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Unity太空大战项目实战7小时28分钟本套课程学完之后,可以学习基础的游戏框架和游戏整体的开发流程Unity太空大战项目演示 Unity太空大战小飞机移动 Unity太空大战介绍 Unity太空大战小飞机限制边界 Unity太空大战-搭建UIcame摄像机5.0 32课时 1787人学习¥ 60.00 2020/03/09
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Cocos Creator第二季:真实的物理世界9小时56分钟畅销 学习Cocos Creator碰撞系统以及物理引擎的使用课程概要 节点对象池管理 背景的设计 主角动画控制 节点间数据传递5.0 25课时 832人学习¥ 58.00 2019/11/10
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丑小鸭历险记(上)8小时32分钟从头开始做一款完整的2D冒险游戏游戏简介及演示 怎样画一匹骏马 千里之行始于足下 修复连续跳跃以及Jump动画融合和播放 匍匐前进5.0 29课时 631人学习¥ 69.00 2019/10/17
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丑小鸭历险记(下)12小时43分钟从头开始做一款完整的2D冒险游戏背景设置原理解析 背景设置以及云彩,山,树的滚动 游戏状态菜单 暂停、恢复、重新开始 主菜单的状态切换,地图选择5.0 35课时 252人学习¥ 69.00 2019/10/17
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Cocos Creator微信小游戏开发教程《猴子吃香蕉》8小时59分钟学习该课程后,你可以使用Cocos Creator开发小游戏,使用Git进行项目版本管理课程介绍 软件安装 开发环境设置 Git版本控制基础知识 添加忽略文件,本地仓库与远程仓库同步5.0 29课时 1256人学习¥ 58.00 2019/10/13
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U3D移动端VR-SDK实战讲解3小时1分钟完全学习移动端VR移动端-VR-SDK-介绍 谷歌VR摄像机搭建 移动端全景视频播放 移动端影院搭建UI 移动端影院搭建UI-Button5.0 11课时 725人学习¥ 58.00 2019/09/21
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Cocos Creator第一季:让游戏开发更简单9小时8分钟畅销 学习Cocos Creator各种功能特性以及开发流程、理解核心模块工作原理,完成游戏制作发布。CocosCreator概要介绍 预制资源的使用 HelloWorld项目创建 小游戏的构建发布 小怪兽跳跃的实现4.9 26课时 4861人学习¥ 58.00 2019/09/09
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Unity开发入门课程3小时25分钟本课程是针对Unity入门学习者的一套课程,通过对程序设计、游戏引擎的介绍到Unity基础脚本、组件为什么要学习Unity Unity开发环境准备及第一个项目 Unity学习渐入佳境之学习路线规划 Unity脚本生命周期讲解 Unity基础组件用法5.0 12课时 615人学习¥ 58.00 2019/06/28
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热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程3小时47分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 建立HotFix注册中心lua文件 Lua脚本抽离核心层 调试HotFix注册与反注册功能函数 使用IDEA编辑lua框架核心层脚本5.0 23课时 2896人学习¥ 98.00 2019/06/20
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RPG游戏,框架与实战视频课程30小时17分钟手把手带你了解框架底层原理及实战封装再到应用实战。设计原则 矩形攻击(1) http www 封装(1) 单例(1) http www 封装(2)4.4 94课时 6273人学习¥ 98.00 2019/06/10
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热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程5小时18分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!本套课程整体简介 Lua框架设计_框架基本原理讲解 框架资源导入 Lua框架设计_建立主要脚本 重定义热更路径工具类(A)5.0 30课时 3960人学习¥ 98.00 2019/06/03
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热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程3小时28分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程整体介绍 UI框架原功能升级改造 UI框架功能升级原理讲解 UI与AB框架初步整合 UI与AB框架整合原理与难度分析5.0 18课时 3042人学习¥ 98.00 2019/04/22
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热更新框架设计之Xlua基础视频课程7小时30分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!热更新框架整体技术揭秘 LuaCallC#_定义演示环境 C#CallLua_调用lua全局变量(A) lua文件的普通加载方式 使用Require加载lua文件5.0 39课时 18673人学习¥ 99.00 2018/11/02
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Unity Editor编辑器扩展开发精讲13小时47分钟能够通过本课程讲解的知识来搭建自己的开发工具,并且在之后的实际开发工作中,运用这些知识来自定义Unity编辑器来提高自己甚至是团队的工作效率序言 编辑器窗体介绍 编辑器脚本API介绍 Inspector查看器简介 Gizmos基本介绍5.0 70课时 19599人学习¥ 69.00 2018/10/20
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Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分111小时44分钟本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个相对独立的案例,课程从探索Post Processing Stack后处理堆开始,在此之后,我们来学习如何从头开始创建着色器,最后我们还会学习Unity2018新添加的开发工具Shader Graph。课程简介 本章内容简介 本章内容简介 本章内容简介 本章内容简介5.0 38课时 4502人学习¥ 99.00 2018/10/05
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Unity着色器shader开发知识精讲-基础部分4小时58分钟本套课程是系列课程的第一部分,也就是基础部分。向零基础学员讲解重要的图形化编程概念,使得大家可以上手做一些非PBR的着色器。课程简介 着色器是如何开发的-1 坐标空间变换-1 图形管线-1 我们的第一个Unity着色器-14.9 24课时 4340人学习¥ 79.00 2018/08/30
