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- 课程介绍
- 课程大纲试看
- 讲师好课15
适合人群:
IT游戏开发者以及移动端游戏开发者
你将会学到:
主要实现了移动端游戏的UI架构设计,分两部分,第一部分采用的是有限状态机,第二部分采用传统的模式架构设计。
课程简介:
本课程主要是分两部分,第一部分讲述有限状态机设计,第二部分是采用传统的UI设计理念,更容易学习。
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课程大纲-Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程
资料下载第1章UI有限状态机设计(1小时46分钟7节)
第2章UI传统思想设计(8小时21分钟27节)
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