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- 课程介绍
- 课程大纲
- 讲师好课25
适合人群:
掌握C#语言 掌握Unity开发知识 热爱游戏开发,使用Unity开发平台的同学
你将会学到:
通过Unity实战,提高Unity相关功能的开发能力,掌握开发不同类型的游戏技巧
- 掌握Unity实战技巧 能够独立开发游戏
课程简介:
通过Unity实战,提高Unity相关功能的开发能力,掌握开发不同类型的游戏技巧
本套实战课将采用实时实战模拟的全新教学方式,
本套系列课程,是Unity 的第三个实战专题,学会如何制作三消类游戏
初步了解学习如何使用协程 如何使用动画
将已经掌握的C#语言,Unity专题知识进行实践,
培养分析设计,提高抽象能力,
在开发中提升开发能力,并能够独立制作出实战课中的游戏案例
常见问题:
问:学习实战课有什么作用?
答:本系列实战课程,是以C#语言为基础,以Unity为开发平台的高阶课程 这里不再重点讨论语言和平台提供的功能如何使用,而是把侧重点集中于 具备了相应的能力之后,如何综合运用,将以往的以功能实现为主的重心 向以如何制作能够商业化的游戏转移,如何从具象思维向抽象思维转移 深入理解 面向对象思维,深入理解框架的意义,并逐步培养提高自己的 开发能力
课程大纲-Unity全栈开发之Unity实战03 三消
资料下载第1章概述(20分钟1节)
第2章概要设计(52分钟2节)
第3章协程(1小时11分钟2节)
第4章学习插件(23分钟2节)
第5章需求分析(20分钟2节)
第6章框架类的实现(30分钟1节)
第7章UI系统(4小时16分钟12节)
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