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OpenGL渲染引擎-设计与实践36小时45分钟畅销 如何使用OpenGL从0开始,实现一个图形渲染引擎渲染引擎导学 FFEngine课程工程及源代码 正则表达式测试工程 顶点与几何 矩阵与变换回顾5.0 129课时 16326人学习¥ 1688.00 2023/10/16
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【奇境】OpenGL原理与实践202020小时48分钟畅销 让游戏行业人员深入图形渲染底层,掌握OpenGL图形接口及基础算法,更快速的使用商业引擎本课程介绍以及学习建议 OpenGL核心模式—原理解析 OpenGL GLFW工程配置 OpenGL—Shader原理解析 OpenGL—VBO使用及本质解析5.0 84课时 61454人学习¥ 320.00 2021/06/23
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OpenGL专题课程-模型与骨骼动画精讲5小时2分钟畅销 让游戏行业从业者、有志于图形学的学生能够了解动画底层原理编写自己的骨骼动画代码库课程介绍概览 OpenGL-动画关键帧与插值 OpenGL-骨骼矩阵变换理论 OpenGL-蒙皮动画与Assimp介绍 OpenGL-模型解析架构设计5.0 22课时 5500人学习¥ 141.00 2021/06/25
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虚幻5/UE5 第一人称恐怖冒险游戏开发教程11小时12分钟畅销 从0开始学习如何制作第一人称恐怖冒险游戏,掌握虚幻引擎纯蓝图功能开发视角修改与手电效果制作 手电模型导入,电量不足效果制作 电池更换的bug解决 尘埃效果与物品检视效果 门的交互,开关门5.0 17课时 5072人学习¥ 9.90 2023/09/14
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CocosCreator复刻FlappyBird游戏3小时52分钟初学者、想转行做游戏、在校大学生计算机专业童鞋,学完本课程可独立开发微信飞机大战小游戏项目效果演示/开发环境介绍说明 创建工程资源及TexturePacker图集工具使用 实现游戏背景轮播移动逻辑 实现游戏地面跟随背景移动 实现钢管关卡随机生成显示及移动5.0 15课时 405人学习¥ 10.99 2024/02/28
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体5小时56分钟学习Unity关于碰撞体方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能导入项目源码 概述 概念 盒型碰撞体组件 碰撞体类的变量5.0 12课时 11人学习¥ 8.00 2022/09/23
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Mecanim动画系统与EasyTouch摇杆3小时19分钟本套课程学完之后,学习新动画系统与旧动画系统,学习EasyTouch手游必备插件动画案例演示 U3D-Mecanim-动画系统介绍 U3D-Mecanim-动画骨骼匹配 U3D-Mecanim-动画状态机调用 U3D-Mecanim-动画层5.0 13课时 998人学习¥ 22.00 2020/03/09
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SCRATCH 钓鱼游戏35分钟提升SCRATCH 游戏技巧捕鱼游戏效果演示 贝壳角色 炮台角色 鱼线 鱼造型5.0 9课时 188人学习¥ 22.00 2022/02/07
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Cocos2d-x从零开始视频教程【5天学习跨平台游戏开发利器】6小时21分钟5天学习跨平台游戏开发利器第一讲:Cocos2d-x Mac环境搭建 第二讲:Cocos2d-x 之CCNode类 第三讲:Cocos2d-x之场景切换 第四讲:Cocos2d-x之精灵CCSprite 第五讲:Cocos2d-x之渲染优化CCSpriteBatchNode5.0 12课时 112156人学习¥ 0 2013/12/17
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Android游戏开发视频教程--Are you Ready?7小时6分钟希望通过本课程的学习,各位同学可以学习游戏开发的基本原理,以及在Android下的简单实现方式。1、Android游戏简介 1-2、Android游戏开发_自定义视图(上) 1-2、Android游戏开发_自定义视图(下) 1-3、Android游戏开发_地图显示 1-4、Android游戏开发_精灵(上)5.0 9课时 54336人学习¥ 0 2014/03/07
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第9季__存储与网络技术4小时25分钟让学员学习存储和网络技术的使用方法使用UserDefault读写Key-Value类型的数据 读写流文件 使用tinyxml2生成XML文件 使用tinyxml2以DOM方式读取XML文件 使用SAXParser以SAX方式读取XML文件5.0 11课时 2010人学习¥ 79.00 2014/07/20
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第5季__控件详解3小时28分钟让读者学习控件的使用方法控件简介 文本控件(Text、TextAtlas和TextBMFont) 按钮控件(Button) 文本输入框控件(TextField) 高级文本输入框控件(EditBox)5.0 18课时 3478人学习¥ 79.00 2014/06/16
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第6季__事件处理与调度机制2小时8分钟让学员学习事件处理与调度机制的方法单点触摸 多点触摸 键盘响应事件 鼠标响应事件 加速度传感器事件5.0 10课时 1436人学习¥ 49.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第8季__绘图API与动画1小时34分钟让学员学习绘图API与动画的方法绘制像素点和直线 绘制空心圆和实心圆 绘制空心矩形和实心矩形 绘制实心多边形和空心多边形 绘制贝塞尔曲线5.0 8课时 1268人学习¥ 49.00 2023/08/29
