Unity之C#基础篇(8)_封装性课堂作业讲解(B)
- 系统掌握unity的脚本语言C#,且混合学习C#语言在Unity中的具体应用。
- 本基础篇的学习可以让学员系统掌握C#的基础技能,方便学习Unity做中小型项目。
本套C#语言教程,全部采用案例化教学模式。结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好C#语言,为进一步多面、高效的学习Unity游戏引擎,制作精良的游戏产品,打下坚实的语言基础!
真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前国内绝大多数(线下)Unity培训机构(一般4-5个月)都会先给学员讲解C# for Unity 的编程加强课程。(一般高校的编程课程内容少、不深入...)
本套《C# for Unity》课程共分为“入门篇”、“基础篇”、“中级篇”、“进阶篇”,分别对应于完全“零”编程基础、较少编程基础、需要强化C#编程、需要深入学习C#脚本,等各类型学员群体。
说明1: 本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习影响不大)
说明2: 本课程配套教学资料下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1cRZPjo 密码:gsnf
个人18年书籍:
一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
https://edu.51cto.com/course/14960.html
二:游戏开发热门专题(套餐)
A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》
https://edu.51cto.com/topic/3540.html
B: 《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
https://edu.51cto.com/topic/859.html
C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》
https://edu.51cto.com/topic/3541.html
D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
https://edu.51cto.com/topic/1218.html
E:《Untiy客户端框架设计专题》
https://edu.51cto.com/topic/1364.html
F:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
https://edu.51cto.com/topic/2617.html
G:《Unity全栈开发从零基础到企业级****》
https://edu.51cto.com/topic/3542.html
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课程大纲
- 第一章 面向对象技术
- 1-1试看 Unity之C#基础篇(1)_课程介绍与面向对象概念12:17
- 1-2试看 Unity之C#基础篇(2)_学习面向对象23:37
- 1-3试看 Unity之C#基础篇(3)_访问修饰符21:26
- 1-4试看 Unity之C#基础篇(4)_构造函数22:27
- 1-5试看 Unity之C#基础篇(5)_方法与static关键字24:04
- 1-6试看 Unity之C#基础篇(6)_阶段总结复习15:33
- 1-7试看 Unity之C#基础篇(7)_封装性课堂作业讲解(A)19:09
- 1-8试看 Unity之C#基础篇(8)_封装性课堂作业讲解(B)11:52
- 1-9试看 Unity之C#基础篇(9)_继承的概念15:19
- 1-10试看 Unity之C#基础篇(10)_Base与This关键字10:50