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适用人群

  • Unity开发新手
  • 游戏行业跃迁者
  • 虚拟现实爱好者
  • 技术提升求职者
  • 持续学习开发者
讲师介绍
avatar刘国柱

课程: 0学员: 0
二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级等....曾对国家多所大型企业(联通、一汽等)做企业培训,著有《Untiy3D游戏开发从0到1》等著作。
课程内容

第一阶段

Unity脚本语言入门转身高手系列

Unity脚本语言入门转身高手系列

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    Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)

    Unity编程之C#编程“进阶篇" (第4部)整体介绍: 本进阶篇面向的学员不再是完全的编程“小白”,而是具备一定C#编程经验,需要进一步查漏补缺、或者需要进一步多面完善自己C#编程知识体系的广大Unity学员。相信通过本进阶篇的学习,可以使得Unity初中级开发人员对于编程语言的学习更进一步;对于开发中大型游戏项目,在编程语言这一层级进一步打下坚实的语言基础。“中级/进阶篇”讲解特点与内容: 本
    84课时 · 20小时30分钟66859人学习 4.9 2018/06/19 更新
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      Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)

      Unity编程之C#编程“中级篇" (第3部)整体介绍: 本中级篇面向的学员不再是完全的编程“小白”,而是具备一定C#编程经验,需要进一步查漏补缺、或者需要进一步多面完善自己C#编程知识体系的广大Unity学员。相信通过本中级篇的学习,可以使得Unity初中级开发人员对于编程语言的学习更进一步;对于开发中大型游戏项目,在编程语言这一层级进一步打下坚实的语言基础。“中级篇”讲解特点: 本中级篇面向初
      50课时 · 13小时30分钟45223人学习 4.9 2018/06/19 更新
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        Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)

        本套C#语言教程,全部采用案例化教学模式。结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好C#语言,为进一步多面、高效的学习Unity游戏引擎,制作精良的游戏产品,打下坚实的语言基础! 真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前国内绝大多数(线下)Unity培训机构(一般4-5个月)都会先给学员讲解C# for Unity 的编程加强课程。(一
        71课时 · 20小时37分钟133091人学习 5.0 2018/06/19 更新
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          Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)

          你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 你想拥有自己开发的游戏产品吗? 来吧,这里就是C# for Unity 课程的免费入门篇。 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!! 真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前国内绝大多数Unity培训机构(一般
          29课时 · 10小时22分钟209388人学习 5.0 2018/06/26 更新
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          第二阶段

          Unity快速入门小游戏开发系列

          Unity快速入门小游戏开发系列

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            Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术

            针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速学习Untiy的基本使用,了解基本开发技能。 因此为了满足这部分想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下: 1>: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。 2>: 项目: "台球游戏": 讲解Untiy中脚本的基本使用,U
            27课时 · 6小时35分钟11040人学习 5.0 2018/06/19 更新
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              Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

              针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速学习Untiy的基本使用,了解基本开发技能。 因此2016年,为了满足这部分想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,内容包含如下: 1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。 2: 项目: "台球游戏": 讲解Untiy中脚本的基本使用,
              21课时 · 5小时24分钟23412人学习 4.9 2018/06/19 更新
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              第三阶段

              Unity3D实战技术视频教程

              Unity3D实战技术视频教程,包含unity教学的方方面面的开发技能,且包含跑酷与射击两大游戏项目贯穿其中。

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                Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)

                课程目标: 本进阶篇涵盖: NGUI插件技术、射线、Native 2D技术开发、音频封装核心类、预加载、对象缓冲技术、Unity 源代码管理(Asset Server)技术等等。 游戏实战开发: 射击类型(复杂项目框架搭建、NGUI界面开发技术、3D数学运用、路径烘焙、敌人AI、异步场景转换技术、射线与摄像机属性运用等), 通过本系列课程(入门、基础、中级、进阶)的学习真正做到技术的人生蜕变! 你
                48课时 · 23小时7分钟20154人学习 5.0 2018/06/18 更新
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                  Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)

                  课程目标: 本中级篇涵盖: 3D图形学重要概念与重要应用类、贴图/材质/Shader 着色器、物理学模拟(高级)、粒子系统、Mecanim 动画系统、导航网格寻路、游戏项目常用优化策略(遮挡剔除、LOD、渲染途径、模型与人物角色优化策略)、Unity 游戏移植与手势触控识别、光照贴图技术。通过本系列课程(入门、基础、中级、进阶)的学习真正做到技术的人生蜕变! 你准备好了吗? 一:51CTO学堂推荐
                  52课时 · 22小时5分钟32367人学习 5.0 2018/06/18 更新
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                    Unity3D 实战技术第二版视频教程(基础篇)

