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Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分1

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Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分1

课程目标: 本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个...

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共38课时 共11小时44分钟 更新时间: 30天前

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课程目标
本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个相对独立的案例,课程从探索Post Processing Stack后处理堆开始,在此之后,我们来学习如何从头开始创建着色器,最后我们还会学习Unity2018新添加的开发工具Shader Graph。
适用人群
本套课程适用于那些想要学习在Unity2018中开发着色器知识的同学
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    贾凡

    贾凡

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    985院校人工智能方向硕士学位,参与的移动端MMORPG游戏取得了月流水破2亿、国内流水破37亿的成绩;

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