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第10季__瓦片地图1小时57分钟让学员学习瓦片地图的使用方法。地图的种类和用途 地图编辑器(Tiled)简介 用Tiled编辑地图 在程序中显示地图 隐藏和显示图层5.0 10课时 1680人学习¥ 79.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第4季__标签和菜单1小时19分钟让学员学习标签和菜单的使用方法。LabelTTF类(使用TTF字体文件) LabelAtlas类(截取图像的标签类) LabelBMFont类(使用FNT字体文件的标签类) 如何生存FNT字体文件 Menu类简介5.0 10课时 2245人学习¥ 59.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第7季__常用的动作(Action)2小时23分钟让读者学习常用动作的使用方法。动作简介 沿直线匀速移动动作(MoveBy/MoveTo) 跳跃动作(JumpBy/JumpTo) 贝塞尔曲线动作(BezierBy/BezierTo) 固定张力的样条曲线动作(CatmullRomBy/CatmullRomTo)5.0 19课时 1699人学习¥ 89.00 2014/06/28
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第11季__粒子系统2小时7分钟让学员学习粒子系统的使用方法。粒子系统概述 Cocos2d-x内置粒子特效:群星闪烁 Cocos2d-x内置粒子特效:幽灵鬼火 Cocos2d-x内置粒子特效:群星爆炸 粒子系统属性详解5.0 12课时 2573人学习¥ 79.00 2014/08/05
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第3季__核心类(Sprite等)详解2小时44分钟让学员学习核心类的使用创建、运行和切换场景 场景切换特效(1) 场景切换特效(2) 场景切换特效(3) 场景切换特效(4)5.0 15课时 4342人学习¥ 89.00 2014/05/23
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第12季__ 物理引擎2小时37分钟让学员学习物理引擎的使用方法物理引擎概述 Cocos2d-x 3.x中抽象封装的物理引擎 Android平台如何使用物理引擎 改变Android和iOS平台默认的物理引擎 碰撞检测原理5.0 10课时 1897人学习¥ 99.00 2014/08/17
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Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【中】9小时40分钟39 事件处理-单点触屏事件 40 事件处理-多点触屏事件 41 事件处理-鼠标事件 42 事件处理-键盘事件 43 事件处理-重力加速度事件5.0 37课时 3631人学习¥ 199.00 2014/08/07
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Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【下】9小时29分钟76 网络编程-JSON数据解析 77 网络编程-XML数据解析 78 网络编程-curl 79 网络编程-HttpClient 80 网络编程-WebSocket5.0 43课时 3643人学习¥ 199.00 2014/08/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x 项目实战:仿微信飞机大战视频课程8小时17分钟让学员了解如何使用Cocos2d-x 3.x开发一款射击类游戏游戏效果演示(包括Cocos2d-x学习路线图介绍) 游戏的基本架构 预装载音效文件,并播放、暂停和恢复背景音乐 显示欢迎界面和动画 欢迎界面关闭后,进入游戏场景5.0 38课时 5513人学习¥ 299.00 2023/08/29
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)23小时7分钟具备基础Unity技能的学员都可以学习,为后续进阶课程打下坚实基础。第26天_第1节课_NGUI环境建立 第26天_第2节课_NGUI基本控件功能与屏幕自适应特性介绍 第26天_第3节课_NGUI中OnClick事件机制 第26天_第4节课_NGUI中面板层深的机制 第26天_第5节课_NGUI反向推送机制(委托事件机制的原理5.0 48课时 20144人学习¥ 572.00 2018/06/18
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)22小时5分钟本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的中级篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。第15天_第1节课_游戏引擎发展史 第15天_第2节课_Unity发展史 第16天_第1节课_3D图形学与必要组件 第16天_第2节课_核心类_GameObject类 第16天_第3节课_核心类MonoBehavor_脚本生命周期5.0 52课时 32361人学习¥ 429.00 2018/06/18
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51CTO-Cocos2d-x游戏开发系列公开课【点击副标题报名】4小时34分钟培养企业级专职的具备实战能力的Cocos2d-x工程师4月23日 第1次 使用Cocos2d-x游戏引擎开发跨平台手游 4月30日 第2次 基于原型驱动的Cocos2d-x飞机大战游戏设计 5月07日 第3次 基于原型驱动的Cocos2d-x飞机大战游戏实现5.0 3课时 9994人学习¥ 0 2015/05/08
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Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计精讲视频课程27分钟可以使学习者知道其实用Unity也是可以开发出比较绚丽的2D动作类游戏Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计5.0 1课时 2805人学习¥ 0 2015/05/16
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3D Unity移动端海战游戏架构设计精讲视频课程44分钟主要是针对移动端3D海战类游戏架构设计,从界面设计,技能设计逐一讲解3D Unity 海战移动端游戏架构设计5.0 1课时 4615人学习¥ 0 2015/05/17
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Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程2小时47分钟学习3D海水在移动端的技术实现,可以将其运用到海战游戏开发中去。3D移动端海水架构 FFT算法 3D海水基本算法 3D海水初始化 3D海水网格生成5.0 10课时 2551人学习¥ 99.00 2015/06/10
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Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程10小时7分钟主要实现了移动端游戏的UI架构设计,分两部分,第一部分采用的是有限状态机,第二部分采用传统的模式架构设计。UI设计架构 UI事件系统 UI有限状态机设计 UI状态 UI事件5.0 34课时 3097人学习¥ 299.00 2015/06/28