讲师名片
擅长领域
3D引擎C++客户端架构GPU编程设计模式等
讲师介绍

资深3D游戏引擎开发者,IT高级技术顾问,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。