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高级《Unity游戏开发工程师》-《数字化人才项目系列》课程

本专题为数字化人才项目系列游戏开发方向,Unity游戏开发工程师高级课程,通过本专题的课程学习并完成考核可以获得《工业和信息化人才能力提升证书》

5

门课程

351180

人学习

52小时41分钟

课程总时长

讲师评分:4.9

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总价 ¥396.00

第一阶段:  编程语言能力

2门课程 30小时59分钟

  • Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)

    29节 10小时22分钟
    课程目标:
         你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 你想拥有自己开发的游戏产品吗? 来吧,这里就是C# for Unity 课程的免费入门篇。       这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!       真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前国内绝大多数Unity培训机构(一般4-5个月)都会先给学员讲解C# for Unity 的编程加强课程。(目前一般高校的编程课程内容少、不深入...)       本套《C# for Unity》课程共分为“入门篇”、“基础篇”、“中级篇”、“进阶篇”,分别对应于完全“零”编程基础、较少编程基础、需要强化C#脚本编程学员、需要深入学习C#脚本编程的各类型学员群体。           本套C#语言教程,全部采用案例化教学模式。结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好C#语言,为进一步多面、高效的学习Unity游戏引擎,制作尽量的游戏产品,打下坚实的语言基础!   个人著作:    一:51CTO学堂推荐微职位公开课:       《2018微职位公开课_Unity研发工程师****》      https://edu.51cto.com/course/14960.html     二:游戏开发热门专题(套餐)       A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》           https://edu.51cto.com/topic/3540.html                B: 《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》           https://edu.51cto.com/topic/859.html                                 C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》           https://edu.51cto.com/topic/3541.html                  D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》           https://edu.51cto.com/topic/1218.html              E:《Untiy客户端框架设计专题》           https://edu.51cto.com/topic/1364.html                    F:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》           https://edu.51cto.com/topic/2617.html                    G:《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》           https://edu.51cto.com/topic/3542.html    三: 热更新系列(技术含量:进阶级):      A:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》          https://edu.51cto.com/course/13952.html        B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》          https://edu.51cto.com/course/15552.html        C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》          https://edu.51cto.com/course/16100.html        D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/17799.html        E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/18322.html        F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/18569.html       四:框架设计系列(技术含量:中级):      A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》          https://edu.51cto.com/course/8411.html        B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》          https://edu.51cto.com/course/8642.html        C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》          https://edu.51cto.com/course/8961.html        D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》          https://edu.51cto.com/course/11538.html     五:Unity脚本入门进阶(技术含量:初级)      A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》      https://edu.51cto.com/course/3718.html        B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》      https://edu.51cto.com/course/3862.html        C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》          https://edu.51cto.com/course/6949.html        D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》      https://edu.51cto.com/course/7613.html     六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)      A:《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》          https://edu.51cto.com/course/20119.html        B:《AR增强现实_AR小精灵视频课程》          https://edu.51cto.com/course/7523.html        C: 《VR公开课-红透半边天的VR产业》      https://edu.51cto.com/course/6322.html     七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):      A:《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》      https://edu.51cto.com/course/6979.html        B:《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》      https://edu.51cto.com/course/6980.html        C:《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》      https://edu.51cto.com/course/4133.html        D:《Unity ECS(二) 小试牛刀》      https://edu.51cto.com/course/19016.html     八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):      A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》      https://edu.51cto.com/course/4943.html        B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》      https://edu.51cto.com/course/5265.html        C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》      https://edu.51cto.com/course/6119.html 

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  • Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)

    71节 20小时37分钟
    课程目标:
           本套C#语言教程,全部采用案例化教学模式。结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好C#语言,为进一步多面、高效的学习Unity游戏引擎,制作精良的游戏产品,打下坚实的语言基础!       真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前国内绝大多数(线下)Unity培训机构(一般4-5个月)都会先给学员讲解C# for Unity 的编程加强课程。(一般高校的编程课程内容少、不深入...)        本套《C# for Unity》课程共分为“入门篇”、“基础篇”、“中级篇”、“进阶篇”,分别对应于完全“零”编程基础、较少编程基础、需要强化C#编程、需要深入学习C#脚本,等各类型学员群体。            说明1:  本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习影响不大)      说明2: 本课程配套教学资料下载地址:       链接:https://pan.baidu.com/s/1cRZPjo 密码:gsnf    个人18年书籍:   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:       《2018微职位公开课_Unity研发工程师》      https://edu.51cto.com/course/14960.html     二:游戏开发热门专题(套餐)       A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》           https://edu.51cto.com/topic/3540.html                 B: 《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》           https://edu.51cto.com/topic/859.html                                  C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》           https://edu.51cto.com/topic/3541.html                   D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》           https://edu.51cto.com/topic/1218.html               E:《Untiy客户端框架设计专题》           https://edu.51cto.com/topic/1364.html                     F:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》           https://edu.51cto.com/topic/2617.html                     G:《Unity全栈开发从零基础到企业级****》           https://edu.51cto.com/topic/3542.html

