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基于CocoStudio开发跨平台拇指接龙游戏开发视频教程28小时49分钟通过一个较复杂的实战游戏案例多面学习基于Cocos2d-x+CocoStudio开发跨Win32、Android和iOS平台的卡牌类单机游戏的全过程。游戏简介 开发环境搭建(1) 开发环境搭建(2)--初识CocoStudio 整体游戏数据策划与存储方案 模块及功能图设计暂无评分 52课时 4231人学习¥ 99.00 2015/01/11
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Unity3D 实战技术视频教程7小时15分钟本次系列课主要是解决3D手机网络游戏项目中遇到的实际问题。通过学习可以对项目中遇到的问题提供一系列解决方案,对学习人员也是一个提升。课程概况--主要是解决在项目中遇到的实际问题。 影响游戏运行效率的因素 资源优化-内存管理策略对象池 资源优化-使用Profiler分析游戏占用情况 资源优化-对动态对象资源的优化2.7 25课时 5777人学习¥ 99.00 2015/01/22
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3D数学在Unity中运用基础视频教程3小时26分钟大家在开发游戏的时候,常常会有自己学到的数学知识如何在开发中去运用?本次课通过理论结合实际Unity开发有浅入深的去给大家讲解,通过本次课的学习,让你真正的体会到3D数学还是非常有用的。真正的做到学以致用。QQ交流群:25395233课程介绍 Untiy坐标系 向量运用 矩阵运用 四元数2.8 15课时 3994人学习¥ 99.00 2015/03/15
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Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程2小时47分钟学习3D海水在移动端的技术实现,可以将其运用到海战游戏开发中去。3D移动端海水架构 FFT算法 3D海水基本算法 3D海水初始化 3D海水网格生成5.0 10课时 2554人学习¥ 99.00 2015/06/10
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Unity5__快速开发2D游戏实战视频课程3小时26分钟使用Unity5引擎快速开发一个完整的2D游戏,通过这个案例的开发,了解Unity以及5.0的一些新特性。unity简介及项目演示 游戏开发前的项目构思 创建项目导入开发资源 搭建游戏场景编写无缝循环背景脚本 构建近景建筑4.7 21课时 4330人学习¥ 99.00 2015/07/23
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游戏开发之架构技术讲解实战视频课程4小时37分钟本课程讲述了一种全新的设计理念,目前已经应用到游戏开发里面,学习了该技术对于架构设计非常有帮助.课程介绍 架构设计理念 有限状态机 管理类 UI管理器3.4 17课时 1243人学习¥ 99.00 2015/09/24
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Cocos2d-x高级进阶—Sprite3D专题视频课程2小时39分钟3D模型介绍,Cocos中3D模型Sprite3D的使用方法认识Sprite3D obj模型的使用 Cocos 3D自定义模型及转换工具 Sprite3D动画基础 Sprite3D动画高级应用5.0 7课时 847人学习¥ 99.00 2017/05/30
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Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D数学专题视频课程1小时11分钟学习欧拉角、矩阵、四元数等数学知识。向量和欧拉角 矩阵 四元数 用例——FollowPath3.7 4课时 809人学习¥ 99.00 2015/11/08
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CE函数库一、Operations—1.2原生几何体(2016)视频课程59分钟快速学习原生几何体的概念及其简单应用原生几何体函数介绍 primitiveQuad01 primitiveQuad02 primitivedisk01 primitivedisk02暂无评分 13课时 110人学习¥ 99.00 2016/07/14
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平台战略架构师技术视频课程:以VR产业为例1小时10分钟本课程以目前蓬勃发展的VR新产业为例,仔细教您的平台架构师的思想、眼界和技术。企业分为三个级别—产品型企业、平台型企业和生态型企业。许多产品型企业,企盼能升级到平台型或生态型企业。这过程需要优秀架构师来进行平台展略策画与设计。平台就像花轿:寻觅抬轿者 平台商业效益:集装箱思维 创造平台之序:序中有乱 平台战略视野:综观VR产业发展的动脉5.0 4课时 164人学习¥ 99.00 2017/01/29
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平台战略架构师技术(第二单元):VR平台商业模式实际案例视频课程1小时4分钟本课程基于架构师的三个视角:Design View、System View和Business View,教您如何规划平台战略架构的三项要素:设计思维框架、系统平台和商业模式。学完之后,您将孰悉如何设计平台的有机次序、系统架构和商业模式。例如,从观摩信用卡VISA平台的商业模式,到亲自设计一个平台的次序和商业模式。平台设计框架:创造平台的有机次序 系统平台的需求与架构:实践商业模式 领悟商业模式:观摩VISA信用卡平台 设计商业模式:VR平台实际案例暂无评分 4课时 87人学习¥ 99.00 2017/02/13
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)9小时20分钟快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目课程整体介绍 基本设计理念(A) 基本设计理念(B) HelloWorld项目开发(A) HelloWorld项目开发(B)5.0 43课时 21809人学习¥ 99.00 2018/06/19
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Unity3D基础与提升-(3)Unity资源管理精讲4小时10分钟对使用unity开发网络游戏和VR软件时,能合理地管理资源,熟悉Assetbundle资源更新流程,熟悉AssetBundle资源所占内存,并能对Assetbundle资源合理利用Unity资源管理简介 Resources资源管理 StreamingAssets资源管理1 StreamingAssets资源管理2 更新资源流程5.0 15课时 3041人学习¥ 99.00 2017/05/04
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UGUI源码深度剖析系列视频课程3小时14分钟深度剖析Unity开源UGUI系统源码,去UGUI内部,来一场深入骨髓的旅行学习方法论 从例子开始 源码简介 图形绘制基础 图形绘制过程5.0 12课时 5429人学习¥ 99.00 2017/05/02
