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WPF贪吃蛇游戏开发详解2小时2分钟学习基于WPF的贪吃蛇游戏的编写、学习小游戏在WPF中的编程逻辑、综合多种C#与WPF的编程技巧课程介绍及工具准备 创建项目和地图(游戏区域) 创建一条贪吃蛇 准备移动贪吃蛇 让蛇动起来5.0 15课时 1059人学习¥ 29.00 2019/08/26
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Unity ECS(二) 小试牛刀2小时27分钟介绍与重点讲解ECS的两大分类:HyBridECS(混合ECS)与Pure ECS(纯ECS) 。课程概述 Hybrid ECS项目搭建 Hybrid ECS的组件与系统构件开发 开发实体管理器(上) 开发实体管理器(中)5.0 13课时 7951人学习¥ 46.00 2019/07/30
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Unity ECS(一) 轻松入门1小时51分钟介绍Unity公司ECS技术的面向数据设计理论,以及HelloWorld程序的基本开发模式ECS课程入门 2018与2019版本安装与配置讲解 18版ECS的HelloWorld开发_插件安装 18版ECS的HelloWorld开发 面向数据设计DOD编程理论(上)5.0 9课时 9048人学习¥ 0 2019/07/24
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热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程3小时47分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 建立HotFix注册中心lua文件 Lua脚本抽离核心层 调试HotFix注册与反注册功能函数 使用IDEA编辑lua框架核心层脚本5.0 23课时 2945人学习¥ 98.00 2019/06/20
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热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程5小时18分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!本套课程整体简介 Lua框架设计_框架基本原理讲解 框架资源导入 Lua框架设计_建立主要脚本 重定义热更路径工具类(A)5.0 30课时 4130人学习¥ 98.00 2019/06/03
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热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程3小时28分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程整体介绍 UI框架原功能升级改造 UI框架功能升级原理讲解 UI与AB框架初步整合 UI与AB框架整合原理与难度分析5.0 18课时 3066人学习¥ 98.00 2019/04/22
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威尼斯水城规则文件详解教程4小时50分钟规则文件编写深度学习经典案例,让你学习规则文件编写在大场景城市规划设计当中常用的函数、规则逻辑宣传片 规则文件介绍和函数框架 课程内容的介绍说明 building规则文件详解 facade规则详解5.0 16课时 240人学习¥ 199.00 2019/03/22
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热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程9小时25分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 HotFix技术_配置热补丁环境 定义Lua帮助类 IIS安装与配置_IIS的安装 热更新原理示意图.4.8 48课时 16752人学习¥ 299.00 2019/01/10
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热更新框架设计之Xlua基础视频课程7小时30分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!热更新框架整体技术揭秘 LuaCallC#_定义演示环境 C#CallLua_调用lua全局变量(A) lua文件的普通加载方式 使用Require加载lua文件5.0 39课时 19083人学习¥ 99.00 2018/11/02
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3D射击游戏作弊视频课程13小时9分钟随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。3D射击类游戏作弊原理 开发环境的配置 游戏作弊插件框架 作弊模块与界面 利用DX11绘图原理实现插件窗体4.6 25课时 22631人学习¥ 189.00 2018/08/11
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Unity3D协程-基础篇视频课程2小时20分钟主要为Unity3D开发工程师、C#开发工程师、程序员、计算机专业学生等人群提升职业技能线程同步模式 单元测试 实现模式 真假盒子模式 设计盒子轮询器5.0 10课时 2131人学习¥ 0 2018/07/10