                    课程目标: 本基础篇涵盖: “疯狂酷跑”-- 原创跑酷游戏类型。 您将要学习项目框架搭建、动态加载道具、人物模型控制、多摄像机运用、屏幕画中画技术、协程、SendMessage与跨场景数据传值等技术, 通过本系列课程(入门、基础、中级、进阶)的学习真正做到技术的人生蜕变! 你准备好了吗 一:51CTO学堂推荐微职位公开课: 《2018微职位公开课_Unity研发工程师》 https://edu.
                    33课时 · 14小时40分钟24285人学习 4.8 2018/06/18 更新
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                      Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)

                      课程目标: 本初级篇涵盖: 游戏与Unity发展历史概述、 3D 模型基础、 地形编辑器、光源、音频、Unity脚本程序基础、GUI、3D模型动画的导入 与基本应用、物理学模拟(初级)、碰撞盒与触发器、协程、SendMessage数据传值技术等等... 通过本系列课程(入门、基础、中级、进阶)的学习真正做到技术的人生蜕变! 你准备好了吗? 个人18年书籍: 一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
                      34课时 · 14小时8分钟55170人学习 5.0 2018/06/18 更新
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                      第四阶段

                      虚拟现实(VR)与增强现实(AR)课程系

                      虚拟现实(VR)与增强现实(AR)课程系列

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                        虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发

                        虚拟现实(VR)国内发展概况: 从2018年开始虚拟现实、增强现实、混合现实(VR/AR/MR)技术已经被国家正式列入重点发展产业目录。由中国通信工业会主办,国内各大企业与高校积极参与的《世界VR产业大会暨第某届中国国际通信电子产业博览会》每年都会大约在10月中旬南昌市举办,所以未来的数年将是虚拟现实技术大发展的时期。 本教学项目特点: 本教学视频课程从企业真实虚拟现实项目中提取核心技术要点,
                        53课时 · 9小时41分钟20876人学习 5.0 2019/10/29 更新
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                          三维数字房产互动展示(上部)

                          一: 虚拟现实(VR)国内发展概况: 从2018年开始虚拟现实、增强现实、混合现实(VR/AR/MR)技术已经被国家正式列入重点发展产业目录。由中国通信工业会主办,国内各大企业与高校积极参与的《世界VR产业大会暨第某届中国国际通信电子产业博览会》每年都会大约在10月中旬南昌市举办,所以未来的数年将是虚拟现实技术大发展的时期。二:本套课程商业价值: 1:“三维数字房产互动展示”项目,是采用三维数字
                          108课时 · 25小时8分钟2630人学习 5.0 2022/07/19 更新
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                            VR公开课-红透半边天的VR产业

                            本公开课先从什么是虚拟现实(VR)、虚拟现实的主要特点、虚拟现实技术的基础底层原理、国际与国内的产业布局、国际权威机构未来发展趋势预测等讲起。然后主要介绍国际主要领军品牌:Oculus、HTC、SonyVR等产品规格、主要性能指标等。 笔者在介绍Oculus产品基本开发与注意事项之后,重点以一款国内VR产品:3Glasses 为代表,介绍VR产品的具体使用、维护、与开发示例项目全过程等。 配套学
                            16课时 · 3小时38分钟16674人学习 4.8 2017/06/18 更新
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                              AR增强现实_AR小精灵视频课程

                              2016下半年一款名为“Pokémon Go”("口袋妖怪GO") 的手游上线IOS与Android 移动市场,突然引爆了全球AR游戏产业,国内无数游戏公司纷纷表示准备快速上市自己的AR游戏或者应用产品。 对于广大游戏与AR/VR技术爱好者来说,不妨今年设立一个小目标,从入手AR小游戏开始,系统学习Unity开发,从事AR/VR/游戏产业。 本次课程详细讲解从AR增强现实的相关理论、高通AR
                              26课时 · 7小时1分钟14098人学习 4.9 2018/06/19 更新
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                              课程大纲

                              第五阶段

                              企业级大型ARPG手游教程

                              企业级大型ARPG手游教程

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                                MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)

                                《地下守护神》是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建)一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。单机版(下)主要技术点: 单机版下部,主要讲解"日志插件系统"、"对话插件系统"、"新手引导插件系统"、”主城模块“(包含:任务系统、内购商城、背
                                152课时 · 45小时45分钟39543人学习 5.0 2016/06/23 更新
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                                课程大纲
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                                  MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)

