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姜雪伟
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适合人群:

U3D开发者及IT游戏开发者

你将会学到:

学习U3D针对移动端的实时阴影绘制及Shader的处理解决方法

课程简介:

主要分为四个课时,从实时阴影实现方案到在游戏运用中出现的问题-针对角色透明材质以及阴影重叠都提出了解决方法。

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课程大纲-U3D实时阴影绘制及解决方案

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