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Unity实战经验提升学习系列专题

Unity引擎由于其上手快,操作简单,越来越多的研发者使用其开发移动端游戏,对于初学者在使用的过程中会遇到很多坑,不知道如何解决,本系列课程主要是把在项目中遇到的各种奇葩问题结合着项目案例给大家分享,帮助大家快速提升技能。

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门课程

27548

人学习

49小时15分钟

课程总时长

讲师评分:4.2

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总价 ¥1310.00

第一阶段:  基础入门

1门课程 3小时26分钟

  • 3D数学在Unity中运用基础视频教程

    15节 3小时26分钟
    课程目标:
    本次课分为15个课时,从Unity开发使用的坐标系开始,涉及到向量的运算,矩阵的运算。以及四元数,行为树等等知识点的讲解,由浅入深,深层次的挖掘细节。

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第二阶段:  初级课程

3门课程 10小时1分钟

  • Unity3D 实战技术视频教程

    25节 7小时15分钟
    课程目标:
    本次课程涵盖: 网络游戏中资源优化、移动端实时阴影算法、游戏事件的封装以及应用、游戏热更新方法、移动端Shader书写以及如何优化,刀光拖尾等等。。。  游戏实战经验分享,主要是解决游戏开发实战中,困扰游戏研发者的一系列问题,给出解决方案。 通过本次课程的学习真正让研发者做到如何成为游戏开发高手的人生蜕变! 你准备好了吗? 我的博客是http://jxwgame.blog.51cto.com .

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  • Unity3D移动端手机优化技术讲解视频课程

    10节 1小时43分钟
    课程目标:
    该课程介绍了移动端手机优化技术,从贴图的压缩,模型的减面,UI的自适应以及内存的优化等技术逐一给大家讲解。

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  • 游戏开发之AI行为树实战视频课程

    6节 1小时2分钟
    课程目标:
    该课程从最基本的行为树节点讲解,通过Demo逐步讲解。由浅入深,让学习者快速的学习AI行为树算法,以及如何在项目中使用。目前项目中很多游戏开发中使用了行为树算法,它可以让开发的游戏更具有人工智能性,你还等什么?抓紧过来学习吧。

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第三阶段:  中级课程

3门课程 4小时25分钟

第四阶段:  高级课程

2门课程 14小时45分钟

  • Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程

    34节 10小时7分钟
    课程目标:
    本课程主要是分两部分,第一部分讲述有限状态机设计,第二部分是采用传统的UI设计理念,更容易学习。

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  • 游戏开发之架构技术讲解实战视频课程

    17节 4小时37分钟
    课程目标:
    该课程主要是针对游戏架构设计,做到了逻辑脚本和UI的分离,可以进行游戏的更新。对于一些公用的或者抽象的脚本可以单独打包成dll文件。这样如果开发下一款游戏,可以非常方便的扩展。利用该思想可以对Unity进行二次封装.

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第五阶段:  项目实战

1门课程 16小时36分钟

  • U3D 2D动作游戏---Spine骨骼动画视频课程

    56节 16小时36分钟
    课程目标:
    本次课使用的角色动作是使用Spine编辑动画工具编辑的,本课程讲述了如何使用Spine骨骼动画开发2D动作游戏,课程讲述了技能系统,战斗系统,Buff系统。以及对文本文件进行加密设计。对于大家开发游戏非常有帮助。为了方便大家阅读,关键代码都加了注释。

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课程名称 操作
3D数学在Unity中运用基础视频教程 付费用户专享
Unity3D 实战技术视频教程 付费用户专享
Unity3D移动端手机优化技术讲解视频课程 付费用户专享
游戏开发之AI行为树实战视频课程 付费用户专享
Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程 付费用户专享
Unity 3D角色残影技术视频教程 付费用户专享
U3D实时阴影绘制及解决方案 付费用户专享
Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程 付费用户专享
游戏开发之架构技术讲解实战视频课程 付费用户专享
U3D 2D动作游戏---Spine骨骼动画视频课程 付费用户专享

Unity实战经验提升学习系列专题

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