Unity3D入门到精通-(1)网络模块精讲 初级

对使用unity开发网络游戏和网络软件的学员对网络基础知识,开发流程,开发过程中需要解决的问题有一个全面的,深入的了解。

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张刚

讲师评分:4.5 7门 课程 2.8万 次学习

有10多年的软件开发和管理经验,熟悉Unity3D,Unreal,OGRE等多款3d游戏引擎。并参与多款游戏的研发,熟悉网络游戏开发的整个流程和技术细节。授课紧贴实际应用,思路清晰

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「仅限购买课程的用户」 work.zip 客户端与服务端连接(network组件).pptx 网络进程数据通信(networkview与RPC调用).pptx 网络连接与数据通信(Socket组件).pptx 数据序列化与反序列化.pptx TCP通信消息边界处理.pptx 数据缓存优化.pptx 多个不同数据结构数据通信.pptx protobuf在网络数据通信时的应用.pptx 网络字节顺序和主机字节顺序的转换.pptx ...

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