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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)9小时20分钟快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目课程整体介绍 基本设计理念(A) 基本设计理念(B) HelloWorld项目开发(A) HelloWorld项目开发(B)5.0 43课时 22044人学习¥ 99.00 2018/06/19
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FFmpeg4.3开发系列之八:SDL2.0小白入门7小时14分钟畅销 学习SDL2.0的编程框架、原理流程、核心对象、案例实战、扩展库等SDL2全书概览与简介 SDL2框架流程原理分析与demo演示 SDL2入门简介 SDL2架构与流程 SDL2与OpenGL与D3D5.0 35课时 3054人学习¥ 99.00 2021/01/04
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)20小时37分钟学习Unity脚本语言,为开发unity项目做语言技术准备。Unity之C#基础篇(1)_课程介绍与面向对象概念 Unity之C#基础篇(2)_学习面向对象 Unity之C#基础篇(3)_访问修饰符 Unity之C#基础篇(4)_构造函数 Unity之C#基础篇(5)_方法与static关键字5.0 71课时 134487人学习¥ 99.00 2018/06/19
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Unity组队大富翁网络游戏开发课程2小时38分钟畅销 理清游戏开发学习思路,学会基础的游戏设计、流程开发,完整游戏搭建发布。项目内容及演示效果 开发环境准备 游戏逻辑流程 项目源码-服务端程序 项目源码-客户端程序5.0 26课时 1012人学习¥ 58.00 2022/10/08
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)14小时8分钟本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的入门篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。第1天_第1节课_游戏发展历史与Unity技术 第1天_第2节课_Unity界面布局讲解 第1天_第3节课_3D模型基础 第1天_第4节课_3D模型基础_B_世界与局部坐标系 第1天_第5节课_3D模型基础_C_左手坐标系5.0 34课时 55170人学习¥ 88.00 2018/06/18
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Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程2小时47分钟学习3D海水在移动端的技术实现,可以将其运用到海战游戏开发中去。3D移动端海水架构 FFT算法 3D海水基本算法 3D海水初始化 3D海水网格生成5.0 10课时 2554人学习¥ 99.00 2015/06/10
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Unity实战开发系列视频课程:一起出海吧,少年!1小时21分钟通过课程学习,熟练学习使用Unity开发水上运动系列游戏的核心技术。项目展示 环境搭建 模型导入与贴图 编写脚本控制船的行动 添加后期效果5.0 5课时 1383人学习¥ 69.00 2015/10/07
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手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战(微信打飞机)视频课程6小时47分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手敲代码、注释、演示和讲解。课程介绍(一) 课程介绍(二) 安装eclipse的ligGDX1.4.1环境的一些关键步骤 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(一) 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(二)5.0 31课时 2362人学习¥ 59.00 2015/11/23
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Unity原生技术视频课程:iOS GameCenter 接入( 2015版)46分钟学习如何使用unity原生的方式接入GameCenter,2015**方案。GameCenter案例介绍 ItunesConnect配置 unity端开发,coding&配置打包&真机测试5.0 3课时 281人学习¥ 59.00 2015/12/19
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Unity5入门及进阶项目实战视频课程- 星际迷航3小时56分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5开发从基础到进阶的目标。课程介绍 创建项目,导入资源,创建飞船对象 配置摄像机,添加图片背景、粒子效果背景 编码实现用上下左右键移动飞船 将飞船飞行控制在游戏屏幕范围之内5.0 18课时 1526人学习¥ 59.00 2016/01/05
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小游戏的简单制作视频课程(简单但不随便)1小时5分钟让更多的人了解到游戏制作开发的基础过程以及在制作过程所运用到的相关技巧!这样就可以让大家更加了解游戏制作,对游戏开发行业更加有兴趣!小游戏制作(上) 小游戏制作(中) 小游戏制作(下)5.0 3课时 1965人学习¥ 59.00 2016/02/16
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Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程8小时5分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画的实战课程内容介绍 创建场景 创建动画控制器 完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼 完成摄像机控制和添加提示文字5.0 31课时 3667人学习¥ 79.00 2018/03/15
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Unity5游戏开发Mecanim高级特性项目实战视频课程6小时55分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画高级特性的实战课程内容介绍 创建场景 添加圆木和冰棒 添加角色(1) 添加角色(2)5.0 21课时 447人学习¥ 59.00 2016/06/07
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Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术6小时35分钟通过本系列课程,让Unity小白在较短的时间内学习Untiy的基本使用与开发基本技能。1_太空射击_搭建基本场景 2_太空射击_场景背景设置 3_太空射击_飞船移动基本控制 4_太空射击_飞船移动b边界约束 5_太空射击_开发子弹道具预设5.0 27课时 11041人学习¥ 59.00 2018/06/19
