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通过实际案例来讲解Mecanim动画系统5小时54分钟通过实际案例来讲解Mecanim动画系统通过案例来详解Animation类和Animator类(一) 通过案例来详解Animation类和Animator类(二) 通过案例来详解Animation类和Animator类(三) 通过案例来详解Animation类和Animator类(四) 通过案例来详解Animation类和Animator类(五)5.0 18课时 74人学习¥ 169.00 2021/12/17
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元宇宙基础知识+投资方向分析1小时30分钟元宇宙是什么?元宇宙怎么玩?如何进入元宇宙?元宇宙需要哪些技术和未来的朝阳产业是什么?本课让你启蒙和元宇宙:人类社会数字化转型大纲:本课你能学到什么? 从FaceBook(Meta)看元宇宙的热点形成因子 元宇宙新兴之际:元宇宙是不是骗局? 元宇宙和中国的灵境世界对比 元宇宙和科幻小说雪崩和赛博朋克的关系5.0 16课时 1265人学习¥ 69.00 2021/11/29
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Unity交互式裸眼3D开发6小时49分钟3D美术,Unity程序基本常识和关键的在unity中实现裸眼3D画面变形课程展示 01课程录制片段预览 02交互裸眼3D项目范围导图分析 03准备建模弧面拐角屏幕场景 04Led大屏幕建模5.0 84课时 1565人学习¥ 499.00 2021/08/13
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Lua热更新技术(基础篇)8小时33分钟学习Lua语言的各方面知识点,对于后续XLua(ToLua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。课程概述 Lua语言技术发展 下载环境与控制台运行Lua语言 使用内置IDE开发工具 lua的标识符关键字4.9 46课时 87439人学习¥ 0 2021/05/07
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UnityDOTS入门教程2小时38分钟学会使用DOTS 、ECS代码框架、JobSystem多线程系统、Burst、以及性能瓶颈的优化1.DOTS演示视屏 2.DOTS简单介绍 3.ECS的简单使用 4.使用Createarchetype创建上万Entity 5.ECS 中Transaltion的用法4.8 15课时 1626人学习¥ 49.00 2021/02/16
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游戏演示42分钟提高SCRATCH编程技巧战机的游戏演示 90坦克游戏演示 俄罗斯方块游戏演示 连连看游戏演示 连珠消球游戏演示暂无评分 8课时 78人学习¥ 60.00 2021/01/20
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unity3d引擎+c#语言开发实战游戏:格斗类游戏6小时43分钟通过本课程来积累项目经验,可以很好的应用unity3d以及c#语言对格斗游戏进行整体的介绍 创建项目导入资源 人物选择皮肤界面的布局 头部网格的替换以及手网格的替换 身体网格的替换5.0 38课时 1506人学习¥ 159.00 2020/06/18
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shader 基础之 2D技巧集合9小时14分钟学习ASE, 熟练手动的编写shader代码, 学习如何编写多功能且高性能shader课程介绍 项目初始化 课程资源下载 及 Sublime 代码环境安装 渲染管线介绍 常用shader函数介绍5.0 32课时 682人学习¥ 368.00 2020/05/09
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90后经典生化雇佣兵9小时40分钟本套案例讲解思路清晰,通过本套案例基本上可以了解U3D常用的API以及游戏框架课程剪辑回放 课程演示 Unity场景资源准备 Unity人物模型绑定角色控制器 UnityIK反向运动学5.0 47课时 3074人学习¥ 98.00 2020/05/04
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UnityDotween动画1小时46分钟学习动画开发流程dotween动画参数详解 dotween动画旋转缩放颜色变化UI褪色 dotween动画打字机效果 dotween动画UI宽度和高度缩放 dotween动画UI移动5.0 10课时 616人学习¥ 12.00 2020/05/02
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)14小时39分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深水平。地下守护神项目宣传片 地下守护神宣传片第二部 第1课_地下保护神_RPG手游市场分析与项目整体介绍 第2课_地下保护神_Unity**版本正确安装知识普及 第3课_地下保护神_游戏项目整体架构设计讲解5.0 47课时 87222人学习¥ 199.00 2020/04/27
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棋牌游戏服务端开发和设计视频课程10小时34分钟通过本门课程的学习,学习棋牌游戏服务端的开发和设计,主程必备。课程介绍 开发环境配置 服务端架构 网络层 封装mysql存储模块4.9 21课时 5372人学习¥ 328.00 2020/04/22
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游戏项目实战—街头跑酷8小时4分钟使用3D场景和模型制作1.项目演示,资源导入 2.循环地板 3.使用Easytouch进行手势判断 4.主角左中右跳跃奔跑 5.实现双连跳5.0 17课时 380人学习¥ 27.00 2020/04/14
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Unity-各平台打包操作25分钟讲解了安卓IOS以及WindowsE大平台的打包操作以及环境配置。01.各平台打包操作之课程介绍 02.各平台打包操作之Windows平台 03.各平台打包操作之安卓平台 04.各平台打包操作之IOS平台5.0 4课时 132人学习¥ 1.00 2020/04/14
