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Unity全栈开发之语言篇 C#语言
Unity全栈开发之C# 第一阶段
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Unity全栈开发之 C# 第一阶段 实践
1384人学习
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Unity全栈开发之开发篇 Unity全集
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器
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Unity全栈开发之 Unity专题03 摄像机
1072人学习
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1112人学习
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Unity 基础
Unity 窗口与脚本
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Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input
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Unity全栈开发之 Unity 物理系统
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 刚体
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体
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更 多 4 门 课 程
Unity全栈开发之 Unity 物理系统
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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
对游戏开发感兴趣的同学,编程零基础,有少量英语基础即可 ,有编程基础,但希望可以更深入的理解语言思维,提升解决问题的能力等
你将会学到:
快速入门C#语言,为之后的Unity开发打好基础
课程简介:
1 解决编程思维与日常思维的快速转变
2 掌握C# 语言 为Unity游戏开发做准备
3 养成良好的编程习惯
4 掌握知识的核心点,培养解决问题的思路和实践能力
常见问题:
问:没有学过编程,能看懂么?
答:使用最通俗的语言,进行专业知识的讲解,一听就懂,轻松入门
问:有一定的编程基础,值得学习么?
答:换一个思维,提升你的解决问题能力
问:c#精通,还需要看?
答:学术交流,总有收获,解决问题有很多种方法,你的是最好?或者最合理的么?
问:直接就上手做游戏,还要看这些么?
答:扎实的基本功,是你能够实现自己的梦想的最好的基石,要合理高效的使用技术,而不是只为了实现功能
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课程大纲-Unity全栈开发之C# 第一阶段
第1章课程简介及开发环境(2小时16分钟16节)
第2章变量(6小时2分钟20节)
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