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游戏UI界面框架设计系列视频课程16小时8分钟快速学习基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现课程整体介绍 配置管理_Json简介 模态窗体_基本原理讲解(A) 层级管理_栈数据结构 建立UI框架项目且导入资源5.0 72课时 63531人学习¥ 279.00 2018/06/19
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AssetBundle框架设计_框架篇视频课程9小时40分钟深入学习基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能。实战项目开发AB技术解决方案 AB整体管理_开发清单文件读取类 单一AB包加载流程_资源加载类(A) 自动打包流程_开发自动标记类(A) 实战项目开发AB技术问题分析5.0 55课时 33679人学习¥ 149.00 2018/06/19
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AssetBundle框架设计_理论篇视频课程2小时34分钟快速与深入的学习基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、原生基本功能。课程概述 创建AssetBundle包(A) 创建AssetBundle包(B) AB包基本加载(A) AB包基本加载(B)5.0 13课时 14391人学习¥ 0 2018/06/19
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Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)13小时30分钟使得Unity初中级开发人员对于编程语言的学习更进一步;开发中大型项目,在编程语言方面进阶一个层次1_C#中级篇_整体课程介绍 2_C#中级篇-.Net框架讲解_程序基本编译原理. 3_C#中级篇-.Net框架讲解_数组与类实例化的内存分配图 4_C#中级篇-.Net框架讲解_二维数组与交错数组 5_C#中级篇-.Net框架讲解_可变数目参数Params4.9 50课时 45229人学习¥ 199.00 2018/06/19
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)20小时30分钟使得Unity初中级开发人员对于编程语言的学习更进一步。1_C#进阶篇_课程总体介绍 29_C#进阶篇_反射的概念 20_C#进阶篇_委托与事件案例回顾 39_C#进阶篇_Linq的概念 14_C#进阶篇_正则表达式概念4.9 84课时 67099人学习¥ 199.00 2018/06/19
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Lua热更新技术视频课程(中级篇)13小时54分钟学习Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。lua中级篇_课程概述 lua中级篇_Table进阶_表的本质 lua中级篇_字符串进阶_字符与Ascii码转换 lua中级篇_元表_元表(MetaTable)概念讲解 lua中级篇_函数进阶_闭包_闭包的定义4.8 82课时 51116人学习¥ 399.00 2018/06/19
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)9小时20分钟快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目课程整体介绍 游戏应用_导出UI框架插件 HelloWorld项目开发(A) 架构基本设计理念讲解(A) 应用技巧总结_框架通讯与调用机制分析5.0 43课时 21807人学习¥ 99.00 2018/06/19
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)13小时8分钟快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目课程总体介绍 架构设计原则总结(上) 框架源码解析_整体架构图讲解 App项目_资源导入 架构设计原则总结(下)课程结束4.9 64课时 15020人学习¥ 199.00 2018/06/19
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)23小时7分钟具备基础Unity技能的学员都可以学习,为后续进阶课程打下坚实基础。第26天_第1节课_NGUI环境建立 第26天_第2节课_NGUI基本控件功能与屏幕自适应特性介绍 第26天_第3节课_NGUI中OnClick事件机制 第26天_第4节课_NGUI中面板层深的机制 第26天_第5节课_NGUI反向推送机制(委托事件机制的原理5.0 48课时 20154人学习¥ 572.00 2018/06/18
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)22小时5分钟本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的中级篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。第15天_第1节课_游戏引擎发展史 第15天_第2节课_Unity发展史 第16天_第1节课_3D图形学与必要组件 第16天_第2节课_核心类_GameObject类 第16天_第3节课_核心类MonoBehavor_脚本生命周期5.0 52课时 32367人学习¥ 429.00 2018/06/18