                                  《地下守护神》是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建)一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。单机版主要技术点:1:前端分层的MVC架构设计,开发自定义的资源动态加载插件、音频插件、对话系统插件、事件监听插件、自定义强大的对象缓冲池脚本插件
                                  83课时 · 25小时5分钟44020人学习 5.0 2016/01/23 更新
                                  课程大纲
                                  课程大纲
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                                    MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)

                                    《地下守护神》地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。单机版主要技术点: 1:前端分层的MVC架构搭建,开发自定义的资源动态加载插件、音频插件、对话系统插件、事件监听插件等。 2:UI粒子
                                    47课时 · 14小时39分钟87552人学习 5.0 2020/04/27 更新
                                    课程大纲
                                    课程大纲

                                    第六阶段

                                    企业级框架设计系列课程

                                    企业级框架设计系列课程

                                    • course-pic

                                      游戏UI界面框架设计系列视频课程

                                      本课程总体分为七大部分:一: UI框架设计理念 整体简单介绍即将带领大家开发的UI框架的功能设计、核心类设计等,让大家有一个整体、大概的了解。二: 简单版本开发 为了简化框架学习的难度,先带领大家开发一个类似"Hello World" 的简单版本,以期达到学员快速理解、与减轻学习框架核心思想难度的目的。三: 窗体层级管理 层级管理是UI框架的重点与难点,本章节使用了大量时间,对核心开发理念、与具体
                                      72课时 · 16小时8分钟63531人学习 5.0 2018/06/19 更新
                                      课程大纲
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                                        Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)

                                        本课程总体分为五大部分:一: MVC基本设计理念 首先讲解游戏(包含VR、AR)与软件项目为什么需要有架构与框架的理念。然后讲解游戏引擎、服务端与客户端框架的区分,且梳理分析国内目前主流的游戏客户端架构模式以及优缺点分析。以及PureMVC与StrangeIOC两种MVC开源架构的总体技术刨析。二:PureMVC开源框架插件下载与搭建基础环境。 笔者以开发一个简单的“Hello World”为例,
                                        43课时 · 9小时20分钟21807人学习 5.0 2018/06/19 更新
                                        课程大纲
                                        课程大纲
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                                          Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)

                                          课程简介 本课程总体分上、下两部,上部解决应用PureMVC框架开发项目问题,下部则着力解决深入学习框架源码核心、彻底学习框架思想、建立框架思维,为开发自己的专属框架(以及成为游戏架构师)打下坚实基础!本课程下部分为四大部分:一:应用层架构设计 总结《PureMVC框架设计(上篇)》的基础之上,进一步阐述PureMVC三层流转关系图,以及讲解PureMVC与标准MVC设计的联系与区别点。讲解Pur
                                          64课时 · 13小时8分钟15020人学习 4.9 2018/06/19 更新
                                          课程大纲
                                          课程大纲
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                                            AssetBundle框架设计_框架篇视频课程

                                            课程简介:本课程总体分为两大部分:理论篇与架构篇AssetBundle架构篇: 1: 讲解Unity原生AssetBundle不适用工程化实战开发的原因与解决方案。 2: 详述AssetBundle框架设计原理图,以及核心设计理念。 3: Untiy编辑器界面全自动化创建AssetBundle与打包理念与代码实现。 4: 关于单一AssetBundle包的综合加载与管理以及相应测试实现。 5: A
                                            55课时 · 9小时40分钟33679人学习 5.0 2018/06/19 更新
                                            课程大纲
                                            课程大纲

                                            第七阶段

                                            企业级lua热更新综合解决方案

                                            企业级lua热更新综合解决方案

                                            • course-pic

                                              热更新框架设计之Xlua基础视频课程

                                              热更新框架设计系列课程总体介绍: 本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。 温馨提示: 本套课程需要具备一定的框
                                              39课时 · 7小时30分钟19083人学习 5.0 2018/11/02 更新
                                              课程大纲
                                              课程大纲
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                                                Lua热更新技术视频课程(中级篇)

                                                课程简介 : 本套课程分为基础与中级两部分,分别就lua语言的各方面知识点进行探讨,学习完本套课程,对于后续Xlua(Tolua等框架)技术的学习提供强大的语言技术保证。 本套Lua课程采用入门与商业级两种开发IDE进行教学:入门级的SciTE内置IDE与商业级的IDEA Lua插件。本套课程学习完毕,对于除了传统手游外,在VR、AR、商业级大型应用程序、嵌入式设备开发等领域都有较强的指导作用。
                                                82课时 · 13小时54分钟51110人学习 4.8 2018/06/19 更新
                                                课程大纲
                                                课程大纲
                                                • course-pic

