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架构师思维演练视频课程(4):强龙不压地头蛇(分工)57分钟强龙不压地头蛇,EIT-based外包正支持此项双赢的商业模式和策略 。本课程细说一个有效的分工模式:1)架构师做EIT设计;2) 强龙做<E&I>;3) 地头蛇配<T>。強龍&地頭蛇的分工模式 分工的時間點 強龍&地頭蛇分工的舉例 EIT支持強龍&地頭蛇的分工 框架與插件(Plugin)暂无评分 6课时 112人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(3)_EIT造形与内容31分钟内涵(内容)跟类的关系,这是大家已经很孰悉了。现在,再把它扩大,也就是把类扩大,变成一个比较大的造形,叫做EIT造形。说明如何把各式各样的内涵,放进去这种EIT造形的集装箱里。複習EIT造形 EIT造形的內容(1)_舉例 EIT造形的內容(2)_兩種知識 EIT造形的內容(3)_區分兩種需求知識暂无评分 4课时 116人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(1):形式的创新组合52分钟带领学员一起来演练架构设计思维(Design Thinking),像优秀的(飞机)设计师一样,将一群不会飞的零件(碎片),以巧妙策略组合起来,并且飞上天空(实现策略)。提升每个人的创新自信(Know your rhythm),挖掘每个人的创造力(Ideas move to you)。碎片與形式_打造與眾不同的創新 古典技術(1)_重內容而不重形式 古典技術(2)_分出碎片_抽出共相 新潮技術(1)_以形式包裝內容 新潮技術(2)_分出接口_組合出殊相5.0 7课时 397人学习¥ 29.00 2017/01/18
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Pomelo4Unity安装篇视频课程37分钟解决大部分pomelo框架学习小白在安装使用遇到的一些困难以及认识pomelo服务器框架并且成功让该框架跑起来。pomelo框架入门 linux服务器上安装pomelo框架 pomelo框架创建应用程序与项目结构介绍 让web-server跑起来 让game-server跑起来5.0 5课时 836人学习¥ 15.00 2016/10/08
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CityEnging城市设计(创建模拟太空城市上)3小时24分钟能够通过cityengine创建地外城市场景模型,并且构建外太空的其他要素,模拟地外星球的场景,探索人类外太空的构想。本课程可以发挥你对外太空场景构建的想象力。课程介绍说明 课程的框架介绍及详细说明 工程文件构成介绍 static模型转换成可编辑的shap方法 su模型转换称可编辑的shap暂无评分 16课时 195人学习¥ 259.00 2016/09/04
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通过Unity学习制作交互VR APP视频课程 - 滚动的小球1小时7分钟在学习了基础的VR基础内容之后,我们来一起学习一下如何自己动手搭建一个VR交互场景。制作属于自己的“交互”VR App 基础场景搭建 头盔显示 碰撞 遥控器交互5.0 10课时 1421人学习¥ 129.00 2016/08/22
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CityEngine官方案例应用-Example_Instance_City视频课程3小时2分钟一个未来城市模型的典型案例,快速了解和学习科幻、未来城市风格、宇宙空间探索形态空间的模型构建与氛围渲染。项目特点及其场景展示 场景的氛围渲染 规则文件建筑部分简析 工程文件的构成 规则文件建筑材质调整5.0 14课时 239人学习¥ 259.00 2016/08/16
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CE函数库一、Operations—1.2原生几何体(2016)视频课程59分钟快速学习原生几何体的概念及其简单应用原生几何体函数介绍 primitiveQuad01 primitiveQuad02 primitivedisk01 primitivedisk02暂无评分 13课时 110人学习¥ 99.00 2016/07/14
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CE函数库一、Operations—1.1几何体创建(2015)视频课程1小时5分钟快速学习cityengine的函数库CityEngine函数库介绍 i(insert) extrude 拉伸 envelope 信封模型 taper 锥体5.0 10课时 190人学习¥ 49.00 2016/07/09
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)45小时45分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深研发人员水平129_日志系统_自定义日志系统插件概述 185_主城_场景联调_控制层异步加载脚本(A) 170_新手引导_本模块架构设计理论 239_副本系统_阶段复习 149_对话系统_总结日志系统与概述对话模块5.0 152课时 39560人学习¥ 479.00 2016/06/23
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【微职位】Unity游戏开发之地下守护神第二季3分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。地下守护神项目宣传片_第二集5.0 1课时 2093人学习¥ 0 2016/06/11
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Unity5游戏开发Mecanim高级特性项目实战视频课程6小时55分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画高级特性的实战课程内容介绍 创建场景 方向键控制运动和摄像机运动控制 添加角色(1) 游戏开发流程总结5.0 21课时 447人学习¥ 59.00 2016/06/07
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Unity3D游戏开发视频课程-飞机大战,三消游戏,Flappy bird等干货案例来袭22小时14分钟系列案例干货来袭(别踩百块,围住神经猫,飞机大战,三消游戏,flappy bird)创建项目和导入素材到项目 三消游戏的介绍 界面布局-主角的创建及运动功能-敌机的创建及运动功能 flappyBird介绍 分析案例的开发思路5.0 36课时 8130人学习¥ 189.00 2016/05/26
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Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术(1)视频课程6小时3分钟课程目标:让独立游戏研发者轻松设计出优秀的美术作品。美术学习Blender,更轻松和程序员沟通。简介 Blender基础操作 头部建模 身体部分 下肢鞋子5.0 15课时 17313人学习¥ 0 2016/05/19
