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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第3季__核心类(Sprite等)详解

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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第3季__核心类(Sprite等)详解

课程目标: 让学员掌握核心类的使用

共15课时 共2小时44分钟 更新时间: 30天前

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课程目标
让学员掌握核心类的使用
适用人群
任何对cocos2d-x感兴趣的学员
课程简介
  • 创建、运行和切换场景

    主要介绍Director类中与场景相关的方法,这些方法包括runWithScene、pushScene、popScene、popToSceneStackLevel和replaceScene

  • 场景切换特效(1)

    本讲主要介绍了TransitionCrossFade、TransitionFade、TransitionFadeBL、TransitionFadeDown和TransitionFadeTR六个场景切换特效。并为每个场景切换特效做了演示。

  • 场景切换特效(2)

    本讲主要介绍了TransitionFlipAngular、TransitionZoomFlipAngular、TransitionFlipX、TransitionZoomFlipX、TransitionFlipY、TransitionZoomFlipY和TransitionJumpZoom七个场景切换特效。

  • 场景切换特效(3)

    本节结束了9个场景切换特效,这些场景切换特效是TransitionMoveInB 、TransitionMoveInL、TransitionMoveInR、TransitionMoveInT 、TransitionPageTurn、TransitionProgressHorizontal 、TransitionProgressVertical、TransitionProgressInOut和Tra...

  • 场景切换特效(4)

    本讲介绍了11个场景切换特效,这些场景切换特效包括TransitionProgressRadialCCW、TransitionProgressRadialCW、TransitionRotoZoom、TransitionShrinkGrow、TransitionSlideInB、TransitionSlideInL、TransitionSlideInR、TransitionSlideInT、TransitionSplitCols、TransitionSplitRows和TransitionTurnOffTiles

  • 图层类(Layer)的基本应用

    本讲主要介绍了Layer类的基本用法。

  • 颜色图层类(LayerColor)

    本讲介绍了如何设置颜色图层的背景色、尺寸、透明度。以及如何进行颜色混合。

  • 渐变图层类(LayerGradient)

    本讲介绍了如何使用LayerGradient类实现按不同角度颜色渐变的效果。

  • 多图层管理类(LayerMultiplex)

    本讲介绍了如何使用LayerMultiplex类在多图层之间切换。

  • Sprite类

    本讲介绍了Sprite类的两个create方法重载形式,并利用第二个重载形式实现了一个进度条效果。

  • 纹理类(Texture2D)和纹理缓存类(TextureCache)

    本讲介绍了如何使用纹理缓存同步和异步装载图像

  • 精灵批处理类(SpriteBatchNode)

    本讲主要介绍了如何通过SpriteBatchNode类从一个大图中截取指定位置和尺寸的小图,并通过Sprite显示该小图

  • 精灵框架类(SpriteFrame)

    本讲将介绍如何使用SpriteFrame从大图中截取小图

  • 精灵框架缓冲类(SpriteFrameCache)

    本讲主要介绍了如何使用SpriteFrameCahce为小图指定一个逻辑文件名,以及如何装载plist文件

  • 九宫格缩放精灵类(Scale9Sprite)

    本讲介绍了如何通过Scale9Sprite类以九宫格方式缩放图像,以达到不失真的效果。

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    李宁

    李宁

    讲师评分:4.5

    欧瑞科技创始人&CEO,曾任国内著名软件公司项目经理,畅销书作者,企业内训讲师,多年Java、Android、Python、深度学习开发经验

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