                                                  热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程

                                                  热更新框架设计系列课程总体介绍: 本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,完成设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。《热更新框架设计之热更流程与热补丁技
                                                  48课时 · 9小时25分钟16752人学习 4.8 2019/01/10 更新
                                                  课程大纲
                                                  课程大纲
                                                  • course-pic

                                                    热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程

                                                    热更新框架设计系列课程总体介绍: 本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,**完成设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。《热更新框架设计之客户端热更框架
                                                    18课时 · 3小时28分钟3066人学习 5.0 2019/04/22 更新
                                                    课程大纲
                                                    课程大纲
                                                    • course-pic

                                                      热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程

                                                      热更新框架设计系列课程总体介绍:本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。《热更新框架设计之客户端热更框架》课程介绍:本
                                                      30课时 · 5小时18分钟4130人学习 5.0 2019/06/03 更新
                                                      课程大纲
                                                      课程大纲
                                                      • course-pic

                                                        热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程

                                                        热更新框架设计系列课程总体介绍: 本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,**完成设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。《热更新框架设计之客户端热更框架
                                                        23课时 · 3小时47分钟2944人学习 5.0 2019/06/20 更新
                                                        课程大纲
                                                        课程大纲

                                                        第八阶段

                                                        Unity综合技术

                                                        包含Visual Effect Graph新粒子系统、ProBuilder、ECS、Unity版本升级、QP项目、UGUI等技术课程

                                                        • course-pic

                                                          Visual Effect Graph新粒子系统完整讲义

                                                          * Visual Effect Graph 是什么?Visual Effect Graph 是2018.3 以后版本,出的新的粒子特效技术。它是用显卡渲染特效,区别于传统的Patical system 的cpu渲染特效技术。这是一种用于在Unity中构建实时视觉效果的工具。该工具使用GPU运行的计算着色器和基于节点的工作流,相比原来的粒子系统,这个工具更系统,可以处理特效的整个生命周期,可以用图形
                                                          37课时 · 6小时21分钟1800人学习 4.8 2021/06/18 更新
                                                          课程大纲
                                                          课程大纲
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                                                            ProBuilder快速原型开发技术

                                                            * ProBuilder 是什么? 简单与直观的说,ProBuilder是一款好用易上手的快速建模工具。 ProBuilder 相对于传统的强大但复杂的建模工具: 3Dmax / Maya /Zbrush ,具备灵活、简单、快速的特点,非常适合中小游戏(VR/AR) 的前期游戏创意、3D项目灵感设计等环节。 * ProBuilder能干什么: 在Unity中构建,编辑和纹理自定义几何体。使用Pro
                                                            35课时 · 5小时48分钟1454人学习 5.0 2021/01/20 更新
                                                            课程大纲
                                                            课程大纲
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                                                              Unity ECS(二) 小试牛刀

                                                              一: 什么是ECS? ECS是一种新的架构模式(当然是针对Unity本身来说),这是一个取代GameObject / Component 的模式。 其模式遵循组合优于继承原则,游戏内的每一个基本单元都是一个实体,每个实体又由一个或多个组件构成,每个组件仅仅包含代表其特性的数据(即在组件中没有任何方法)。系统便是来处理拥有一个或多个相同组件的实体集合的工具,其只拥有行为(即在系统中没有任何数据)。
                                                              13课时 · 2小时27分钟7951人学习 5.0 2019/07/30 更新
                                                              课程大纲
                                                              课程大纲
                                                              • course-pic

                                                                Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解视频课程

                                                                Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解 2017年随着Unity5.6 的发布,Unity公司正式宣布Unity5.x已经成为“过去时”,Unity2017版本粉墨登场。 按照2016年底美国GDC/E3大会、以及Unity在国内举办的全球研发者大会上,透露出来了很多令人期待的新特性! 在2017年5月12日,Unity 2017全球研发者大会上,由技术总监Luc
                                                                19课时 · 3小时51分钟1976人学习 5.0 2018/06/19 更新
                                                                课程大纲
                                                                课程大纲
                                                                • course-pic

