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适用人群

  • 游戏爱好者
  • 软件开发工程师
  • 数字媒体专业学生
  • 游戏行业从业者
  • 创意产业求新者
讲师介绍
avatar刘国柱

课程: 0学员: 0
二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级等....曾对国家多所大型企业(联通、一汽等)做企业培训,著有《Untiy3D游戏开发从0到1》等著作。
课程内容

第一阶段

编程语言能力

编程语言能力第1阶段

  • course-pic

    Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)

    你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 你想拥有自己开发的游戏产品吗? 来吧,这里就是C# for Unity 课程的免费入门篇。 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!! 真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前国内绝大多数Unity培训机构(一般
    29课时 · 10小时22分钟209388人学习 5.0 2018/06/26 更新
    课程大纲
    课程大纲
    • course-pic

      Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)

      本套C#语言教程,全部采用案例化教学模式。结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好C#语言,为进一步多面、高效的学习Unity游戏引擎,制作精良的游戏产品,打下坚实的语言基础! 真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前国内绝大多数(线下)Unity培训机构(一般4-5个月)都会先给学员讲解C# for Unity 的编程加强课程。(一
      71课时 · 20小时37分钟133091人学习 5.0 2018/06/19 更新
      课程大纲
      课程大纲

      第二阶段

      Unity开发能力

      Unity开发能力第2阶段

      • course-pic

        Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

        针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速学习Untiy的基本使用,了解基本开发技能。 因此2016年,为了满足这部分想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,内容包含如下: 1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。 2: 项目: "台球游戏": 讲解Untiy中脚本的基本使用,
        21课时 · 5小时24分钟23412人学习 4.9 2018/06/19 更新
        课程大纲
        课程大纲
        • course-pic

          Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术

          针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速学习Untiy的基本使用,了解基本开发技能。 因此为了满足这部分想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下: 1>: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。 2>: 项目: "台球游戏": 讲解Untiy中脚本的基本使用,U
          27课时 · 6小时35分钟11040人学习 5.0 2018/06/19 更新
          课程大纲
          课程大纲

          第三阶段

          Unity应用能力

          Unity应用能力第3阶段

          • course-pic

            虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发

            虚拟现实(VR)国内发展概况: 从2018年开始虚拟现实、增强现实、混合现实(VR/AR/MR)技术已经被国家正式列入重点发展产业目录。由中国通信工业会主办,国内各大企业与高校积极参与的《世界VR产业大会暨第某届中国国际通信电子产业博览会》每年都会大约在10月中旬南昌市举办,所以未来的数年将是虚拟现实技术大发展的时期。 本教学项目特点: 本教学视频课程从企业真实虚拟现实项目中提取核心技术要点,
            53课时 · 9小时41分钟20876人学习 5.0 2019/10/29 更新
            课程大纲
            课程大纲
            资料下载
            高级《Unity游戏开发工程师》-《数字化人才项目系列》课程的资料下载
            Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)16 个资料
            资料名称文件大小
            Unity公开课_4G时代IT人才的抉择32.39M
            Unity公开课之C#入门篇(1)_计算机基本原理24.97M
            Unity公开课之C#入门篇(2)_C#语言发展史8.04M
            Unity公开课之C#入门篇(3)_C#语言基本元素4.18M
            Unity公开课之C#入门篇(4)_变量与数据类型7.83M
            C#入门篇学习资料下载链接412.39KB
            SimpleC#Demo137.57KB
            Unity公开课之C#入门篇(5)_运算符与表达式14.96M
            Unity5_Demo1121.99KB
            Unity公开课之C#入门篇(6)_流程控制语句_条件结构10.45M
            Unity公开课之C#入门篇(7)_流程控制语句_循环结构9.89M
            Unity公开课入门篇_课堂笔记17.26KB
            Unity公开课之C#入门篇(8)_数组及应用4.50M
            Unity公开课之C#入门篇(9)_案例小游戏开发4.70M
            VSVersion_JIanzibaofu33.06KB
            Unity5Project_JIanzibaofuchui10.23M
            Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds6 个资料
            资料名称文件大小
            2016版_Unity快速入门系列课程教学素材315.38KB
            FlappyBirds学习资料下载链接414.30KB
            课堂演示源工程_Unity快速入门系列课程(全)201.42M
            Unity快速入门系列课程_ToAll1.60M
            2016版_Unity快速入门系列课程教学素材315.38KB
            课堂演示源工程_Unity快速入门系列课程(全)201.42M
            虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发8 个资料
            资料名称文件大小
            项目开发素材包(最终)53.61M
            虚拟现实_汽车模拟仿真开发_课程概述1.95M
            虚拟现实_汽车模拟仿真开发C_0922Ver1.36M
            4_CarSimulationProject_搭建项目整体环境(0924)73.92M
            11_CarSimulationProject设置主摄像机控制参数74.54M
            22_CarSimulationProject旋转功能实现(190926)74.55M
            36_CarSimulationProject完善汽车巡航基础功能19093095.21M
            CarSimulationProject_课程结束BF96.80M
            Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)24 个资料
            资料名称文件大小
            Unity编程之C#基础篇(1)_面向对象编程_封装15.56M
            VSDemo1_PPT190.80KB
            VSDemo2_PPT2_3190.01KB
            Unity编程之C#基础篇(2)_面向对象编程_继承7.92M
            VSDemo3_PPT4117.67KB
            VSDemo4_PPT5142.08KB
            Unity编程之C#基础篇(3)_面向对象编程_封装与继承7.21M
            C#基础篇学习资料下载链接414.03KB
            VSDemo5_PPT683.96KB
            Unity编程之C#基础篇(4)_面向对象编程_多态(一) 8.52M
            C#ForUnity基础篇所需教学素材309.97KB
            VSDemo6_PPT768.09KB
            Unity编程之C#基础篇(5)_面向对象编程_多态(二) 11.11M
            Unity公开课入门基础篇_课堂笔记78.16KB
            VSDemo1_PPT190.80KB
            Project_Couculater343.66KB
            VSDemo7_PPT840.84KB
            Unity编程之C#基础篇(6)_面向对象编程总结 6.95M
            VSDemo8_PPT936.00KB
            Unity编程之C#基础篇(7)_字符串与常用类型 8.47M
            Unity编程之C#基础篇(8)_数组与集合 8.05M
            Unity编程之C#基础篇(9)_异常处理与调试11.80M
            Unity编程之C#基础篇(10)_游戏案例开发5.15M
            Project_CardPlayer13.28M
            Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术4 个资料
            资料名称文件大小
            21课_太空射击(全)45.24M
            太空射击与移动端发布技术学习资料下载链接420.76KB
            移动端待发布工程26.19M
            6_移动端平台发布(全)592.37M
            学员评价

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