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Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)23小时7分钟具备基础Unity技能的学员都可以学习,为后续进阶课程打下坚实基础。第26天_第1节课_NGUI环境建立 第26天_第2节课_NGUI基本控件功能与屏幕自适应特性介绍 第26天_第3节课_NGUI中OnClick事件机制 第26天_第4节课_NGUI中面板层深的机制 第26天_第5节课_NGUI反向推送机制(委托事件机制的原理5.0 48课时 20144人学习¥ 572.00 2018/06/18
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)22小时5分钟本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的中级篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。第15天_第1节课_游戏引擎发展史 第15天_第2节课_Unity发展史 第16天_第1节课_3D图形学与必要组件 第16天_第2节课_核心类_GameObject类 第16天_第3节课_核心类MonoBehavor_脚本生命周期5.0 52课时 32361人学习¥ 429.00 2018/06/18
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Unity3D 实战技术视频教程7小时15分钟本次系列课主要是解决3D手机网络游戏项目中遇到的实际问题。通过学习可以对项目中遇到的问题提供一系列解决方案,对学习人员也是一个提升。课程概况--主要是解决在项目中遇到的实际问题。 移动端热更新介绍 游戏事件的介绍 Shader介绍 实时阴影介绍2.7 25课时 5774人学习¥ 99.00 2015/01/22
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WOT软件技术峰会·深圳站:移动游戏开发与运营专场现场视频3小时15分钟捕鱼达人3开发大揭秘-【洪志雄 触控科技/高级技术经理】 基于聚合状态机的游戏引擎架构-【霍殿岩 北京呈天时空信息技术有限公司 CTO】 腾讯手游基础技术分享-张丹 屌丝手游创业启示录-张雷 云在线给运维带来的变革-金丙霖4.9 5课时 2085人学习¥ 10.00 2014/12/09
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U3D-Avatar换装系统技术实现56分钟在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其学习实现,并将其应用到游戏开发中去。U3D Avatar换装实现原理 U3D Avatar换装技术实现 U3D Avatar技术实现总结4.8 3课时 3556人学习¥ 5.00 2015/01/24
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3D数学在Unity中运用基础视频教程3小时26分钟大家在开发游戏的时候,常常会有自己学到的数学知识如何在开发中去运用?本次课通过理论结合实际Unity开发有浅入深的去给大家讲解,通过本次课的学习,让你真正的体会到3D数学还是非常有用的。真正的做到学以致用。QQ交流群:25395233课程介绍 Untiy坐标系 向量运用 矩阵运用 四元数2.8 15课时 3991人学习¥ 99.00 2015/03/15
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3D游戏引擎设计与开发视频课程16小时44分钟希望通过本次课程的学习,可以进一步让学习者深刻理解游戏开发,比如在使用Unity开发的时候,我们只是利用Unity对外提供的脚本去编写逻辑,而对Unity底层是如何运作的一无所知。学习了本次课以后,你就理解了Unity底层是如何运作的。QQ:149742606(个人QQ)课程介绍 自定义对象和基本宏封装 游戏设计 相机封装 通用类封装4.2 39课时 7775人学习¥ 149.00 2015/04/15
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Cocos2d-Lua(quick)游戏开发视频教程【进阶篇】5小时41分钟能使用LUA轻松开发手机应用Lua进阶篇第1课_开篇 Lua进阶篇第2课_Hello_quick Lua进阶篇第4课_display Lua进阶篇第3课_图层 Lua进阶篇第5课_文本4.1 28课时 20346人学习¥ 299.00 2015/03/19
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3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程2小时6分钟本次课主要是告诉大家3D游戏引擎底层对于渲染是如何实现的,以及shader语言如何与数学公式结合起来编程。可以使学习者对于自己技能的提升很有帮助。GPU编程总括 基本光照Shader编程 Phong渲染 卡通渲染 环境映射渲染3.1 7课时 1344人学习¥ 19.00 2015/04/17
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51CTO-Cocos2d-x游戏开发系列公开课【点击副标题报名】4小时34分钟培养企业级专职的具备实战能力的Cocos2d-x工程师4月23日 第1次 使用Cocos2d-x游戏引擎开发跨平台手游 4月30日 第2次 基于原型驱动的Cocos2d-x飞机大战游戏设计 5月07日 第3次 基于原型驱动的Cocos2d-x飞机大战游戏实现5.0 3课时 9994人学习¥ 0 2015/05/08
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Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计精讲视频课程27分钟可以使学习者知道其实用Unity也是可以开发出比较绚丽的2D动作类游戏Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计5.0 1课时 2805人学习¥ 0 2015/05/16
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3D Unity移动端海战游戏架构设计精讲视频课程44分钟主要是针对移动端3D海战类游戏架构设计,从界面设计,技能设计逐一讲解3D Unity 海战移动端游戏架构设计5.0 1课时 4615人学习¥ 0 2015/05/17
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Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程2小时47分钟学习3D海水在移动端的技术实现,可以将其运用到海战游戏开发中去。3D移动端海水架构 FFT算法 3D海水基本算法 3D海水初始化 3D海水网格生成5.0 10课时 2551人学习¥ 99.00 2015/06/10
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Unity 3D角色残影技术视频教程35分钟该课程主要是实现3D角色的残影技术,非常适合开发跑酷,ARPG或者RPG游戏开发。3D 角色残影介绍 3D 残影技术实现 3D残影Shader编写以及Demo展示暂无评分 3课时 1091人学习¥ 49.00 2015/06/10
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Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程10小时7分钟主要实现了移动端游戏的UI架构设计,分两部分,第一部分采用的是有限状态机,第二部分采用传统的模式架构设计。UI设计架构 游戏架构思想 UI事件系统 UI传统架构设计 UI有限状态机设计5.0 34课时 3097人学习¥ 299.00 2015/06/28