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第二阶段:  Unity开发能力

2门课程 12小时

  • Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

    21节 5小时24分钟
    课程目标:
        针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速学习Untiy的基本使用,了解基本开发技能。 因此2016年,为了满足这部分想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,内容包含如下:      1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。      2: 项目:  "台球游戏":   讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。      3: 项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。      4: 项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......      5:   模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。  本课程配套下载链接:       链接:https://pan.baidu.com/s/1dGwvTF7 密码:i3hu  特别提示:      以上“台球游戏”、“Flappy Bird”、“太空射击”如果学员要发布手机端,则强烈推荐使用Unity5.2版本(视频中用Untiy5.3.5版本)。因为在模块“移动端发布技术”视频百度云提供的Android SDK(发布工具),如果不FQ升级[初学者可能不学习这个技术],只能支持Untiy5.0 到Unity5.2.2之间的版本。   一:个人著作 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)》     二:游戏开发热门专题(套餐)       A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》           https://edu.51cto.com/topic/3540.html                B: 《Unity编程之C#编程基础与实战系列视频课程套餐》           https://edu.51cto.com/topic/859.html                                 C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》           https://edu.51cto.com/topic/3541.html                  D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》           https://edu.51cto.com/topic/1218.html              E:《Untiy客户端框架设计专题》           https://edu.51cto.com/topic/1364.html                    F:《Lua热更新从0到1全套课程》           https://edu.51cto.com/topic/2617.html                    G:《Unity全栈开发从零基础到企业级****》           https://edu.51cto.com/topic/3542.html   

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  • Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术

    27节 6小时35分钟
    课程目标:
         针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速学习Untiy的基本使用,了解基本开发技能。     因此为了满足这部分想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下:    1>:  项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。    2>:  项目:  "台球游戏":   讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。    3>:  项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。    4>:  项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......    5>:    模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。本课程配套下载链接:    链接:http://pan.baidu.com/s/1hsNlEAw 密码:k20p特别提示:          以上“台球游戏”、“Flappy Bird”、“太空射击”如果学员要发布手机端,则强烈推荐使用Unity5.2版本(视频中版本是Untiy5.3.5版本),因为在模块“移动端发布技术”视频百度云提供的Android SDK(发布工具),如果不FQ上网升级[初学者可能不学习这个技术],只能支持Untiy5.0 到Unity5.2.2之间的版本。   个人18年书籍:   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:       《2018微职位公开课_Unity研发工程师》      https://edu.51cto.com/course/14960.html   二:游戏开发热门专题(套餐)       A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》           https://edu.51cto.com/topic/3540.html                 B: 《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》           https://edu.51cto.com/topic/859.html                                  C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》           https://edu.51cto.com/topic/3541.html                   D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》           https://edu.51cto.com/topic/1218.html               E:《Untiy客户端框架设计专题》           https://edu.51cto.com/topic/1364.html                     F:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》           https://edu.51cto.com/topic/2617.html                     G:《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》           https://edu.51cto.com/topic/3542.html   三: 热更新系列(技术含量:中高级):     A:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》           https://edu.51cto.com/course/13952.html     B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》           https://edu.51cto.com/course/15552.html    C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》          https://edu.51cto.com/course/16100.html    D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/17799.html    E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/18322.html    F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》          https://edu.51cto.com/course/18569.html        四:框架设计系列(技术含量:中级):     A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》           https://edu.51cto.com/course/8411.html     B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》           https://edu.51cto.com/course/8642.html     C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》           https://edu.51cto.com/course/8961.html     D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》           https://edu.51cto.com/course/11538.html   五:Unity脚本入门进阶(技术含量:初级)     A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》            https://edu.51cto.com/course/3718.html     B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》           https://edu.51cto.com/course/3862.html     C:  《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》           https://edu.51cto.com/course/6949.html     D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》           https://edu.51cto.com/course/7613.html   六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)      A: 《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》             https://edu.51cto.com/course/20119.html      B:  《AR增强现实_AR小精灵视频课程》             https://edu.51cto.com/course/7523.html      C:   《VR公开课-红透半边天的VR产业》             https://edu.51cto.com/course/6322.html   七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):      A: 《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》              https://edu.51cto.com/course/6979.html      B: 《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》              https://edu.51cto.com/course/6980.html      C: 《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》              https://edu.51cto.com/course/4133.html      D: 《Unity ECS(二) 小试牛刀》              https://edu.51cto.com/course/19016.html   八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):       A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》              https://edu.51cto.com/course/4943.html       B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》              https://edu.51cto.com/course/5265.html      C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》              https://edu.51cto.com/course/6119.html