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零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS视频课程视频课程5小时42分钟《零基础学虚幻4(UE4)》系列课程是针对完全零基础的学员量身定制的。圆你一个做游戏的梦!案例演示 工程准备 蓝图类 蓝图类的编译和保存 开始游戏5.0 46课时 8562人学习¥ 98.00 2018/07/25
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)20小时37分钟学习Unity脚本语言,为开发unity项目做语言技术准备。Unity之C#基础篇(1)_课程介绍与面向对象概念 Unity之C#基础篇(59)_项目开发_记忆纸牌开发思路讲解 Unity之C#基础篇(41)_字符串概念与常用方法 Unity之C#基础篇(2)_学习面向对象 Unity之C#基础篇(42)_数值与字符串相互转换技术5.0 71课时 132262人学习¥ 99.00 2018/06/19
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Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术6小时35分钟通过本系列课程,让Unity小白在较短的时间内学习Untiy的基本使用与开发基本技能。1_太空射击_搭建基本场景 22_移动端平台发布_安装JDK 2_太空射击_场景背景设置 23_移动端平台发布_JDK环境变量配置 3_太空射击_飞船移动基本控制5.0 27课时 11038人学习¥ 59.00 2018/06/19
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Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解视频课程3小时51分钟提前了解与学习Unity2017版本中重大技术更新与发展趋势。Unity2017新特性总体概况讲解 影视制作工具Timeline概述 基本的NavMesh寻路 Unity2017新特性光影效果回顾A 下载Navmesh开源组件5.0 19课时 1953人学习¥ 99.00 2018/06/19
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)9小时20分钟快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目课程整体介绍 游戏应用_导出UI框架插件 HelloWorld项目开发(A) 架构基本设计理念讲解(A) 应用技巧总结_框架通讯与调用机制分析5.0 43课时 21764人学习¥ 99.00 2018/06/19
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)14小时8分钟本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的入门篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。第1天_第1节课_游戏发展历史与Unity技术 第1天_第2节课_Unity界面布局讲解 第1天_第3节课_3D模型基础 第1天_第4节课_3D模型基础_B_世界与局部坐标系 第1天_第6节课_3D模型基础_D_旋转示例应用5.0 34课时 55141人学习¥ 88.00 2018/06/18
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Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程8小时5分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画的实战课程内容介绍 创建场景 创建动画控制器 完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼 游戏开发流程总结5.0 31课时 3667人学习¥ 79.00 2018/03/15
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082:Cocos2d-x开发---Cocos2d-x环境搭建视频课程2小时52分钟畅销 了解手游开发的常用软件(Ant,Python,Android SDK,Android NDK,vs,Cocos2d-x,Cocos等);了解常用软件的安装过程;熟悉项目搭建过程;熟悉项目测试过程;对常用问题有一定的解决能力;为后面技术练习打下基础。本部分视频介绍 安装软件简介1 安装软件简介2 环境搭建01-升级IE 环境搭建02-安装Python5.0 19课时 921人学习¥ 59.00 2017/12/18
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Maya入门视频教程5小时5分钟《maya入门教程》提供了超大容量的教学录像,包括100多个建模和动画命令的教学录像和模型制作教学录像。本套教程是专门针对入门以后的初学者进行开发的中高级教材。001-maya教程 002-maya教程 003-maya教程 004-maya教程 005-maya教程4.3 14课时 979人学习¥ 99.00 2017/11/08
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从零开始开发3D跑酷游戏7小时44分钟从零开始开发3D跑酷游戏游戏演示 素材简介 粒子特效 基础知识 奔跑少年5.0 29课时 34439人学习¥ 79.00 2017/07/07
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Cocos2d-x高级进阶—Sprite3D专题视频课程2小时39分钟3D模型介绍,Cocos中3D模型Sprite3D的使用方法认识Sprite3D obj模型的使用 Cocos 3D自定义模型及转换工具 Sprite3D动画基础 Sprite3D动画高级应用5.0 7课时 847人学习¥ 99.00 2017/05/30
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Unity3D基础与提升-(3)Unity资源管理精讲4小时10分钟对使用unity开发网络游戏和VR软件时,能合理地管理资源,熟悉Assetbundle资源更新流程,熟悉AssetBundle资源所占内存,并能对Assetbundle资源合理利用Unity资源管理简介 AssetBundle资源打包 更新资源流程 Resources资源管理 Assetbundle资源加载5.0 15课时 3041人学习¥ 99.00 2017/05/04
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UGUI源码深度剖析系列视频课程3小时14分钟深度剖析Unity开源UGUI系统源码,去UGUI内部,来一场深入骨髓的旅行学习方法论 从例子开始 源码简介 图形绘制基础 图形绘制过程5.0 12课时 5428人学习¥ 99.00 2017/05/02
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平台战略架构师技术(第二单元):VR平台商业模式实际案例视频课程1小时4分钟本课程基于架构师的三个视角:Design View、System View和Business View,教您如何规划平台战略架构的三项要素:设计思维框架、系统平台和商业模式。学完之后,您将孰悉如何设计平台的有机次序、系统架构和商业模式。例如,从观摩信用卡VISA平台的商业模式,到亲自设计一个平台的次序和商业模式。平台设计框架:创造平台的有机次序 系统平台的需求与架构:实践商业模式 领悟商业模式:观摩VISA信用卡平台 设计商业模式:VR平台实际案例暂无评分 4课时 87人学习¥ 99.00 2017/02/13