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  • Unity游戏开发中级提升训练营
    共6阶段 19次考核 757
    美国上市游戏企业软件架构技术经理亲授,熟练掌握C#语言及Unity开发框架以及AR/VR开发技术,并完成ARPG项目"地下守护神"、完成高通AR产品开发。优秀学员将获得直通企业的推荐资格。
  • Lua热更新技术视频课程(中级篇)
    82课时 34576 4.7分
    掌握Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。
    ¥ 319.20 ¥399.00 8折
  • Unity零基础游戏入门开发
    112课时 5160 5.0分
    本套课程学完之后,可以掌握基础的游戏框架和开发流程,为中级游戏开发和VR虚拟现实开发做准备基础
    ¥ 168.00

虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发

53课时

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助力国内广大学生与研发人员,虚拟现实企业高薪就业与优秀VR项目的高效研发!
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¥ 158.40

¥198.00

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微职位
Unity游戏开发中级提升训练营

Unity游戏开发中级提升训练营

6阶段

757

19考核
美国上市游戏企业软件架构技术经理亲授,熟练掌握C#语言及Unity开发框架以及AR/VR开发技术,并完成ARPG项目"地下守护神"、完成高通AR产品开发。优秀学员将获得直通企业的推荐资格。

U3D-ProBuilder插件使用介绍

14课时

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完全掌握U3D建模工具
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Unity零基础游戏入门开发

112课时

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本套课程学完之后,可以掌握基础的游戏框架和开发流程,为中级游戏开发和VR虚拟现实开发做准备基础
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¥ 168.00

热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程

30课时

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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¥ 78.40

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unity零基础入门开发者基础就业篇

216课时

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适合零基础小白入门学习
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Unity太空大战项目实战

32课时

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本套课程学完之后,可以掌握基础的游戏框架和游戏整体的开发流程
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¥ 88.00

热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程

48课时

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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¥ 239.20

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8折

热更新框架设计之Xlua基础视频课程

39课时

11382

掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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¥ 79.20

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8折

AssetBundle框架设计_框架篇视频课程

55课时

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快速与深入掌握基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能。
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¥ 119.20

¥149.00

8折

Mecanim动画系统与EasyTouch摇杆

13课时

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本套课程学完之后,掌握新动画系统与旧动画系统,掌握EasyTouch手游必备插件
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¥ 39.00

Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)

71课时

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掌握Unity脚本语言
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¥99.00 会员免费

游戏UI界面框架设计系列视频课程

72课时

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快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现
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¥ 223.20

¥279.00

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U3D室内效果图快速掌握

26课时

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本套课程主要讲解U3D烘培与灯光技法
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)

43课时

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快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目
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Unity着色器shader开发知识精讲-基础部分

24课时

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本套课程是系列课程的第一部分,也就是基础部分。向零基础学员讲解重要的图形化编程概念,使得大家可以上手做一些非PBR的着色器。
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¥ 79.00

Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)

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快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目
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¥ 159.20

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KBEngine mmo手游开发系列(一) - 角色系统与排行榜

21课时

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你将学会利用KBEngine和Unity实现mmo手游中的角色系统和排行榜
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3dsMax虚拟现实建模入门

13课时

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用最快速的时间一周之内掌握基本的建模要领
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KBEngine mmo手游开发系列(四) - 背包与物品系统

11课时

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你将学会利用KBEngine和Unity实现mmo手游中的背包与物品系统
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Unity3d游戏图形学从理论到实战精讲视频课程

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图形学是游戏开发的重点和难点。理解图形学是做好一款游戏的必备技能。 目前有很少的视频教程能够清楚的讲明白图形学,本视频通过大量的游戏实例讲解,从底层原理到上层算法实现有一个清晰的认识,可以让读者知其然而知其所以然,从而实现了学以致用。
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KBEngine mmo手游开发系列(三) - 角色技能与怪物系统

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你将学会利用KBEngine和Unity实现mmo手游中的角色技能和怪物系统
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KBEngine mmo手游开发系列(二) - Unity热更新(ILRuntime)与AB资源更新

13课时

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你将学会使用ILRuntime进行代码热更新、使用AssetBundle进行资源增量更新
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Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)

29课时

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从“编程小白”修炼“升级”为游戏开发“大虾”! 拥有自己的专属的手游作品!
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¥1.00 会员免费

热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程

18课时

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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¥ 78.40

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