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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
有c#或java编程基础,对游戏开发感兴趣的所有人
你将会学到:
从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画的实战
课程简介:
用unity5项目详解Mecanim动画系统,包含:
完成Animator Controller场景
完成Crowd Simulation场景
完成Inverse Kinematics Example场景
完成Teddy Bear Bazooka场景
完成Nav Mesh Example场景
游戏开发流程总结
课程大纲-Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程
第1章课程内容介绍(11分钟1节)
第2章完成Animator Controller场景(一)(28分钟1节)
第3章完成Animator Controller场景(二)(26分钟1节)
第4章完成Animator Controller场景(三)(39分钟2节)
第5章完成Crowd Simulation场景(一)(22分钟1节)
第6章完成Crowd Simulation场景(二)(19分钟1节)
第7章完成Crowd Simulation场景(三)(22分钟1节)
7-1
完成Crowd Simulation场景(三)完成Crowd Simulation场景(三)
「仅限付费用户」点击下载“7第七章:完成Crowd Simulation场景.zip”
[22:26]开始学习第8章完成Inverse Kinematics 场景(一)(13分钟1节)
第9章完成Inverse Kinematics 场景(二)(47分钟2节)
9-2
完成Inverse Kinematics Example场景完成Inverse Kinematics Example场景(二)(2)
「仅限付费用户」点击下载“第九章:完成Inverse Kinematics Example场景(二).zip”
[30:04]开始学习第10章完成Teddy Bear Bazooka场景(一)(16分钟1节)
第11章完成Teddy Bear Bazooka场景(二)(21分钟2节)
第12章完成Teddy Bear Bazooka场景(三)(32分钟3节)
第13章完成Teddy Bear Bazooka场景(四)(37分钟3节)
13-3
完成Teddy Bear Bazooka场景(四) (3)完成Teddy Bear Bazooka场景(四) (3)
「仅限付费用户」点击下载“完成Teddy Bear Bazooka场景.zip”
[14:49]开始学习
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