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Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
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MMOARPG地下守护神—单机版实战专题
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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
Unity3D初学者、零基础游戏编程
你将会学到:
学习Unity3D语法基础以及游戏算法基础。
课程简介:
从元件的创建开始,带领学员一步步进入Unity3D的神秘殿堂。
展开更多
课程大纲-深入浅出Unity3D视频教程__基础篇
第1章开篇(13分钟1节)
第2章动态创建基本元件(11分钟1节)
第3章组合体和预制件(16分钟1节)
第4章元件的克隆(13分钟1节)
第5章楼梯算法(11分钟1节)
第6章圆环算法(19分钟1节)
第7章椭圆算法(12分钟1节)
第8章直线运动(9分钟1节)
第9章touch事件和点击位置(17分钟1节)
第10章任意方位直线运动1(任意角度运动)(6分钟1节)
第11章任意方向直线运动2(点击移动)(9分钟1节)
第12章逐点运动1(到点停止)(12分钟1节)
第13章逐点运动2(移动前运算)(13分钟1节)
第14章逐点运动3(逐点运动实现)(6分钟1节)
第15章逐点运动4(ArrayList和List)(9分钟1节)
第16章逐点运动5(动态增加节点)(10分钟1节)
第17章环绕运动(9分钟1节)
第18章地形制作(12分钟1节)
第19章FBX动画1(动画切片)(8分钟1节)
第20章FBX动画2(动画跑动)(13分钟1节)
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