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Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解视频课程3小时51分钟提前了解与学习Unity2017版本中重大技术更新与发展趋势。Unity2017新特性总体概况讲解 Unity2017新特性光影效果回顾A Unity2017新特性光影效果回顾B Unity2017新灯光模式 Unity2017图像处理LightExplorer窗口预览5.0 19课时 1976人学习¥ 99.00 2018/06/19
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Maya入门视频教程5小时5分钟《maya入门教程》提供了超大容量的教学录像,包括100多个建模和动画命令的教学录像和模型制作教学录像。本套教程是专门针对入门以后的初学者进行开发的中高级教材。001-maya教程 002-maya教程 003-maya教程 004-maya教程 005-maya教程4.3 14课时 980人学习¥ 99.00 2017/11/08
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Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分111小时44分钟本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个相对独立的案例,课程从探索Post Processing Stack后处理堆开始,在此之后,我们来学习如何从头开始创建着色器,最后我们还会学习Unity2018新添加的开发工具Shader Graph。课程简介 本章内容简介 安装后处理堆 使用颗粒、暗角和景深获取电影般画质表现 使用bloom和抗锯齿模拟现实世界5.0 38课时 4502人学习¥ 99.00 2018/10/05
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热更新框架设计之Xlua基础视频课程7小时30分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!热更新框架整体技术揭秘 Xlua基础课程概述 Xlua插件简介 配置环境编写HelloWorld lua文件的普通加载方式5.0 39课时 19084人学习¥ 99.00 2018/11/02
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玩游戏,学C#:进阶篇17小时59分钟学习C#面向对象编程、泛型、反射的语法及其在设计模式和游戏中的运用07-1-继承的概念和宠物类的重构 07-2-物品类的继承和派生环境下的构造器使用 07-3-物品的继承与多态 08-1-静态多态 08-2-动态多态5.0 39课时 1600人学习¥ 99.00 2020/06/06
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FFmpeg4.3开发系列之八:SDL2.0小白入门7小时14分钟学习SDL2.0的编程框架、原理流程、核心对象、案例实战、扩展库等SDL2全书概览与简介 SDL2框架流程原理分析与demo演示 SDL2入门简介 SDL2架构与流程 SDL2与OpenGL与D3D5.0 35课时 3054人学习¥ 99.00 2021/01/04
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RPG游戏,框架与实战视频课程30小时17分钟手把手带你了解框架底层原理及实战封装再到应用实战。设计原则 单例(1) 单例(2) 单例(3) 单例(4)4.4 94课时 6284人学习¥ 98.00 2019/06/10
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零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS视频课程视频课程5小时42分钟《零基础学虚幻4(UE4)》系列课程是针对完全零基础的学员量身定制的。圆你一个做游戏的梦!案例演示 工程准备 蓝图类 蓝图类的编译和保存 开始游戏5.0 46课时 8578人学习¥ 98.00 2018/07/25
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热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程3小时28分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程整体介绍 UI框架原功能升级改造 UI框架功能升级原理讲解 UI与AB框架初步整合 UI与AB框架整合原理与难度分析5.0 18课时 3066人学习¥ 98.00 2019/04/22
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热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程5小时18分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!本套课程整体简介 框架资源导入 重定义热更路径工具类(A) 重定义热更路径工具类(B) 重构拷贝资源文件到SA目录(A)5.0 30课时 4130人学习¥ 98.00 2019/06/03
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热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程3小时47分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 Lua脚本抽离核心层 使用IDEA编辑lua框架核心层脚本 编辑lua业务控制代码 定义公告系统UI预设5.0 23课时 2946人学习¥ 98.00 2019/06/20
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Lua基础教程6小时57分钟畅销 本系列课程对lua语言的基本知识进行深入多面的讲解,为使用该语言开发夯实基础。01 Lua简介 02 环境搭建 03 开始 04 类型与值 05 表达式5.0 19课时 1706人学习¥ 98.00 2020/03/15
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程序员内功修炼 - 数据结构(C#)10小时34分钟学习C#语言之后的能力进阶,培养专业的程序设计思维,训练使用程序语言描述解决方案的能力课程介绍 线性表介绍 顺序表的Count和Capacity属性实现 顺序表的Add方法实现 顺序表的索引器和TrimToSize方法实现5.0 66课时 2241人学习¥ 98.00 2020/04/01
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90后经典生化雇佣兵9小时40分钟本套案例讲解思路清晰,通过本套案例基本上可以了解U3D常用的API以及游戏框架课程剪辑回放 课程演示 Unity场景资源准备 Unity人物模型绑定角色控制器 UnityIK反向运动学5.0 47课时 3076人学习¥ 98.00 2020/05/04
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Unity全栈开发之Unity实战03 三消23小时14分钟通过Unity实战,提高Unity相关功能的开发能力,掌握开发不同类型的游戏技巧概述 搭建文件结构01 搭建文件结构02 协程01 协程02暂无评分 56课时 2人学习¥ 98.00 2023/04/26