计算机图形学—从0开始构建一个OpenGL软光栅

只给你一个画点的功能,通过C++构建一个三维世界

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初级75课时2023/10/16更新

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赵新政
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适合人群:

在校大学生,对图形学感兴趣 期望获得更高薪水转型图形程序的工作者 对C++掌握熟练,期望探索OpenGL内部原理的工作者 需要加强职场技术的程序员

你将会学到:

只给你一个画点的功能,通过C++构建一个三维世界

课程简介:

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只给你一个画点的功能,通过C++构建一个三维世界,包括绘图库、数学库、渲染管线、高级剪裁功能、模型读取、摄像机、光照效果Shader模拟等功能。完整的从头实现了一个OpenGL库的内部原理,让你能够完全理解OpenGL状态机内部执行原理,并且对数学原理精通。

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