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- 课程介绍
- 课程大纲 试看
- 讲师好课 184
适合人群:
已经掌握cocos2d-x 3.x技术,但缺乏项目实战的程序员。
课程目标:
让学员了解如何使用Cocos2d-x 3.x开发一款射击类游戏
课程简介:
课程大纲-【李宁】Cocos2d-x 3.x 项目实战:仿微信飞机大战视频课程
资料下载-
1
游戏效果演示(包括Cocos2d-x学习路线图介绍) 本讲演示的飞机大战的效果和功能,我们从本视频课程会学习到哪些知识以及Cocos2d-x学习路线的介绍。
「仅限付费用户」点击下载“游戏所需资源.zip”
[06:00] 开始学习 -
5
欢迎界面关闭后,进入游戏场景 本讲主要实现了党欢迎动画结束后,进入游戏场景(GameScene)的过程。在本讲中创建了游戏图层和游戏场景,并修改了启动欢迎动画的代码,以便可以在动画播放完毕后通过loadingDone方法进入GameScene。
[19:09] 开始学习 -
12
编写敌机的容器类:Enemy Enemy类用于存储和获取与敌机的相关信息(如生命值、Rect等),也是敌机精灵的容器类。所以在添加敌机之前,先要实现该类。
「仅限付费用户」点击下载“阶段性成果(12到31讲完成的源代码,未包括2dx的源代码).zip”
[13:29] 开始学习