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Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程
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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
3D游戏开发者,C++开发者
你将会学到:
希望通过本次课程的学习,可以进一步让学习者深刻理解游戏开发,比如在使用Unity开发的时候,我们只是利用Unity对外提供的脚本去编写逻辑,而对Unity底层是如何运作的一无所知。学习了本次课以后,你就理解了Unity底层是如何运作的。QQ:149742606(个人QQ)
课程简介:
本课程主要是讲解3D游戏引擎架构,以及如何去封装3D游戏引擎,充分利用固定流水线逐一实现从游戏开发核心底层到游戏逻辑的编写,**你一步步编写3D引擎。以及如何在封装好游戏引擎的基础上进行游戏逻辑开发。
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课程大纲-3D游戏引擎设计与开发视频课程
第1章游戏概况(23分钟2节)
第2章底层核心模块(8小时51分钟17节)
第3章3D引擎模块(3小时38分钟10节)
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