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适用人群

  • 游戏开发初学者
  • 中高级程序员提升
  • 创意游戏独立开发者
  • 游戏技术爱好者
  • 软件工程师跨界转行
讲师介绍
avatar姜雪伟

课程: 16学员: 5.6万focus-icon 关注 已关注
资深3D游戏引擎开发者,IT高级技术顾问,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
课程内容

第一阶段

第一部分

  • course-pic

    U3D实时阴影绘制及解决方案

    主要分为四个课时,从实时阴影实现方案到在游戏运用中出现的问题-针对角色透明材质以及阴影重叠都提出了解决方法。
    4课时 · 1小时3分钟896人学习 5.0 2015/04/14 更新
    课程大纲
    课程大纲
    • course-pic

      Unity 3D角色残影技术视频教程

      该课程通过Unity实现了3D角色的残影,在释放技能的时候可以增强效果,对角色的Shader也进行了处理,非常实用。
      3课时 · 35分钟1091人学习 0.0 2015/06/10 更新
      课程大纲
      课程大纲
      • course-pic

        Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程

        实现了3D海水在移动端的运行,实现了海水的高光,反射,折射,以及海浪滚动,海水噪音等效果。
        10课时 · 2小时47分钟2551人学习 5.0 2015/06/10 更新
        课程大纲
        课程大纲
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        Unity关键技术点精讲课程套餐(购套餐,赠原版图书)的资料下载
        Unity 3D角色残影技术视频教程1 个资料
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        残影下载地址0.16KB
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        Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程1 个资料
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        移动端海水下载地址0.16KB
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