Unity全栈开发之Unity实战第一季
本套餐 包括 三个经典游戏的制作,俄罗斯方块,打砖块,三消游戏,通过这三个经典游戏制作的学习 可以增强对C#语言的理解,提高使用Unity开发引擎的熟练程度,深入理解在Unity引擎中的游戏物体 由哪些部分组成。引入了简单易懂的游戏基本框架,全程采用实时开发的讲解模式,逐步培养起良好 的编程习惯。
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门课程
249
人学习
79小时50分钟
课程总时长
本套餐 包括 三个经典游戏的制作,俄罗斯方块,打砖块,三消游戏,通过这三个经典游戏制作的学习 可以增强对C#语言的理解,提高使用Unity开发引擎的熟练程度,深入理解在Unity引擎中的游戏物体 由哪些部分组成。引入了简单易懂的游戏基本框架,全程采用实时开发的讲解模式,逐步培养起良好 的编程习惯。
门课程
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课程总时长
通过俄罗斯方块的开发,初步接触到基础框架。重点不仅是游戏逻辑的实现,而是如何根据需求,制作出结构清晰,功能完善,具备扩展性的游戏。
通过打砖块的学习,深入理解,在Unity引擎中,游戏物体的组成,将脚本划分为属性和行为,分别创建,有益于未来的数据交互结构 学习了简单的数据存储,理解了什么是保存进度,加载进度。
通过三消的学习,深入理解 自定义的数据结构,游戏物体的属性,以及在场景中的位置,这三者的关系,以及在开发中的使用。 深入理解事件中心的核心概念,即 状态改变触发事件响应的编程思想。
课程名称 | 操作 |
Unity全栈开发之 Unity实战01 俄罗斯方块 | 付费用户专享 |
Unity全栈开发之 Unity实战02 打砖块 | 付费用户专享 |
Unity全栈开发之Unity实战03 三消 | 付费用户专享 |