                                                                  Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)视频课程

                                                                  三消类游戏一直以来特别适合尤其是以都市白领女性、青少年为代表的群体娱乐,与受欢迎。 截至2014年底目前国内市场以“开心消消乐”为代表的三消游戏,累计下载量已经突破1亿人次! ,日本市场的GungHo公司,凭借一款“三消混搭产品”--《智龙迷城》的手游产品,为该公司带来了平均5000万美元的月流水收入,之后市值更是一路飙升,顶峰时期曾经以151亿的市值一举超越任天堂成为日本第一大游戏公司!
                                                                  26课时 · 8小时46分钟27944人学习 5.0 2018/06/19 更新
                                                                  课程大纲
                                                                  课程大纲
                                                                  • course-pic

                                                                    学习 Unity,必有用“5”之道:Unity5 新特性_完整版

                                                                    Unity 是目前全世界优秀的游戏(虚拟现实)开发引擎,这得益于它跨平台性,强大、完整、易用、可快速入门的高效游戏开发编辑器。 据Unity官方公司2014年8月权威发布:在全世界范围内,Unity占据全功能游戏引擎市场45%的份额,居全球No1。最接近Unity的竞争对手的市场份额只有其三分之一。目前全世界已经有六亿玩家,累计87亿次下载!中国区Unity游戏引擎表现尤其抢眼。 目前截至到
                                                                    37课时 · 12小时32分钟7958人学习 4.0 2018/06/19 更新
                                                                    课程大纲
                                                                    课程大纲
                                                                    资料下载
                                                                    刘国柱老师Unity门徒级永久学习卡(游戏+VRAR元宇宙)的资料下载
                                                                    Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)10 个资料
                                                                    资料名称文件大小
                                                                    C#进阶篇学习资料下载链接416.40KB
                                                                    13_Chapter1_IO(20161021)127.42KB
                                                                    19_Chapter2_Regex44.42KB
                                                                    28_Chapter3_AdvDelegate129.96KB
                                                                    38_Chapter4_Reflection89.83KB
                                                                    49_Chapter5_Linq69.92KB
                                                                    62_Chapter6_Threading89.41KB
                                                                    69_Chapter7_Socket168.84KB
                                                                    72_UnitySocketProjectDemo547.14KB
                                                                    83_UnitySocketProjectDemo1.03M
                                                                    虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发8 个资料
                                                                    资料名称文件大小
                                                                    项目开发素材包(最终)53.61M
                                                                    虚拟现实_汽车模拟仿真开发_课程概述1.95M
                                                                    虚拟现实_汽车模拟仿真开发C_0922Ver1.36M
                                                                    4_CarSimulationProject_搭建项目整体环境(0924)73.92M
                                                                    11_CarSimulationProject设置主摄像机控制参数74.54M
                                                                    22_CarSimulationProject旋转功能实现(190926)74.55M
                                                                    36_CarSimulationProject完善汽车巡航基础功能19093095.21M
                                                                    CarSimulationProject_课程结束BF96.80M
                                                                    MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)5 个资料
                                                                    资料名称文件大小
                                                                    8_地下守护神_后台高级“日志系统”模块开发_ToAll0.00KB
                                                                    9_地下守护神_“对话系统”模块开发_ToAll0.00KB
                                                                    10_地下守护神_“新手引导”模块开发_ToALL0.00KB
                                                                    11_地下守护神_主城开发_ToAll0.00KB
                                                                    12_地下守护神_副本开发_ToAll0.00KB
                                                                    Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术4 个资料
                                                                    资料名称文件大小
                                                                    21课_太空射击(全)45.24M
                                                                    太空射击与移动端发布技术学习资料下载链接420.76KB
                                                                    移动端待发布工程26.19M
                                                                    6_移动端平台发布(全)592.37M
                                                                    游戏UI界面框架设计系列视频课程23 个资料
                                                                    资料名称文件大小
                                                                    1_UI界面框架设计_总体介绍1.01M
                                                                    2_UI界面框架设计_架构设计理念1.88M
                                                                    游戏框架SUIFW演示版本(2017)32.74M
                                                                    3_UI界面框架设计_最简版本开发1,020.01KB
                                                                    UI界面框架设计学习资料下载链接439.74KB
                                                                    18_SUIFWDemo(截至到第18课同步项目)23.71M
                                                                    SUIFW框架素材13.23M
                                                                    31_SUIFWDemo(截至到第31课同步项目)23.72M
                                                                    4_UI界面框架设计_窗体层级管理799.39KB
                                                                    31_SUIFWDemo(截至到第31课同步项目)23.72M
                                                                    41_SUIFWDemo(截至到第41课同步项目)24.95M
                                                                    50_SUIFWDemo(截至到第50课同步项目)24.97M
                                                                    5_UI界面框架设计_模态窗体管理599.35KB
                                                                    50_SUIFWDemo(截至到第50课同步项目)24.97M
