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- 课程介绍
- 课程大纲试看
- 讲师好课67
- 学员评价
适合人群:
计算机相关专业,或者学习完前导课程《Unity公开课之C#零基础入门篇》”的广大同学们!
你将会学到:
学习Unity脚本语言,为开发unity项目做语言技术准备。
- 系统掌握unity的脚本语言C#,且混合学习C#语言在Unity中的具体应用。
- 本基础篇的学习可以让学员系统掌握C#的基础技能,方便学习Unity做中小型项目。
课程简介:
本套C#语言教程,全部采用案例化教学模式。结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好C#语言,为进一步多面、高效的学习Unity游戏引擎,制作精良的游戏产品,打下坚实的语言基础!
真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前国内绝大多数(线下)Unity培训机构(一般4-5个月)都会先给学员讲解C# for Unity 的编程加强课程。(一般高校的编程课程内容少、不深入...)
本套《C# for Unity》课程共分为“入门篇”、“基础篇”、“中级篇”、“进阶篇”,分别对应于完全“零”编程基础、较少编程基础、需要强化C#编程、需要深入学习C#脚本,等各类型学员群体。
说明1: 本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习影响不大)
说明2: 本课程配套教学资料下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1cRZPjo 密码:gsnf
个人18年书籍:
一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
https://edu.51cto.com/course/14960.html
二:游戏开发热门专题(套餐)
A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》
https://edu.51cto.com/topic/3540.html
B: 《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
https://edu.51cto.com/topic/859.html
C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》
https://edu.51cto.com/topic/3541.html
D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
https://edu.51cto.com/topic/1218.html
E:《Untiy客户端框架设计专题》
https://edu.51cto.com/topic/1364.html
F:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
https://edu.51cto.com/topic/2617.html
G:《Unity全栈开发从零基础到企业级****》
https://edu.51cto.com/topic/3542.html
课程大纲-Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
资料下载第1章面向对象技术(11小时50分钟40节)
1-1
Unity之C#基础篇(1)_课程介绍与面向对象概念 《Unity编程之C#基础篇》 课程整体介绍,以及学习路线图介绍。帮助广大Unity爱好者与同学们更准确的定位:自己需要先学什么,再学什么... C# 面向对象三大特征简介:封装、继承、多态。
「仅限付费用户」点击下载“Unity编程之C#基础篇(1)_面向对象编程_封装.pdf”
[12:17]开始学习
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