热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程

学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!

5.0 (个评分) 3275人学习

中级 30课时 5小时18分钟 2019/06/03更新

资料下载

二维码 下载学堂APP 缓存视频离线看

粉丝群
    • 畅销套餐
    • 精选套餐
    • 人气套餐
    • 尊享套餐
    • 高薪套餐
刘国柱老师Unity门徒级永久学习卡(游戏+VRAR元宇宙)
总价:
6344.00
套餐价:
3617.20
节省
¥2726.80
Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
113898人学习
¥99.00
Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
34384人学习
¥199.00
Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
55645人学习
¥199.00
更 多 33 门 课 程
Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程
总价:
1091.00
套餐价:
766.00
节省
¥325.00
Lua热更新技术视频课程(中级篇)
44075人学习
¥399.00
热更新框架设计之Xlua基础视频课程
14896人学习
¥99.00
热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程
13440人学习
¥299.00
更 多 6 门 课 程
Untiy快速入门与VRAR系列课程
总价:
536.00
套餐价:
321.60
节省
¥214.40
Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)
200726人学习
¥1.00
Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
113898人学习
¥99.00
Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术
10257人学习
¥59.00
更 多 7 门 课 程
Unity3D游戏开发工程师职业学习系列专题
总价:
595.00
套餐价:
416.50
节省
¥178.50
Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
113898人学习
¥99.00
Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
34384人学习
¥199.00
Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
55645人学习
¥199.00
更 多 5 门 课 程
Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐
总价:
497.00
套餐价:
347.90
节省
¥149.10
Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
113898人学习
¥99.00
Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
34384人学习
¥199.00
Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
55645人学习
¥199.00
更 多 3 门 课 程
新人优惠券
  • 课程介绍
  • 课程大纲 试看
  • 讲师好课 67
  • 学员评价

适合人群:

具备中级以上开发水平的广大Unity研发人员,以及系统学习过刘老师课程的广大学员们。

课程目标:

学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!

课程简介:


热更新框架设计系列课程总体介绍:

        本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。
《热更新框架设计之客户端热更框架》课程介绍:
        本作是热更框架系列课程中的客户端框架设计与实现部分。理解本作需要之前的所有知识点积累,在其基础之上给学员展现当今商业热更框架中,商业级热更框架的基本原理、设计全过程、实现框架产品等全过程。通过本作学习可以让资深开发人员晋升为游戏架构师、主程、技术总监等职位。

        为了更好更快的服务广大学员,本课程分为上、中、下三部分,内容如下:
        上部:
               UI框架与AB框架整合,重构整合为 “热更新UI框架”。
        中部:
            “热更新UI框架”与热更流程技术重构整合。
              纯Lua框架设计理念与实现。
        下部:
               复合型热更框架设计与实现。
               框架产品加入HotFix功能模块,且功能演示与测试完善。

《热更新框架设计之客户端热更框架(中部)》课程介绍:
        热更客户端中部,主要就两大部分进行讲解:

        第一部分:  “热更新UI框架”与热更流程技术重构整合
         这部分“热更新流程实现脚本”与之前的UI框架、AB框架进行无缝的重构与整合进行开发。
         这里涉及到很多地方的重构与处理:
         1: Unity编辑器脚本中的"创建校验文件"、"拷贝资源文件"等的重构。
         2: 由于单机版本框架所使用的Resources 目录被彻底取消,所以整个框架中,凡是涉及到Resources的编码部分,均要进行深入加工与修改,例如: ConfigManagerByJson.cs、UIManager.cs、SysDefine、Log、LauguageMgr等。


        第二部分: “纯lua框架”整体设计与实现:
        本部分是中部课程的核心,也是整个热更新框架的核心部分!
        我们需要对商业项目中,业务功能面临经常频繁改动的部分,设计一套可复用、灵活、可扩展、高效率执行的lua框架系统。本框架系统,我们整体考虑采用类似MVC的“分层”结构进行整体架构设计,然后配之以Xlua技术,实现C#脚本与同名lua脚本之间的一对一映射关系。 这样可以使得每个3D/2D的预设对象,自动映射(预设)同名的一个"lua控制"脚本与一个“lua显示”脚本。
     