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第三阶段:  Unity应用能力

1门课程 9小时41分钟

  • 虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发

    53节 9小时41分钟
    课程目标:
    虚拟现实(VR)国内发展概况:            从2018年开始虚拟现实、增强现实、混合现实(VR/AR/MR)技术已经被国家正式列入重点发展产业目录。由中国通信工业会主办,国内各大企业与高校积极参与的《世界VR产业大会暨第某届中国国际通信电子产业博览会》每年都会大约在10月中旬南昌市举办,所以未来的数年将是虚拟现实技术大发展的时期。     本教学项目特点:        本教学视频课程从企业真实虚拟现实项目中提取核心技术要点,总结必须开发功能要素,多面而细致的讲解虚拟现实之汽车模拟仿真项目中需要开发的各个功能模块、开发要点等。 本作从项目环境搭建、汽车零部件素材导入、汽车零部件模拟拆卸、主摄像机旋转与缩进控制、部件灵活运转算法、部件颜色喷漆、汽车模拟导航、多摄像机镜头处理、项目整体音频音量控制、项目UI设计等方面,给出详细的解决方案。本课程的细致学习将有助于虚拟现实企业****与优秀VR项目的高水平高效研发之目的。         个人书籍:   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:       《2018微职位公开课_Unity研发工程师》        https://edu.51cto.com/course/14960.html   二:游戏开发热门专题(套餐)      A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》           https://edu.51cto.com/topic/2617.html        B:《Untiy客户端框架设计专题》         https://edu.51cto.com/topic/1364.html               C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》          https://edu.51cto.com/topic/859.html             D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》          https://edu.51cto.com/topic/1218.html        E: 《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》          https://edu.51cto.com/topic/3542.html   三: 热更新系列(技术含量:进阶级):   4:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》       https://edu.51cto.com/course/13952.html     5:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》       https://edu.51cto.com/course/15552.html     6:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》       https://edu.51cto.com/course/16100.html     7:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》       https://edu.51cto.com/course/17799.html     8:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》       https://edu.51cto.com/course/18322.html     9:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》       https://edu.51cto.com/course/18569.html           四:框架设计系列(技术含量:中级):   A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》       https://edu.51cto.com/course/8411.html     B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》       https://edu.51cto.com/course/8642.html     C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》       https://edu.51cto.com/course/8961.html     D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》       https://edu.51cto.com/course/11538.html      五:Unity脚本基础与提升(技术含量:初级)   A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》     https://edu.51cto.com/course/3718.html     B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》     https://edu.51cto.com/course/3862.html     C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》         https://edu.51cto.com/course/6949.html     D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》     https://edu.51cto.com/course/7613.html       六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)   A:  《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》         https://edu.51cto.com/course/20119.html     B:  《AR增强现实_AR小精灵视频课程》         https://edu.51cto.com/course/7523.html     C:   《VR公开课-红透半边天的VR产业》     https://edu.51cto.com/course/6322.html       七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):   A: 《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》    https://edu.51cto.com/course/6979.html     B: 《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》    https://edu.51cto.com/course/6980.html     C: 《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》    https://edu.51cto.com/course/4133.html     D: 《Unity ECS(二) 小试牛刀》    https://edu.51cto.com/course/19016.html       八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):   A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》    https://edu.51cto.com/course/4943.html     B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》    https://edu.51cto.com/course/5265.html     C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》    https://edu.51cto.com/course/6119.html

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Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds 付费用户专享
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虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发 付费用户专享

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