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- 课程介绍
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适合人群:
unity开发人员 游戏开发
课程目标:
对使用unity开发网络游戏和网络软件的学员对网络基础知识,开发流程,开发过程中需要解决的问题有一个多面的,深入的了解。
课程简介:
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者快速学习Unity3d的网络开发技术(Unity网络开发框架NetWork组件,C# Socket网络编程),每次课都有相应的示例程序,课程重点将对TCP数据通信时如何对数据进行序列化和反序列化,如何解析数据包等重要知识点进行深入探讨。
适合对象:Unity初学研发者,Unity中级研发者,网络程序研发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。
课程大纲-Unity3D基础与提升-(1)网络模块精讲
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