手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战(微信打飞机)视频课程

从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手敲代码、注释、演示和讲解。

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高级 31课时 6小时47分钟 2015/11/23更新

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适合人群:

具备Java基础的游戏爱好者,游戏初级、中级、高级开发者,libGDX游戏开发者。

课程目标:

从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手敲代码、注释、演示和讲解。

课程简介:

本课程需要的软件有Eclipse、jdk1.7、libGDX1.4.1、Android SDK、Eclipse的ADT插件、gradle2.1-all、以及Eclipse的gradle插件(此插件在Eclipse中在线安装,需翻墙安装)

1、课程介绍 

2、安装ligGDX1.4.1开发环境的关键步骤

3、新建planeWar的项目,完成游戏加载界面 

4、完成游戏主界面背景

5、添加炸弹、帮助、暂停按钮

6、完成暂停界面

7、创建玩家飞机

8、飞机能随鼠标而动,添加子弹类

9、飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝 

10、玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机

11、敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面

12、游戏开发流程总结。

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