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Cocos Creator核心技术集

Cocos Creator游戏引擎是一个完整的游戏开发解决方案,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全部功能。目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、各类"小游戏"、PC 客户端等平台,真正实现一次开发,全平台戏开发

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门课程

8503

人学习

课程总时长

IT老兵

讲师评分:5.0

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系统化学习
 
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第一阶段:  Cocos Creator核心技术

2门课程68640

本阶段主要包含游戏开发基本工作流程、图像与渲染、UI系统、动画系统、碰撞系统与物理引擎使用。通过项目案例驱动,加深对技术点的理解与运用。

  • Cocos Creator第一季:让游戏开发更简单

    26节9小时8分钟
    课程目标:
    Cocos Creator作为Cocos2d-x官方推出的多平台开发工具,已经在众多Cocos图形编程工具中脱引而出,而他的直接发布成Html5版本的工作流程与方式必将在Html5的时代中大放异彩。本书从零开始,带领用户

    课程大纲

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    • Cocos Creator第二季:真实的物理世界

      25节9小时56分钟
      课程目标:
      Cocos Creator作为Cocos2d-x官方推出的多平台开发工具,已经在众多Cocos图形编程工具中脱引而出,而他的直接发布成Html5版本的工作流程与方式必将在Html5的时代中大放异彩。本书从零开始,带领用户

      课程大纲

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      第二阶段:  前置辅助课程

      1门课程33840

      Cocos Creator游戏开发所需使用的脚本语言之一JavaScript,没有基础的学员可以先学习该辅助课程。

      • 消灭JavaScript怪兽第一季(合集):快速入门/BOM/DOM/DHTML

        27节9小时24分钟
        课程目标:
        JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型,常用于网页客户端编程,使网页在客户端浏览器中,实现更多地动态功能,表现出更加丰富的视觉效果。本课程是《消灭JavaScript怪兽

        课程大纲

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