AssetBundle框架设计_框架篇视频课程

深入学习基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能。

5.0 (个评分) 30629人学习

中级 55课时 9小时40分钟 2018/06/19更新

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适合人群:

中级开发人员或者系统学习过“刘老师讲Unity”就业系列课程的学员。

课程目标:

深入学习基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能。

课程简介:

课程简介

本课程总体分为两大部分:理论篇与架构篇
AssetBundle架构篇:

     1: 讲解Unity原生AssetBundle不适用工程化实战开发的原因与解决方案。
     2: 详述AssetBundle框架设计原理图,以及核心设计理念。
     3: Untiy编辑器界面全自动化创建AssetBundle与打包理念与代码实现。
     4: 关于单一AssetBundle包的综合加载与管理以及相应测试实现。
     5: AssetBundle整体管理。
          本模块包含*.Manifest清单文件读取、AB包之间复杂依赖关系管理、整体场景化自动打包与加载管理流程、项目辅助全局定义与路径管理等

   

个人书籍
书籍图片.jpg
   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
       《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
      https://edu.51cto.com/course/14960.html

   二:游戏开发热门专题(套餐)
      A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
          https://edu.51cto.com/topic/2617.html
      B:《Untiy客户端框架设计专题》
      https://edu.51cto.com/topic/1364.html      
      C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
          https://edu.51cto.com/topic/859.html     
      D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
          https://edu.51cto.com/topic/1218.html

      E: 《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》
          https://edu.51cto.com/topic/3542.html
   三: 热更新系列(技术含量:进阶级):
   4:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》
       https://edu.51cto.com/course/13952.html
   5:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/15552.html
   6:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/16100.html
   7:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/17799.html
   8:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/18322.html
   9:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/18569.html
 
   四:框架设计系列(技术含量:中级):

   A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/8411.html
   B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
       https://edu.51cto.com/course/8642.html
   C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
       https://edu.51cto.com/course/8961.html
   D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/11538.html

   五:Unity脚本入门进阶(技术含量:初级)
   A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》
     https://edu.51cto.com/course/3718.html
   B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》
     https://edu.51cto.com/course/3862.html
   C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》
         https://edu.51cto.com/course/6949.html
   D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》
     https://edu.51cto.com/course/7613.html

   六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
   A:  《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
         https://edu.51cto.com/course/20119.html
   B:  《AR增强现实_AR小精灵视频课程》
         https://edu.51cto.com/course/7523.html
   C:   《VR公开课-红透半边天的VR产业》
     https://edu.51cto.com/course/6322.html


   七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
   A: 《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》
    https://edu.51cto.com/course/6979.html
   B: 《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》
    https://edu.51cto.com/course/6980.html
   C: 《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》
    https://edu.51cto.com/course/4133.html
   D: 《Unity ECS(二) 小试牛刀》
    https://edu.51cto.com/course/19016.html


   八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
   A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
    https://edu.51cto.com/course/4943.html
   B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
    https://edu.51cto.com/course/5265.html
   C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
    https://edu.51cto.com/course/6119.html


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