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适用人群

  • 游戏开发爱好者
  • 计算机专业学生
  • 3D编程初学者
  • 软件工程师转型
  • VR/AR开发人员
讲师介绍
avatar姜雪伟

课程: 0学员: 0
资深3D游戏引擎开发者,IT高级技术顾问,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
课程内容

第一阶段

第一部分

  • course-pic

    3D游戏基础知识讲解视频教程

    该课程主要分为21课程是基础课程,大家在开发游戏的时候,可能只局限于逻辑的编写,而对于游戏底层是如何运作的不了解,通过该课程的学习,可以帮助大家对游戏的底层开发有一个基本的认识,对你的技术提升有很大的帮助。课程从向量,矩阵开始,以及固定流水线渲染和可编程流水线渲染,雾效的实现等逐一讲解。
    21课时 · 8小时2分钟4550人学习 4.1 2015/02/26 更新
    课程大纲
    课程大纲
    • course-pic

      3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程

      本次课从最简单的聚光灯shader编程,环境映射编程以及最后的Bloom效果处理。逐一给大家解开3D游戏引擎底层是如何实现渲染的。
      7课时 · 2小时6分钟1347人学习 3.1 2015/04/17 更新
      课程大纲
      课程大纲
      • course-pic

        3D游戏引擎设计与开发视频课程

        本课程主要是讲解3D游戏引擎架构,以及如何去封装3D游戏引擎,充分利用固定流水线逐一实现从游戏开发核心底层到游戏逻辑的编写,**你一步步编写3D引擎。以及如何在封装好游戏引擎的基础上进行游戏逻辑开发。
        39课时 · 16小时44分钟7776人学习 4.2 2015/04/15 更新
        课程大纲
        课程大纲
        资料下载
        3D游戏引擎学习系列套餐(购姜老师套餐,赠姜老师原版图书)的资料下载
        3D游戏基础知识讲解视频教程1 个资料
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        Test3D14.89M
        3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程1 个资料
        资料名称文件大小
        Shader1.07M
        3D游戏引擎设计与开发视频课程1 个资料
        资料名称文件大小
        E3D8.82M
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