        这里的“lua控制”脚本负责加载从服务器端传来的AB(AssetBundle)包资源,以及解析与显示AB包中的资源预设等。这些均为玩家所看不到的部分,所以都定义在控制层的lua脚本中。
       对于需要显示的3D/2D 预设资源,我们使用“lua显示”脚本,控制显示的方式、内容与行为(包含事件注册)等。而本部分我们采用了xlua的映射技术,也使得“lua显示”脚本具备了Unity的常用生命周期函数,进一步大大简化了lua编写业务的难度,例如常见的:Awake()、Start()、Update()、OnDestroy()等。具体lua的架构设计如下图所示:

       lua框架设计图完善版本.png


    温馨提示:
         1: 本套课程需要具备一定的框架理解与驾驭能力,为了更好的理解本作,强烈推荐广大学员首先学完必要的前导课程:“UI客户端框架设计”、“AssetBundle 框架设计”、“lua基础与中级篇”、以及本课程热更新框架的前两部(Xlua基础、热更流程与热补丁)。

         2: 本课程使用Unity2017版本讲解,但是本课程主要讲解开发思想与具体实现技术,所以对Unity版本不敏感。 学员使用后续的Unity2018/19/2020..... 等版本基本没有影响。



   个人书籍:
书籍图片.jpg
   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
       《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
      https://edu.51cto.com/course/14960.html

   二:游戏开发热门专题(套餐)
      A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
          https://edu.51cto.com/topic/2617.html
      B:《Untiy客户端框架设计专题》
          https://edu.51cto.com/topic/1364.html      
      C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
          https://edu.51cto.com/topic/859.html     
      D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
          https://edu.51cto.com/topic/1218.html

      E: 《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》
          https://edu.51cto.com/topic/3542.html


   三: 热更新系列(技术含量:进阶级):
   4:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》
       https://edu.51cto.com/course/13952.html
   5:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/15552.html
   6:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/16100.html
   7:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/17799.html
   8:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/18322.html
   9:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/18569.html
 
   
   四:框架设计系列(技术含量:中级):
   A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/8411.html
   B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
       https://edu.51cto.com/course/8642.html
   C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
       https://edu.51cto.com/course/8961.html
   D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/11538.html


   五:Unity脚本入门进阶(技术含量:初级)
   A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》
     https://edu.51cto.com/course/3718.html
   B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》
     https://edu.51cto.com/course/3862.html
   C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》
         https://edu.51cto.com/course/6949.html
   D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》
     https://edu.51cto.com/course/7613.html


   六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
   A:  《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
         https://edu.51cto.com/course/20119.html
   B:  《AR增强现实_AR小精灵视频课程》
         https://edu.51cto.com/course/7523.html
   C:   《VR公开课-红透半边天的VR产业》
     https://edu.51cto.com/course/6322.html


   七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
   A: 《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》
    https://edu.51cto.com/course/6979.html
   B: 《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》
    https://edu.51cto.com/course/6980.html
   C: 《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》
    https://edu.51cto.com/course/4133.html
   D: 《Unity ECS(二) 小试牛刀》
    https://edu.51cto.com/course/19016.html


   八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
   A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
    https://edu.51cto.com/course/4943.html
   B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
    https://edu.51cto.com/course/5265.html
   C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
    https://edu.51cto.com/course/6119.html

展开更多

课程大纲-热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程

资料下载
展开更多

5

条学员评分 超过  “Unity3D”   99%的课程
      展开更多
      加载中
      没有了哦~

      ¥98.00

      立即购买
      关注公众号 领VIP会员
      下次再说

      点击打包下载,即可获取该课程全部资料

      迎新春满300减35 满400减50
      是否单独购买该课程?
      直接购买 去凑单
      在线
      客服
      APP
      下载

      下载Android客户端

      下载iphone 客户端

      官方
      微信

      关注官方微信

      返回
      顶部