                                                                    61_SUIFWDemo(截至到第61课同步项目)25.02M
                                                                    6_UI界面框架设计_日志调试与配置管理652.73KB
                                                                    61_SUIFWDemo(截至到第61课同步项目)25.02M
                                                                    7_UI界面框架设计_消息传递中心766.31KB
                                                                    72_最终演示版本_SUIFWDemo(截至到第72课同步项目)25.04M
                                                                    SUIFW框架素材13.23M
                                                                    游戏框架SUIFW演示版本(2017)32.74M
                                                                    8_UI界面框架设计_资源国际化489.94KB
                                                                    72_最终演示版本_SUIFWDemo(截至到第72课同步项目)25.04M
                                                                    Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)12 个资料
                                                                    资料名称文件大小
                                                                    A12_NGUI插件技术3.07M
                                                                    进阶篇(2018)配套学习资料下载链接0.13KB
                                                                    3_12_UGUIAndNGUI150.32M
                                                                    A17_Unity项目开发_射击类型1,021.28KB
                                                                    BF_20140904Project_ResidentEvil_第8天_数据持久化与完善213.33M
                                                                    生化危机项目综合资源包_发学生(2014年08月版本)186.84M
                                                                    3_13_Ray226.27KB
                                                                    A13_射线914.17KB
                                                                    3_16_AssetServer37.01M
                                                                    A14_Unity2D开发技术844.83KB
                                                                    3_14_UnityNative2DTools14.95M
                                                                    A16_AssetServer源代码管理1.33M
                                                                    热更新框架设计之Xlua基础视频课程15 个资料
                                                                    资料名称文件大小
                                                                    0_热更新框架设计系列课程907.04KB
                                                                    1_Xlua基础_课程概述842.01KB
                                                                    2_Xlua基础_xlua热更新简介700.14KB
                                                                    (原始Xlua工程)xLua-master_V2.1.107.70M
                                                                    3_Xlua基础_lua文件加载方式564.01KB
                                                                    6_XluaDemoProject7.27M
                                                                    4_Xlua基础_C#调用lua579.60KB
                                                                    12_XluaDemoProject7.64M
                                                                    19_XluaDemoProject7.66M
                                                                    23_XluaDemoProject7.67M
                                                                    5_Xlua基础_lua调用C#733.48KB
                                                                    26_XluaDemoProject7.69M
                                                                    30_XluaDemoProject7.70M
                                                                    33_XluaDemoProject7.70M
                                                                    38_XluaDemoProject7.72M
                                                                    Visual Effect Graph新粒子系统完整讲义4 个资料
                                                                    资料名称文件大小
                                                                    VEG学员PDF讲义8.88M
                                                                    VEG学习配套下载资料998.10M
                                                                    VEG课程配套的工程下载资料1706.04M
                                                                    VEG课程配套的工程下载资料2713.90M
                                                                    ProBuilder快速原型开发技术11 个资料
                                                                    资料名称文件大小
                                                                    1_ProBuider概述与安装1.96M
                                                                    1_ProBuilderDemo33.93M
                                                                    2_ProBuider基础887.93KB
                                                                    3_ProBuider专属操作视图1.72M
                                                                    4_PB的不规则模型与材质1.61M
                                                                    5_模型精细化雕刻3.54M
                                                                    6_PB进阶操作1.45M
                                                                    7_综合案例开发1.13M
                                                                    35_ProBuilderDemo(课程结束)187.90M
                                                                    PB操作菜单一览表1.67M
                                                                    配套开发素材174.41M
                                                                    Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)8 个资料
                                                                    资料名称文件大小
                                                                    Unity编程之C#中级篇(1)_Net框架讲解_ToALL1.45M
                                                                    Unity编程之C#中级篇(2)_深入学习对象特性_ToALL2.39M
                                                                    C#中级篇学习资料下载链接417.79KB
                                                                    14课_CSharp中级篇3.52M
                                                                    Unity编程之C#中级篇(3)_深入学习集合特性_ToALL1.90M
                                                                    22_C#中级篇_深入集合特性_(1-22课)242.13KB
                                                                    Unity编程之C#中级篇(4)_委托与事件_ToALL1.48M
                                                                    委托与事件讲解源代码工程20160883.28KB
                                                                    学员评价

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