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WOT软件技术峰会·深圳站:移动游戏开发与运营专场现场视频3小时15分钟捕鱼达人3开发大揭秘-【洪志雄 触控科技/高级技术经理】 基于聚合状态机的游戏引擎架构-【霍殿岩 北京呈天时空信息技术有限公司 CTO】 腾讯手游基础技术分享-张丹 屌丝手游创业启示录-张雷 云在线给运维带来的变革-金丙霖4.9 5课时 2085人学习¥ 10.00 2014/12/09
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U3D-Avatar换装系统技术实现56分钟在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其学习实现,并将其应用到游戏开发中去。U3D Avatar换装实现原理 U3D Avatar换装技术实现 U3D Avatar技术实现总结4.8 3课时 3556人学习¥ 5.00 2015/01/24
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深入浅出Unity3D视频教程__基础篇4小时36分钟学习Unity3D语法基础以及游戏算法基础。深入浅出u3d24_使用物理和刚体 深入浅出U3D2_动态创建基本元件 深入浅出u3d3_组合体和预制件 深入浅出u3d4_元件的克隆 深入浅出u3d5_楼梯算法5.0 24课时 89610人学习¥ 5.00 2015/02/04
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3D游戏基础知识讲解视频教程8小时2分钟该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。D3D 向量介绍 D3D 矩阵介绍 D3D 矩阵之间变换 D3D 运行原理 D3D 初始化窗口4.1 21课时 4550人学习¥ 88.00 2015/02/26
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Cocos2d-Lua手游开发视频教程【基础篇】5小时10分钟对Cocos2d-Lua基础知识进行详细讲解,学习Cocos2d-Lua开发。Lua第1课_开篇 Lua第2课_开发环境配置 Lua第4课_全局变量和局部变量 Lua第3课_c2dLua的项目结构 Lua第5课_类型判断和类型转换5.0 28课时 126417人学习¥ 0 2017/09/14
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3D数学在Unity中运用基础视频教程3小时26分钟大家在开发游戏的时候,常常会有自己学到的数学知识如何在开发中去运用?本次课通过理论结合实际Unity开发有浅入深的去给大家讲解,通过本次课的学习,让你真正的体会到3D数学还是非常有用的。真正的做到学以致用。QQ交流群:25395233课程介绍 Untiy坐标系 向量运用 矩阵运用 四元数2.8 15课时 3991人学习¥ 99.00 2015/03/15
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3D游戏引擎设计与开发视频课程16小时44分钟希望通过本次课程的学习,可以进一步让学习者深刻理解游戏开发,比如在使用Unity开发的时候,我们只是利用Unity对外提供的脚本去编写逻辑,而对Unity底层是如何运作的一无所知。学习了本次课以后,你就理解了Unity底层是如何运作的。QQ:149742606(个人QQ)课程介绍 自定义对象和基本宏封装 游戏设计 相机封装 通用类封装4.2 39课时 7775人学习¥ 149.00 2015/04/15
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Cocos2d-Lua(quick)游戏开发视频教程【进阶篇】5小时41分钟能使用LUA轻松开发手机应用Lua进阶篇第1课_开篇 Lua进阶篇第2课_Hello_quick Lua进阶篇第4课_display Lua进阶篇第3课_图层 Lua进阶篇第5课_文本4.1 28课时 20346人学习¥ 299.00 2015/03/19
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Unity UI入门与提升视频教程5小时51分钟学习使用Unity UI制作常用的UI界面,并透彻了解Unity UI的各个元素的工作方式和工作原理初窥Unity UI 可视组件总览 自动布局总览 事件系统总览 交互组件总览4.7 28课时 8279人学习¥ 49.00 2015/04/13
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【微职位】Unity游戏开发之Unity5 新特性课程52分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。Unity5新特性教程_官方宣传片 Unity5新特性_课一_日渐成为标准的Unity游戏引擎 Unity5新特性_第二课_Unity5新特性整体介绍4.6 3课时 5362人学习¥ 1.00 2015/04/17