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Unity-各平台调试技术43分钟讲解了:安卓、IOS以及 Windows三大平台中的日志查看、开发过程中常见的异常以及断点调试。02.各平台调试技术之常见的异常 01.各平台调试技术之课程介绍 03.各平台调试技术之编辑器模式下的日志功能 04.各平台调试技术之安卓平台下的日志跟踪 05.各平台调试技术之IOS调试日志查看4.7 6课时 120人学习¥ 1.00 2020/04/14
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游戏项目实战—微信跳一跳3小时14分钟讲解了跳一跳整个游戏从零到制作完毕的制作过程01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.监听用户输入 05.实现跳跃功能5.0 12课时 933人学习¥ 27.00 2020/04/14
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游戏实战项目—消消乐2小时39分钟讲解了一个三消类游戏项目完整的制作流程)以及上架team的流程。01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件与消除功能实现 05.实现更新地图数据5.0 9课时 232人学习¥ 27.00 2020/04/14
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游戏项目实战—音乐节奏大师1小时54分钟讲解了项目完整的制作流程,项目中会使用到:音效系统、触发器、Unity- 用户输入管理等相关的知识,01.课程介绍 02.场景搭建 03.游戏初始化 04.开始游戏事件 05.实现节拍的移动功能5.0 7课时 122人学习¥ 27.00 2020/04/14
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Unity-获取电量、时间、信号31分钟课程中主要讲解如何在Unity里面获取设备电量、时间、信号 相关信息。01.课程介绍 02.获取剩余电量和充电状态 03.获取时间以及网络延迟5.0 3课时 134人学习¥ 1.00 2020/04/14
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X64 驱动 游戏逆向安全入门编程2小时3分钟对系统内核有进一部分了解 了解底层通讯机制 加强对代码的严谨性 安防的认知更上一层开发环境与工具下载 一切从Helloword开始 应用层和驱动层通信 脱离加载器 编程实现加载驱动 内核层进程申请内存5.0 10课时 361人学习¥ 400.00 2020/04/04
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UE4 Unity FPS 安卓手游 PUBGLite 逆向设计与利用1小时14分钟精准定位代码 准确辨别漏洞 熟悉编程逻辑 完全自主研发程序预看-作弊原理与开发环境 准备开发环境的配置和所需工具 对有游戏结构的简单认识 寻找游戏的世界地址 逆推世界的对象坐标1.0 10课时 479人学习¥ 550.00 2020/03/29
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Unity实用插件-EasyTouch5全解析5小时49分钟完全学习EasyTouch的使用课程案例概览 插件介绍和资源导入 摇杆官方案例功能概览 Joystick属性介绍-Position 、Size Joystick轴属性(Axes Properties)介绍5.0 35课时 348人学习¥ 49.00 2020/03/15
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Unity太空大战项目实战7小时28分钟本套课程学完之后,可以学习基础的游戏框架和游戏整体的开发流程Unity太空大战项目演示 Unity太空大战介绍 Unity太空大战-搭建UIcame摄像机 Unity太空大战UI框架搭建A Unity太空大战UI框架搭建B5.0 32课时 1787人学习¥ 60.00 2020/03/09
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Mecanim动画系统与EasyTouch摇杆3小时19分钟本套课程学完之后,学习新动画系统与旧动画系统,学习EasyTouch手游必备插件动画案例演示 U3D-Mecanim-动画系统介绍 U3D-Mecanim-动画骨骼匹配 U3D-Mecanim-动画状态机调用 U3D-Mecanim-动画层5.0 13课时 1156人学习¥ 22.00 2020/03/09
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C#之面向对象6小时49分钟循序渐进接受并且实战面向对象面向对象VS面向过程 自定义类 对象的创建和使用 private访问修饰符 this关键字5.0 47课时 3990人学习¥ 49.00 2020/02/26
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Scratch2.0游戏设计与制作精讲系列一55分钟了解游戏设计与制作的流程和技巧;了解算法、提升编程技巧和逻辑思维能力游戏介绍 制作发射器 制作弹药 制作蝙蝠 游戏优化暂无评分 5课时 15人学习¥ 18.00 2020/02/21
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渔夫游戏开发-碰撞检测5小时巩固游戏数学基础, 加强空间想象能力,学习碰撞检测核心算法和思想课程介绍 数学基础复习-矩阵01 数学基础复习-矩阵02 数学基础复习-向量 基础数据结构的定义4.3 27课时 613人学习¥ 398.00 2019/10/03
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U3D移动端VR-SDK实战讲解3小时1分钟完全学习移动端VR移动端-VR-SDK-介绍 谷歌VR摄像机搭建 移动端全景视频播放 移动端影院搭建UI 移动端影院搭建UI-Button5.0 11课时 725人学习¥ 58.00 2019/09/21
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WPF贪吃蛇游戏开发详解2小时2分钟学习基于WPF的贪吃蛇游戏的编写、学习小游戏在WPF中的编程逻辑、综合多种C#与WPF的编程技巧课程介绍及工具准备 创建项目和地图(游戏区域) 创建一条贪吃蛇 准备移动贪吃蛇 让蛇动起来5.0 15课时 1048人学习¥ 29.00 2019/08/26
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Unity ECS(二) 小试牛刀2小时27分钟介绍与重点讲解ECS的两大分类:HyBridECS(混合ECS)与Pure ECS(纯ECS) 。课程概述 Hybrid ECS项目搭建 Hybrid ECS的组件与系统构件开发 开发实体管理器(上) 开发实体管理器(中)5.0 13课时 7951人学习¥ 46.00 2019/07/30