独立开发一个俄罗斯方块小游戏,从制作方块开始

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Unity3D俄罗斯方块动态资源加载预制体unity 2d游戏开发资源导入游戏逻辑编程数据存储ui制作场景设计脚本文件编写场景转换
本视频详细介绍了在Unity 2D游戏开发中如何创建和管理游戏资源,包括动态加载、预制体制作与资源导入。展示了制作俄罗斯方块游戏中方块组件的流程,包括静态物体(如墙壁)和动态物体(七种方块组),并解释了如何将它们组装成预制体,以便在游戏中使用。讲述了游戏逻辑编程的基础知识,如逻辑处理和数据存储,以及如何制作UI来控制场景转换。视频适合对游戏开发工作流程感兴趣和希望提升独立开发能力的观众。
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马彦国
中国农业大学计算机系, 精通Java ,精通C# 具有10年以上金融领域项目开发, 6年以上 Android,unity3D游戏开发。我能帮助你在游戏开发的学习中,轻松学习,快乐开发。
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