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3D游戏开发及GPU编程的实现原理套餐(购套餐,赠原版图书)
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3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程
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更 多 3 门 课 程
3D游戏引擎学习系列套餐(购姜老师套餐,赠姜老师原版图书)
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Unity实战经验提升学习系列专题
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3D数学在Unity中运用基础视频教程
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Unity3D 实战技术视频教程
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Unity3D移动端手机优化技术讲解视频课程
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【奇境】OpenGL原理与实践2020
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OpenGL专题课程-模型与骨骼动画精讲
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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
计算机游戏开发者以及IT从业人员
你将会学到:
本次课主要是告诉大家3D游戏引擎底层对于渲染是如何实现的,以及shader语言如何与数学公式结合起来编程。可以使学习者对于自己技能的提升很有帮助。
课程简介:
本次课从最简单的聚光灯shader编程,环境映射编程以及最后的Bloom效果处理。逐一给大家解开3D游戏引擎底层是如何实现渲染的。
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