Cocos Creator核心技术集
深入核心技术,专业打造多平台游戏开发能力
- 实战案例深度解析
- 全平台游戏开发
- 前沿技术实时更新
- 社群交流与专家指导
第一阶段
Cocos Creator核心技术
本阶段主要包含游戏开发基本工作流程、图像与渲染、UI系统、动画系统、碰撞系统与物理引擎使用。通过项目案例驱动,加深对技术点的理解与运用。
第二阶段
前置辅助课程
Cocos Creator游戏开发所需使用的脚本语言之一JavaScript,没有基础的学员可以先学习该辅助课程。
资料名称 | 文件大小 |
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start_project | 179.07KB |
课堂完成 | 17.98M |
资料名称 | 文件大小 |
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JavaScript第一季 | 33.41KB |
资料名称 | 文件大小 |
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CocosCreator第二季 | 10.44M |
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