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实际案例操作:unity3d涉及到的重要核心类的学习以及应用6小时59分钟实际案例操作:unity3d涉及到的重要核心类的学习以及应用MonoBehaviour类的学习 GameObject 类的学习 GameObject 类的学习以及Transform类的学习 继续Transform类的学习 实例操作UGUI(一)5.0 20课时 123人学习¥ 189.00 2022/08/09
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三维数字房产互动展示(上部)25小时8分钟掌握虚拟现实房产领域的开发重点与难点,对商业开发的进度与质量保障起到事半功倍的效用。三维数字房产互动展示_课程宣传视频 建立与设置UI摄像机 定义水域检测脚本 开发项目总控脚本 定义遮挡剔除脚本5.0 108课时 2633人学习¥ 198.00 2022/07/19
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PicoVR零基础入门实战开发3小时24分钟掌握基本的VR技术开发应用实战PicoVR课程介绍 PicoVR-Input输入按键系统 PicoVR开发安卓配置 Pcio-Neo3-射线原理讲解 Pico影院案例展示5.0 19课时 1767人学习¥ 198.00 2022/03/23
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通过实际案例来讲解Mecanim动画系统5小时54分钟通过实际案例来讲解Mecanim动画系统通过案例来详解Animation类和Animator类(一) 通过案例来详解Animation类和Animator类(二) 通过案例来详解Animation类和Animator类(三) 通过案例来详解Animation类和Animator类(四) 通过案例来详解Animation类和Animator类(五)5.0 18课时 74人学习¥ 169.00 2021/12/17
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unity3d引擎+c#语言开发实战游戏:格斗类游戏6小时43分钟通过本课程来积累项目经验,可以很好的应用unity3d以及c#语言对格斗游戏进行整体的介绍 创建项目导入资源 人物选择皮肤界面的布局 头部网格的替换以及手网格的替换 身体网格的替换5.0 38课时 1515人学习¥ 159.00 2020/06/18
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)14小时39分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深水平。地下守护神项目宣传片 第23课_地下守护神_MVC控制层_EasyTouch插件学习(A) 第15课_地下守护神_登陆场景模块_烘焙3D场景光影效果 第4课_地下守护神_创建项目导入资源 地下守护神宣传片第二部5.0 47课时 87568人学习¥ 199.00 2020/04/27
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威尼斯水城规则文件详解教程4小时50分钟规则文件编写深度学习经典案例,让你学习规则文件编写在大场景城市规划设计当中常用的函数、规则逻辑宣传片 规则文件介绍和函数框架 课程内容的介绍说明 building规则文件详解 facade规则详解5.0 16课时 240人学习¥ 199.00 2019/03/22
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3D射击游戏作弊视频课程13小时9分钟随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。3D射击类游戏作弊原理 17.CS类射击游戏远程作弊框架 D3D绘图基础与透视过滤原理 利用DX11绘图原理实现插件窗体 D3D11虚表分析与Hook原理4.6 25课时 22635人学习¥ 189.00 2018/08/11
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AssetBundle框架设计_框架篇视频课程9小时40分钟深入学习基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能。实战项目开发AB技术解决方案 AB整体管理_开发清单文件读取类 单一AB包加载流程_资源加载类(A) 自动打包流程_开发自动标记类(A) 实战项目开发AB技术问题分析5.0 55课时 33680人学习¥ 149.00 2018/06/19
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Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)13小时30分钟使得Unity初中级开发人员对于编程语言的学习更进一步;开发中大型项目,在编程语言方面进阶一个层次1_C#中级篇_整体课程介绍 42_委托与事件_老板来啦的故事 20_C#中级篇_深入集合特性_什么是索引器 8_深入学习对象特性_里氏替换原则 2_C#中级篇-.Net框架讲解_程序基本编译原理.4.9 50课时 45230人学习¥ 199.00 2018/06/19
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)20小时30分钟使得Unity初中级开发人员对于编程语言的学习更进一步。1_C#进阶篇_课程总体介绍 29_C#进阶篇_反射的概念 20_C#进阶篇_委托与事件案例回顾 39_C#进阶篇_Linq的概念 14_C#进阶篇_正则表达式概念4.9 84课时 67104人学习¥ 199.00 2018/06/19
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)13小时8分钟快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目课程总体介绍 架构设计原则总结(上) 框架源码解析_整体架构图讲解 App项目_资源导入 架构设计原则总结(下)课程结束4.9 64课时 15020人学习¥ 199.00 2018/06/19
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通过Unity学习制作交互VR APP视频课程 - 滚动的小球1小时7分钟在学习了基础的VR基础内容之后,我们来一起学习一下如何自己动手搭建一个VR交互场景。制作属于自己的“交互”VR App 基础场景搭建 头盔显示 碰撞 遥控器交互5.0 10课时 1421人学习¥ 129.00 2016/08/22
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Unity3D游戏开发视频课程-飞机大战,三消游戏,Flappy bird等干货案例来袭22小时14分钟系列案例干货来袭(别踩百块,围住神经猫,飞机大战,三消游戏,flappy bird)创建项目和导入素材到项目 三消游戏的介绍 界面布局-主角的创建及运动功能-敌机的创建及运动功能 flappyBird介绍 分析案例的开发思路5.0 36课时 8130人学习¥ 189.00 2016/05/26
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CityEngine与Lumion交互系列-破败之城案例视频课程1小时24分钟让学员快速学习cityengine模型导入lumion的方法和,通过lumion表现城市场景的氛围渲染方法。课程案例demo 01项目介绍 02cityengine模型导出方法 03导出的文件模型验证 04模型文件验证2暂无评分 16课时 594人学习¥ 149.00 2015/12/20
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3D游戏引擎设计与开发视频课程16小时44分钟希望通过本次课程的学习,可以进一步让学习者深刻理解游戏开发,比如在使用Unity开发的时候,我们只是利用Unity对外提供的脚本去编写逻辑,而对Unity底层是如何运作的一无所知。学习了本次课以后,你就理解了Unity底层是如何运作的。QQ:149742606(个人QQ)课程介绍 自定义对象和基本宏封装 游戏设计 相机封装 通用类封装4.2 39课时 7776人学习¥ 149.00 2015/04/15