.51cto.com/course/7523.html      C: 《VR公开课-红透半边天的VR产业》      https://edu.51cto.com/course/6322.html   七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):      A:《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》      https://edu.51cto.com/course/6979.html      B:《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》      https://edu.51cto.com/course/6980.html      C:《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》      https://edu.51cto.com/course/4133.html      D:《Unity ECS(二) 小试牛刀》      https://edu.51cto.com/course/19016.html   八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):      A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》      https://edu.51cto.com/course/4943.html      B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》      https://edu.51cto.com/course/5265.html      C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》      https://edu.51cto.com/course/6119.html

    课程大纲

    免费试看

  • MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)

    152节 45小时45分钟
    课程目标:
    《地下守护神》是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建)一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。单机版(下)主要技术点:       单机版下部,主要讲解"日志插件系统"、"对话插件系统"、"新手引导插件系统"、”主城模块“(包含:任务系统、内购商城、背包系统、对象序列化技术......)、”副本模块“(包含: 不同种类敌人协作**(神射手、大妖、魔法小妖)、敌人血条、透视墙、**飘字、连续**飘字、Boss 战斗系统、英雄低血警告特效、   )等......         开发讲解以上内容涉及到: 代理模式、单例模式、访问者模式、责任链模式(新手引导应用)等在实战项目中的具体灵活应用,以及大量商业项目底层核心技术例如:   企业日志系统(高级bug调试排错系统)、新手引导、背包系统、对话插件系统、对象序列化技术等......              说明:  本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(推荐学员使用Unity5.2 版本减少开发过程中不必要的麻烦,VS使用更高版本则没有任何影响。)   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:       《2018微职位公开课_Unity研发工程师》      https://edu.51cto.com/course/14960.html   二:游戏开发热门专题(套餐)      A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》           https://edu.51cto.com/topic/2617.html        B:《Untiy客户端框架设计专题》      https://edu.51cto.com/topic/1364.html              C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》          https://edu.51cto.com/topic/859.html              D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》          https://edu.51cto.com/topic/1218.html        E: 《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》           https://edu.51cto.com/topic/3542.html   三: 热更新系列(技术含量:进阶级):      A:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》          https://edu.51cto.com/course/13952.html      B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》          https://edu.51cto.com/course/15552.html      C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》          https://edu.51cto.com/course/16100.html      D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/17799.html      E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/18322.html      F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/18569.html        四:框架设计系列(技术含量:中级):      A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》          https://edu.51cto.com/course/8411.html      B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》          https://edu.51cto.com/course/8642.html      C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》          https://edu.51cto.com/course/8961.html      D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》          https://edu.51cto.com/course/11538.html   五:Unity脚本入门进阶(技术含量:初级)      A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》      https://edu.51cto.com/course/3718.html      B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》      https://edu.51cto.com/course/3862.html      C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》          https://edu.51cto.com/course/6949.html      D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》      https://edu.51cto.com/course/7613.html   六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)      A:《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》          https://edu.51cto.com/course/20119.html      B:《AR增强现实_AR小精灵视频课程》          https://edu.51cto.com/course/7523.html      C: 《VR公开课-红透半边天的VR产业》      https://edu.51cto.com/course/6322.html   七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):      A:《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》      https://edu.51cto.com/course/6979.html      B:《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》      https://edu.51cto.com/course/6980.html      C:《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》      https://edu.51cto.com/course/4133.html      D:《Unity ECS(二) 小试牛刀》      https://edu.51cto.com/course/19016.html   八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):      A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》      https://edu.51cto.com/course/4943.html      B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》      https://edu.51cto.com/course/5265.html      C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》      https://edu.51cto.com/course/6119.html

    课程大纲

    免费试看

MMOARPG地下守护神—单机版实战专题资料下载

课程名称 操作
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部) 付费用户专享
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部) 付费用户专享
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部) 付费用户专享

MMOARPG地下守护神—单机版实战专题

¥977.00 ¥781.60
在线
客服
APP
下载

下载Android客户端

下载iphone 客户端

官方
微信

关注官方微信

返回
顶部