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Pomelo&Cocos手游开发第二季(服务器端文本利器—正则表达式)5小时使学员完全学习JavaScript服务器端开发必备文本利器---正则表达式开发知识,为更多面深入地学习JavaScript服务器端编程奠定基础。正则表达式定义 直接量字符、元字符与字符类 量词 候选、分组与引用 锚元素暂无评分 10课时 668人学习¥ 10.00 2017/05/30
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游戏开发之架构技术讲解实战视频课程4小时37分钟本课程讲述了一种全新的设计理念,目前已经应用到游戏开发里面,学习了该技术对于架构设计非常有帮助.课程介绍 架构设计理念 有限状态机 管理类 UI管理器3.4 17课时 1243人学习¥ 99.00 2015/09/24
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Unity3D移动端手机优化技术讲解视频课程1小时43分钟该课程主要是围绕移动端手机游戏开发优化技术的讲解,以及优化过程中注意的问题。课程介绍 贴图压缩 代码优化 游戏架构设计思想 游戏对象加载3.5 10课时 1129人学习¥ 19.00 2015/10/29
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名动精品视频课程之原画的素描关系47分钟让更多喜欢绘画的人知道如何应对素描过程中的各种素描关系以及原画中的上色技巧!素描关系 上色方法暂无评分 2课时 665人学习¥ 4.00 2015/10/30
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Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D数学专题视频课程1小时11分钟学习欧拉角、矩阵、四元数等数学知识。向量和欧拉角 矩阵 四元数 用例——FollowPath3.7 4课时 803人学习¥ 99.00 2015/11/08
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CityEngine与Lumion交互系列-破败之城案例视频课程1小时24分钟让学员快速学习cityengine模型导入lumion的方法和,通过lumion表现城市场景的氛围渲染方法。课程案例demo 01项目介绍 02cityengine模型导出方法 03导出的文件模型验证 04模型文件验证2暂无评分 16课时 593人学习¥ 149.00 2015/12/20
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Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D材质专题视频课程2小时43分钟学习Cocos引擎中Shader及材质相关概念;学习Cocos3D中自定义材质的使用;通过一系列自定义材质的用例加深对材质的理解。Shader介绍 VBO及VAO Cocos自定义Shader Cocos材质 Cocos材质——Outline5.0 11课时 1517人学习¥ 49.00 2015/11/27
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【微职位】Unity游戏开发之地下守护神宣传片5分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。地下守护神教学项目预告宣传片(一) 地下守护神教学项目预告宣传片(二)4.8 2课时 1332人学习¥ 0 2022/07/08
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)14小时39分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深水平。地下守护神项目宣传片 第23课_地下守护神_MVC控制层_EasyTouch插件学习(A) 第15课_地下守护神_登陆场景模块_烘焙3D场景光影效果 第4课_地下守护神_创建项目导入资源 地下守护神宣传片第二部5.0 47课时 87214人学习¥ 199.00 2020/04/27
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Unity原生技术视频课程:iOS GameCenter 接入( 2015版)46分钟学习如何使用unity原生的方式接入GameCenter,2015**方案。GameCenter案例介绍 ItunesConnect配置 unity端开发,coding&配置打包&真机测试5.0 3课时 281人学习¥ 59.00 2015/12/19
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Unity5入门及进阶项目实战视频课程- 星际迷航3小时56分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5开发从基础到进阶的目标。课程介绍 创建项目,导入资源,创建飞船对象 配置摄像机,添加图片背景、粒子效果背景 编码实现用上下左右键移动飞船 游戏开发流程总结5.0 18课时 1525人学习¥ 59.00 2016/01/05
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)25小时5分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深研发人员水平。46_地下守护神_MVC模型层_MVC模型层作用说明 78_地下守护神_战斗系统模块_开发虚拟按键 64_地下守护神_MVC视图层_开发主角基本UI界面(A) 47_地下守护神_MVC模型层_建立玩家数值类 65_地下守护神_MVC视图层_开发主角基本UI界面(B)5.0 83课时 44018人学习¥ 299.00 2016/01/23
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Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术(1)视频课程6小时3分钟课程目标:让独立游戏研发者轻松设计出优秀的美术作品。美术学习Blender,更轻松和程序员沟通。简介 Blender基础操作 头部建模 身体部分 下肢鞋子5.0 15课时 17264人学习¥ 0 2016/05/19
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Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程8小时5分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画的实战课程内容介绍 创建场景 创建动画控制器 完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼 游戏开发流程总结5.0 31课时 3667人学习¥ 79.00 2018/03/15
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)45小时45分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深研发人员水平129_日志系统_自定义日志系统插件概述 185_主城_场景联调_控制层异步加载脚本(A) 170_新手引导_本模块架构设计理论 239_副本系统_阶段复习 149_对话系统_总结日志系统与概述对话模块5.0 152课时 39505人学习¥ 479.00 2016/06/23