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平台战略架构师技术视频课程:以VR产业为例1小时10分钟本课程以目前蓬勃发展的VR新产业为例,仔细教您的平台架构师的思想、眼界和技术。企业分为三个级别—产品型企业、平台型企业和生态型企业。许多产品型企业,企盼能升级到平台型或生态型企业。这过程需要优秀架构师来进行平台展略策画与设计。平台就像花轿:寻觅抬轿者 平台商业效益:集装箱思维 创造平台之序:序中有乱 平台战略视野:综观VR产业发展的动脉5.0 4课时 164人学习¥ 99.00 2017/01/29
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Unity3D基础与提升-(1)网络模块精讲2小时22分钟对使用unity开发网络游戏和网络软件的学员对网络基础知识,开发流程,开发过程中需要解决的问题有一个多面的,深入的了解。网络编程基础 客户端与服务端连接(network组件) 网络进程数据通信(networkview与RPC调用) 网络连接与数据通信(Socket组件) 数据序列化与反序列化5.0 12课时 2744人学习¥ 69.00 2024/03/26
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Unity3D基础与提升-(3)Unity资源管理精讲4小时10分钟对使用unity开发网络游戏和VR软件时,能合理地管理资源,熟悉Assetbundle资源更新流程,熟悉AssetBundle资源所占内存,并能对Assetbundle资源合理利用Unity资源管理简介 Resources资源管理 StreamingAssets资源管理1 StreamingAssets资源管理2 更新资源流程5.0 15课时 3041人学习¥ 99.00 2017/05/04
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UGUI源码深度剖析系列视频课程3小时14分钟深度剖析Unity开源UGUI系统源码,去UGUI内部,来一场深入骨髓的旅行学习方法论 从例子开始 源码简介 图形绘制基础 图形绘制过程5.0 12课时 5429人学习¥ 99.00 2017/05/02
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Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解视频课程3小时51分钟提前了解与学习Unity2017版本中重大技术更新与发展趋势。Unity2017新特性总体概况讲解 Unity2017新特性光影效果回顾A Unity2017新特性光影效果回顾B Unity2017新灯光模式 Unity2017图像处理LightExplorer窗口预览5.0 19课时 1976人学习¥ 99.00 2018/06/19
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从零开始开发3D跑酷游戏7小时44分钟从零开始开发3D跑酷游戏游戏演示 素材简介 粒子特效 基础知识 奔跑少年5.0 29课时 34460人学习¥ 79.00 2017/07/07
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零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS视频课程视频课程5小时42分钟《零基础学虚幻4(UE4)》系列课程是针对完全零基础的学员量身定制的。圆你一个做游戏的梦!案例演示 工程准备 蓝图类 蓝图类的编译和保存 开始游戏5.0 46课时 8580人学习¥ 98.00 2018/07/25
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Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分111小时44分钟本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个相对独立的案例,课程从探索Post Processing Stack后处理堆开始,在此之后,我们来学习如何从头开始创建着色器,最后我们还会学习Unity2018新添加的开发工具Shader Graph。课程简介 本章内容简介 安装后处理堆 使用颗粒、暗角和景深获取电影般画质表现 使用bloom和抗锯齿模拟现实世界5.0 38课时 4502人学习¥ 99.00 2018/10/05
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Unity Editor编辑器扩展开发精讲13小时47分钟能够通过本课程讲解的知识来搭建自己的开发工具,并且在之后的实际开发工作中,运用这些知识来自定义Unity编辑器来提高自己甚至是团队的工作效率序言 主要内容 编辑器脚本API介绍 小试牛刀-第一个编辑器脚本开发 Unity的特殊文件夹Editor5.0 70课时 20506人学习¥ 69.00 2018/10/20
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热更新框架设计之Xlua基础视频课程7小时30分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!热更新框架整体技术揭秘 Xlua基础课程概述 Xlua插件简介 配置环境编写HelloWorld lua文件的普通加载方式5.0 39课时 19085人学习¥ 99.00 2018/11/02
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热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程3小时28分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程整体介绍 UI框架原功能升级改造 UI框架功能升级原理讲解 UI与AB框架初步整合 UI与AB框架整合原理与难度分析5.0 18课时 3088人学习¥ 98.00 2019/04/22
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热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程5小时18分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!本套课程整体简介 框架资源导入 重定义热更路径工具类(A) 重定义热更路径工具类(B) 重构拷贝资源文件到SA目录(A)5.0 30课时 4130人学习¥ 98.00 2019/06/03
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热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程3小时47分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 Lua脚本抽离核心层 使用IDEA编辑lua框架核心层脚本 编辑lua业务控制代码 定义公告系统UI预设5.0 23课时 2946人学习¥ 98.00 2019/06/20
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Unity太空大战项目实战7小时28分钟本套课程学完之后,可以学习基础的游戏框架和游戏整体的开发流程Unity太空大战项目演示 Unity太空大战介绍 Unity太空大战-搭建UIcame摄像机 Unity太空大战UI框架搭建A Unity太空大战UI框架搭建B5.0 32课时 1788人学习¥ 60.00 2020/03/09
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