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Unity3D游戏实战开发系列套餐
Unity3D游戏开发视频课程-飞机大战,三消游戏,Flappy bird等干货案例来袭
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Unity3D实战视频课程-围住神经猫案例【初学者推荐】
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Unity3D游戏开发工程师职业学习系列专题
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Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
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- 课程介绍
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适合人群:
unity3d开发工程师
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通过实际案例来讲解Mecanim动画系统
课程简介:
欢迎加入我的51CTO官方专属交流群:697483006
有关学习上的任何问题都可以在群中向老师提出来,我会及时给予解答的。
通过实际案例来讲解Mecanim动画系统
简介Mecanim把游戏中的角色设计提高到了一个新的层次,使用Mecanim可以通过Retargeting(重定向)来提高角色动画的重用性。在处理人类角色动画时,用户可以使用动画状态机来处理动画之间的过渡及动画之间的逻辑。
2-Mecanim Animator使用详解
3-模型的动画导入
4-切割动画
5-动画的切换
6-动画重定向
7-动画事件
8-补充-动画
9-详解Animation类和Animator类
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课程大纲-通过实际案例来讲解Mecanim动画系统
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