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U3D实时阴影绘制及解决方案1小时3分钟学习U3D针对移动端的实时阴影绘制及Shader的处理解决方法阴影实现方式 编码实现 角色透明材质解决方法 阴影重叠问题解决方案5.0 4课时 896人学习¥ 29.00 2015/04/14
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学习 Unity,必有用“5”之道:Unity5 新特性_完整版12小时32分钟为广大Unity学员提供更加多面技术讲解服务。Unity5新特性_课一_日渐成为标准的Unity游戏引擎 Unity5新特性_第九课_Unity5 Shader(A) Unity5新特性_第三课_Unity5编辑器界面变化(A) Unity5新特性_第十三课_Unity5音频混响器(A). Unity5新特性_第五课_Unity5图像重大更新_理论讲解4.0 37课时 7958人学习¥ 499.00 2018/06/19
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3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程2小时6分钟本次课主要是告诉大家3D游戏引擎底层对于渲染是如何实现的,以及shader语言如何与数学公式结合起来编程。可以使学习者对于自己技能的提升很有帮助。GPU编程总括 基本光照Shader编程 Phong渲染 卡通渲染 环境映射渲染3.1 7课时 1344人学习¥ 19.00 2015/04/17
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51CTO-Cocos2d-x游戏开发系列公开课【点击副标题报名】4小时34分钟培养企业级专职的具备实战能力的Cocos2d-x工程师4月23日 第1次 使用Cocos2d-x游戏引擎开发跨平台手游 4月30日 第2次 基于原型驱动的Cocos2d-x飞机大战游戏设计 5月07日 第3次 基于原型驱动的Cocos2d-x飞机大战游戏实现5.0 3课时 9994人学习¥ 0 2015/05/08
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U3D 2D动作游戏---Spine骨骼动画视频课程16小时36分钟学习本次课对如何使用Spine骨骼动画开发游戏有很大帮助。本课程是一套完整的系统,里面包括了技能系统,战斗系统,Buff系统,以及消息事件封装,文件加密等等。游戏介绍 Spine文件介绍 游戏架构 文件加密 UI容器4.8 56课时 6713人学习¥ 499.00 2015/05/13
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Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计精讲视频课程27分钟可以使学习者知道其实用Unity也是可以开发出比较绚丽的2D动作类游戏Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计5.0 1课时 2805人学习¥ 0 2015/05/16
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3D Unity移动端海战游戏架构设计精讲视频课程44分钟主要是针对移动端3D海战类游戏架构设计,从界面设计,技能设计逐一讲解3D Unity 海战移动端游戏架构设计5.0 1课时 4615人学习¥ 0 2015/05/17
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Unity3D手机游戏基础案例:别踩白块实战视频课程【初学者推荐】3小时18分钟通过本案例的学习可以对Unity3D引擎的使用进行巩固以及对C#语言语法进行巩固;学习从项目的创建到项目的发布整个流程上Unity3D与C#脚本的配合使用;并且可以完全了解通过Unity3D引擎开发2D游戏的整个流程;创建项目和导入素材到项目 分析案例的开发思路 开始游戏界面的创建与游戏界面的创建 开始游戏界面与游戏界面的切换 场景中各种颜色的色块的随机创建(一)5.0 11课时 2377人学习¥ 49.00 2015/05/28
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Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)10小时22分钟从“编程小白”修炼“升级”为游戏开发“大虾”! 拥有自己的专属的手游作品!Unity公开课_4G时代IT人才的抉择 Unity公开课之C#入门篇(1)_本套课程介绍与计算机基本原理 Unity公开课之C#入门篇(2)_计算机基本原理. Unity公开课之C#入门篇(3)_C#语言入门 Unity公开课之C#入门篇(4)-C#语言基本元素5.0 29课时 209214人学习¥ 1.00 2018/06/26
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CityEngine模型优秀导入Unity3D(与Unity3D交互系列教程)53分钟实现cityengine模型优秀导入unity3d的方法场景运行浏览效果 cityengine模型整理 cityengine模型导出 cityengine模型导入unity3d 在unity3d调整模型比例5.0 8课时 1582人学习¥ 119.00 2015/06/02
