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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第5季__控件详解3小时28分钟让读者学习控件的使用方法控件简介 文本控件(Text、TextAtlas和TextBMFont) 按钮控件(Button) 文本输入框控件(TextField) 高级文本输入框控件(EditBox)5.0 18课时 3478人学习¥ 79.00 2014/06/16
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第10季__瓦片地图1小时57分钟让学员学习瓦片地图的使用方法。地图的种类和用途 地图编辑器(Tiled)简介 用Tiled编辑地图 在程序中显示地图 隐藏和显示图层5.0 10课时 1779人学习¥ 79.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第4季__标签和菜单1小时19分钟让学员学习标签和菜单的使用方法。LabelTTF类(使用TTF字体文件) LabelAtlas类(截取图像的标签类) LabelBMFont类(使用FNT字体文件的标签类) 如何生存FNT字体文件 Menu类简介5.0 10课时 2245人学习¥ 59.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第7季__常用的动作(Action)2小时23分钟让读者学习常用动作的使用方法。动作简介 沿直线匀速移动动作(MoveBy/MoveTo) 跳跃动作(JumpBy/JumpTo) 贝塞尔曲线动作(BezierBy/BezierTo) 固定张力的样条曲线动作(CatmullRomBy/CatmullRomTo)5.0 19课时 1826人学习¥ 89.00 2014/06/28
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第11季__粒子系统2小时7分钟让学员学习粒子系统的使用方法。粒子系统概述 Cocos2d-x内置粒子特效:群星闪烁 Cocos2d-x内置粒子特效:幽灵鬼火 Cocos2d-x内置粒子特效:群星爆炸 粒子系统属性详解5.0 12课时 2602人学习¥ 79.00 2014/08/05
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第3季__核心类(Sprite等)详解2小时44分钟让学员学习核心类的使用创建、运行和切换场景 场景切换特效(1) 场景切换特效(2) 场景切换特效(3) 场景切换特效(4)5.0 15课时 4484人学习¥ 89.00 2014/05/23
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第12季__ 物理引擎2小时37分钟让学员学习物理引擎的使用方法物理引擎概述 Cocos2d-x 3.x中抽象封装的物理引擎 Android平台如何使用物理引擎 改变Android和iOS平台默认的物理引擎 碰撞检测原理5.0 10课时 1907人学习¥ 99.00 2014/08/17
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基于CocoStudio开发跨平台拇指接龙游戏开发视频教程28小时49分钟通过一个较复杂的实战游戏案例多面学习基于Cocos2d-x+CocoStudio开发跨Win32、Android和iOS平台的卡牌类单机游戏的全过程。游戏简介 开发环境搭建(1) 开发环境搭建(2)--初识CocoStudio 整体游戏数据策划与存储方案 模块及功能图设计暂无评分 52课时 4231人学习¥ 99.00 2015/01/11
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Unity3D 实战技术视频教程7小时15分钟本次系列课主要是解决3D手机网络游戏项目中遇到的实际问题。通过学习可以对项目中遇到的问题提供一系列解决方案,对学习人员也是一个提升。课程概况--主要是解决在项目中遇到的实际问题。 移动端热更新介绍 游戏事件的介绍 Shader介绍 实时阴影介绍2.7 25课时 5777人学习¥ 99.00 2015/01/22
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3D数学在Unity中运用基础视频教程3小时26分钟大家在开发游戏的时候,常常会有自己学到的数学知识如何在开发中去运用?本次课通过理论结合实际Unity开发有浅入深的去给大家讲解,通过本次课的学习,让你真正的体会到3D数学还是非常有用的。真正的做到学以致用。QQ交流群:25395233课程介绍 Untiy坐标系 向量运用 矩阵运用 四元数2.8 15课时 3994人学习¥ 99.00 2015/03/15
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Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程2小时47分钟学习3D海水在移动端的技术实现,可以将其运用到海战游戏开发中去。3D移动端海水架构 FFT算法 3D海水基本算法 3D海水初始化 3D海水网格生成5.0 10课时 2554人学习¥ 99.00 2015/06/10
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Unity5入门及进阶项目实战视频课程- 星际迷航3小时56分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5开发从基础到进阶的目标。课程介绍 创建项目,导入资源,创建飞船对象 配置摄像机,添加图片背景、粒子效果背景 编码实现用上下左右键移动飞船 游戏开发流程总结5.0 18课时 1526人学习¥ 59.00 2016/01/05
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Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程8小时5分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画的实战课程内容介绍 创建场景 创建动画控制器 完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼 游戏开发流程总结5.0 31课时 3667人学习¥ 79.00 2018/03/15
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Unity5游戏开发Mecanim高级特性项目实战视频课程6小时55分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画高级特性的实战课程内容介绍 创建场景 方向键控制运动和摄像机运动控制 添加角色(1) 游戏开发流程总结5.0 21课时 447人学习¥ 59.00 2016/06/07
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CE函数库一、Operations—1.2原生几何体(2016)视频课程59分钟快速学习原生几何体的概念及其简单应用原生几何体函数介绍 primitiveQuad01 primitiveQuad02 primitivedisk01 primitivedisk02暂无评分 13课时 110人学习¥ 99.00 2016/07/14
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平台战略架构师技术(第二单元):VR平台商业模式实际案例视频课程1小时4分钟本课程基于架构师的三个视角:Design View、System View和Business View,教您如何规划平台战略架构的三项要素:设计思维框架、系统平台和商业模式。学完之后,您将孰悉如何设计平台的有机次序、系统架构和商业模式。例如,从观摩信用卡VISA平台的商业模式,到亲自设计一个平台的次序和商业模式。平台设计框架:创造平台的有机次序 系统平台的需求与架构:实践商业模式 领悟商业模式:观摩VISA信用卡平台 设计商业模式:VR平台实际案例暂无评分 4课时 87人学习¥ 99.00 2017/02/13
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)9小时20分钟快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目课程整体介绍 基本设计理念(A) 基本设计理念(B) HelloWorld项目开发(A) HelloWorld项目开发(B)5.0 43课时 21809人学习¥ 99.00 2018/06/19
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热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程5小时18分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!本套课程整体简介 Lua框架设计_框架基本原理讲解 框架资源导入 Lua框架设计_建立主要脚本 重定义热更路径工具类(A)5.0 30课时 4130人学习¥ 98.00 2019/06/03
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