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Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程8小时5分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画的实战课程内容介绍 创建场景 创建动画控制器 完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼 游戏开发流程总结5.0 31课时 3667人学习¥ 79.00 2018/03/15
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【Unity3D职场技术】U小白的职场日记之GL篇视频课程2小时55分钟看完本篇章视频后大部分的U小白对Unity3D的GL库并不会陌生了,并且能冷静分析具体的逻辑业务和按照具体的项目情况总结出多种软件设计方案。模仿阴阳师画符 业务需求初次分析 业务需求再次分析 开始设计抽象类 再次完善抽象类暂无评分 12课时 165人学习¥ 19.00 2017/09/22
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一对一视频考核5小时45分钟考核学员该模块的学习程度101号徐睿第1阶段视频考核记录 2017年_微职位_崔小胜_第3阶段视频考核 107号_夏仁刚第2阶段视频考核记录 111号佳宁第1阶段视频考核记录 崔小胜第2阶段视频考核记录暂无评分 17课时 277人学习¥ 999.00 2017/09/14
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Unity3D游戏开发视频课程-飞机大战,三消游戏,Flappy bird等干货案例来袭22小时5分钟系列案例干货来袭(别踩百块,围住神经猫,飞机大战,三消游戏,flappy bird)创建项目和导入素材到项目 三消游戏的介绍 游戏整体介绍 flappyBird介绍 分析案例的开发思路5.0 36课时 224人学习¥ 389.00 2017/06/10
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Pomelo&Cocos手游开发第二季(服务器端文本利器—正则表达式)5小时使学员完全学习JavaScript服务器端开发必备文本利器---正则表达式开发知识,为更多面深入地学习JavaScript服务器端编程奠定基础。正则表达式定义 直接量字符、元字符与字符类 量词 候选、分组与引用 锚元素暂无评分 10课时 668人学习¥ 10.00 2017/05/30
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VR商业:VR商业策略与创业视频课程44分钟在本讲座里,我尝试**读者们,一起跳入VR内容的框内,身莅其境来仔细看看内容的产业、结构和生态链;就如同我们极为熟悉的计算机硬件生态链一般,洞悉一下,就会大大改观、调整我们的视角、拓展视野、拟定商业策略和创业定位。综观VR产业发展的动脉 VR+RV:贴近真实的体验 从素材找需求,扩大客户群暂无评分 3课时 209人学习¥ 49.00 2017/02/17
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平台战略架构师技术(第二单元):VR平台商业模式实际案例视频课程1小时4分钟本课程基于架构师的三个视角:Design View、System View和Business View,教您如何规划平台战略架构的三项要素:设计思维框架、系统平台和商业模式。学完之后,您将孰悉如何设计平台的有机次序、系统架构和商业模式。例如,从观摩信用卡VISA平台的商业模式,到亲自设计一个平台的次序和商业模式。平台设计框架:创造平台的有机次序 系统平台的需求与架构:实践商业模式 领悟商业模式:观摩VISA信用卡平台 设计商业模式:VR平台实际案例暂无评分 4课时 87人学习¥ 99.00 2017/02/13
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架構師思維演練视频课程(2):軟件形式與包裝內容43分钟培养您对于軟件形式之美的感受与学习能力。带您一同来演练从复杂的内观架构中寻找简单造形。领悟天才人物达芬奇(Da Vinci)说:“简单是复杂的**形式”的真谛。从简单造形出发,组合出复杂造形,容纳复杂多变的不可或缺性,达到掌控复杂的目的。軟件形式的意義和演進 軟件形式(1)_函數 软件形式(2)_类 把內容(內涵)裝入類形式裡 簡單的類形式組合_Extends組合暂无评分 6课时 120人学习¥ 19.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(5):从EIT造形到实践代码52分钟本课程依循<强龙不压地头蛇>分工模式,列举4个范例,带领亲身体验从EIT造形设计到实践代码的乐趣。依循EIT,进行演练:1) 架构师依循EIT造形,分出<E、I、T>三部分;2) 把强龙知识写入于<E>里;3)把地头蛇(即买主)知识写入到<T>里;4)详细定义接口<I>;4) <E>是控制点,透过<I>来调用<T>。強龍知識與地頭蛇知識 實踐代碼範例(一) 實踐代碼範例(二) 實踐代碼範例(三) 實踐代碼範例(四)暂无评分 5课时 111人学习¥ 9.00 2017/01/18