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)25小时5分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深研发人员水平。46_地下守护神_MVC模型层_MVC模型层作用说明 78_地下守护神_战斗系统模块_开发虚拟按键 64_地下守护神_MVC视图层_开发主角基本UI界面(A) 47_地下守护神_MVC模型层_建立玩家数值类 65_地下守护神_MVC视图层_开发主角基本UI界面(B)5.0 83课时 44020人学习¥ 299.00 2016/01/23
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CityEngine进阶教程(规则语法)视频课程53分钟快速学习cga规则语法的分类、功能和使用方法介绍,自定义函数的用法;以及如何通过属性进行外部数据挂接。课程介绍 标准规则语法说明及其用法 带参规则语法功能及其用法 随机规则语法功能及其用法 条件规则语法功能及其用法上4.3 9课时 1465人学习¥ 45.00 2016/01/10
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Unity5入门及进阶项目实战视频课程- 星际迷航3小时56分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5开发从基础到进阶的目标。课程介绍 创建项目,导入资源,创建飞船对象 配置摄像机,添加图片背景、粒子效果背景 编码实现用上下左右键移动飞船 游戏开发流程总结5.0 18课时 1526人学习¥ 59.00 2016/01/05
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CityEngine与Lumion交互系列-破败之城案例视频课程1小时24分钟让学员快速学习cityengine模型导入lumion的方法和,通过lumion表现城市场景的氛围渲染方法。课程案例demo 01项目介绍 02cityengine模型导出方法 03导出的文件模型验证 04模型文件验证2暂无评分 16课时 594人学习¥ 149.00 2015/12/20
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Unity原生技术视频课程:iOS GameCenter 接入( 2015版)46分钟学习如何使用unity原生的方式接入GameCenter,2015**方案。GameCenter案例介绍 ItunesConnect配置 unity端开发,coding&配置打包&真机测试5.0 3课时 281人学习¥ 59.00 2015/12/19
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名动精品视频课程之原画的素描关系47分钟让更多喜欢绘画的人知道如何应对素描过程中的各种素描关系以及原画中的上色技巧!素描关系 上色方法暂无评分 2课时 665人学习¥ 4.00 2015/10/30
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Unity3D移动端手机优化技术讲解视频课程1小时43分钟该课程主要是围绕移动端手机游戏开发优化技术的讲解,以及优化过程中注意的问题。课程介绍 贴图压缩 代码优化 游戏架构设计思想 游戏对象加载3.5 10课时 1129人学习¥ 19.00 2015/10/29
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游戏开发之架构技术讲解实战视频课程4小时37分钟本课程讲述了一种全新的设计理念,目前已经应用到游戏开发里面,学习了该技术对于架构设计非常有帮助.课程介绍 架构设计理念 有限状态机 管理类 UI管理器3.4 17课时 1243人学习¥ 99.00 2015/09/24
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Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程10小时7分钟主要实现了移动端游戏的UI架构设计,分两部分,第一部分采用的是有限状态机,第二部分采用传统的模式架构设计。UI设计架构 游戏架构思想 UI事件系统 UI传统架构设计 UI有限状态机设计5.0 34课时 3098人学习¥ 299.00 2015/06/28
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Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程2小时47分钟学习3D海水在移动端的技术实现,可以将其运用到海战游戏开发中去。3D移动端海水架构 FFT算法 3D海水基本算法 3D海水初始化 3D海水网格生成5.0 10课时 2554人学习¥ 99.00 2015/06/10
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Unity 3D角色残影技术视频教程35分钟该课程主要是实现3D角色的残影技术,非常适合开发跑酷,ARPG或者RPG游戏开发。3D 角色残影介绍 3D 残影技术实现 3D残影Shader编写以及Demo展示暂无评分 3课时 1091人学习¥ 49.00 2015/06/10
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3D Unity移动端海战游戏架构设计精讲视频课程44分钟主要是针对移动端3D海战类游戏架构设计,从界面设计,技能设计逐一讲解3D Unity 海战移动端游戏架构设计5.0 1课时 4619人学习¥ 0 2015/05/17
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Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计精讲视频课程27分钟可以使学习者知道其实用Unity也是可以开发出比较绚丽的2D动作类游戏Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计5.0 1课时 2821人学习¥ 0 2015/05/16
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3D游戏引擎设计与开发视频课程16小时44分钟希望通过本次课程的学习,可以进一步让学习者深刻理解游戏开发,比如在使用Unity开发的时候,我们只是利用Unity对外提供的脚本去编写逻辑,而对Unity底层是如何运作的一无所知。学习了本次课以后,你就理解了Unity底层是如何运作的。QQ:149742606(个人QQ)课程介绍 自定义对象和基本宏封装 游戏设计 相机封装 通用类封装4.2 39课时 7776人学习¥ 149.00 2015/04/15
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3D数学在Unity中运用基础视频教程3小时26分钟大家在开发游戏的时候,常常会有自己学到的数学知识如何在开发中去运用?本次课通过理论结合实际Unity开发有浅入深的去给大家讲解,通过本次课的学习,让你真正的体会到3D数学还是非常有用的。真正的做到学以致用。QQ交流群:25395233课程介绍 Untiy坐标系 向量运用 矩阵运用 四元数2.8 15课时 3994人学习¥ 99.00 2015/03/15
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U3D-Avatar换装系统技术实现56分钟在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其学习实现,并将其应用到游戏开发中去。U3D Avatar换装实现原理 U3D Avatar换装技术实现 U3D Avatar技术实现总结4.8 3课时 3556人学习¥ 5.00 2015/01/24