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Unity3D实战案例开发学习视频教程-基础课5小时51分钟通过学习开发两个案例Roll A Ball和Hit Wall来学习Unity3D引擎以及如何配合C#来开发项目认识场景 unity编辑器的学习及案例RollABall(一) 案例RollABall(二) 案例BrickWall(一) 案例BrickWall(二)4.9 8课时 39094人学习¥ 0 2015/06/02
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Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程2小时47分钟学习3D海水在移动端的技术实现,可以将其运用到海战游戏开发中去。3D移动端海水架构 FFT算法 3D海水基本算法 3D海水初始化 3D海水网格生成5.0 10课时 2551人学习¥ 99.00 2015/06/10
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Unity 3D角色残影技术视频教程35分钟该课程主要是实现3D角色的残影技术,非常适合开发跑酷,ARPG或者RPG游戏开发。3D 角色残影介绍 3D 残影技术实现 3D残影Shader编写以及Demo展示暂无评分 3课时 1091人学习¥ 49.00 2015/06/10
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Flash CS6动画制作技巧基础篇(第一部)(七日成蝶)3小时8分钟通过课程的学习可以学习Flash CS6 IDE环境的安装,工具箱中基本工具的使用,基本动画的制作技巧等。七日成蝶课程体系说明(2020) (第六天)动画声音 (第四天)资源导入方法 (第三天)flash中的按钮 (第二天)flash工具箱的使用(一)4.9 18课时 13348人学习¥ 5.00 2020/04/05
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)20小时37分钟学习Unity脚本语言,为开发unity项目做语言技术准备。Unity之C#基础篇(1)_课程介绍与面向对象概念 Unity之C#基础篇(59)_项目开发_记忆纸牌开发思路讲解 Unity之C#基础篇(41)_字符串概念与常用方法 Unity之C#基础篇(2)_学习面向对象 Unity之C#基础篇(42)_数值与字符串相互转换技术5.0 71课时 132263人学习¥ 99.00 2018/06/19
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Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程10小时7分钟主要实现了移动端游戏的UI架构设计,分两部分,第一部分采用的是有限状态机,第二部分采用传统的模式架构设计。UI设计架构 游戏架构思想 UI事件系统 UI传统架构设计 UI有限状态机设计5.0 34课时 3097人学习¥ 299.00 2015/06/28
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Unity5__快速开发2D游戏实战视频课程3小时26分钟使用Unity5引擎快速开发一个完整的2D游戏,通过这个案例的开发,了解Unity以及5.0的一些新特性。打包发布 游戏开发前的项目构思 创建项目导入开发资源 搭建游戏场景编写无缝循环背景脚本 构建近景建筑4.7 21课时 4328人学习¥ 99.00 2015/07/23
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libGDX项目实战—《2048》视频教程2小时52分钟手把手带大家开发出一个2048游戏课时介绍 元素组成分析 元素组成分析 开始新的游戏 退出游戏5.0 11课时 756人学习¥ 39.00 2015/07/24
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Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)视频课程8小时46分钟通过“快乐消消乐”游戏案例项目讲解,学习产品级益智类三消游戏的核心内部构架组成、开发方式。 开发出“完多面向对象”、“灵活”、“易扩展”、“高价值”的三消游戏! 绝非市面一般基于简单“二维数组”为基本存储架构的游戏教学案例比拟。1_快乐消消乐_项目演示片 2_快乐消消乐_三消类游戏市场前景 3_快乐消消乐_三消基本原理介绍 4_快乐消消乐_搭建游戏框架A 5_快乐消消乐_搭建游戏框架B_建立核心脚本5.0 26课时 27804人学习¥ 199.00 2018/06/19
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CityEngine案例系列(Tutorial_13facade-wizard)16分钟通过浅显易懂的讲解说明让你快速学习cityengine官方提供的案例技能wizard介绍与图像分割 通过wizard制作的模型保存为cga 通过引入cga生产新的规则文件制作建筑模型5.0 3课时 372人学习¥ 25.00 2015/08/11