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热更新框架设计之Xlua基础视频课程7小时30分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!热更新框架整体技术揭秘 Xlua基础课程概述 Xlua插件简介 配置环境编写HelloWorld lua文件的普通加载方式5.0 39课时 18741人学习¥ 99.00 2018/11/02
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热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程3小时28分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程整体介绍 UI框架原功能升级改造 UI框架功能升级原理讲解 UI与AB框架初步整合 UI与AB框架整合原理与难度分析5.0 18课时 3056人学习¥ 98.00 2019/04/22
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热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程5小时18分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!本套课程整体简介 框架资源导入 重定义热更路径工具类(A) 重定义热更路径工具类(B) 重构拷贝资源文件到SA目录(A)5.0 30课时 4127人学习¥ 98.00 2019/06/03
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热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程3小时47分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 Lua脚本抽离核心层 使用IDEA编辑lua框架核心层脚本 编辑lua业务控制代码 定义公告系统UI预设5.0 23课时 2925人学习¥ 98.00 2019/06/20
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90后经典生化雇佣兵9小时40分钟本套案例讲解思路清晰,通过本套案例基本上可以了解U3D常用的API以及游戏框架课程剪辑回放 课程演示 Unity场景资源准备 Unity人物模型绑定角色控制器 UnityIK反向运动学5.0 47课时 3074人学习¥ 98.00 2020/05/04
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U3D室内烘培参数写实渲染2小时26分钟掌握烘培渲染开发U3D室内课程案例欣赏 U3D室内渲染介绍 U3D室内渲染材质调节 U3D室内渲染材质调节以及材质属性 U3D室内渲染灯光技法15.0 16课时 226人学习¥ 98.00 2021/05/29
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第7季__常用的动作(Action)2小时23分钟让读者学习常用动作的使用方法。动作简介 沿直线匀速移动动作(MoveBy/MoveTo) 跳跃动作(JumpBy/JumpTo) 贝塞尔曲线动作(BezierBy/BezierTo) 固定张力的样条曲线动作(CatmullRomBy/CatmullRomTo)5.0 19课时 1700人学习¥ 89.00 2014/06/28
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第3季__核心类(Sprite等)详解2小时44分钟让学员学习核心类的使用创建、运行和切换场景 场景切换特效(1) 场景切换特效(2) 场景切换特效(3) 场景切换特效(4)5.0 15课时 4343人学习¥ 89.00 2014/05/23
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第9季__存储与网络技术4小时25分钟让学员学习存储和网络技术的使用方法使用UserDefault读写Key-Value类型的数据 读写流文件 使用tinyxml2生成XML文件 使用tinyxml2以DOM方式读取XML文件 使用SAXParser以SAX方式读取XML文件5.0 11课时 2010人学习¥ 79.00 2014/07/20
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第5季__控件详解3小时28分钟让读者学习控件的使用方法控件简介 文本控件(Text、TextAtlas和TextBMFont) 按钮控件(Button) 文本输入框控件(TextField) 高级文本输入框控件(EditBox)5.0 18课时 3478人学习¥ 79.00 2014/06/16
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第10季__瓦片地图1小时57分钟让学员学习瓦片地图的使用方法。地图的种类和用途 地图编辑器(Tiled)简介 用Tiled编辑地图 在程序中显示地图 隐藏和显示图层5.0 10课时 1680人学习¥ 79.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第11季__粒子系统2小时7分钟让学员学习粒子系统的使用方法。粒子系统概述 Cocos2d-x内置粒子特效:群星闪烁 Cocos2d-x内置粒子特效:幽灵鬼火 Cocos2d-x内置粒子特效:群星爆炸 粒子系统属性详解5.0 12课时 2574人学习¥ 79.00 2014/08/05
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Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程8小时5分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画的实战课程内容介绍 创建场景 创建动画控制器 完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼 完成摄像机控制和添加提示文字5.0 31课时 3667人学习¥ 79.00 2018/03/15
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元宇宙基础知识+投资方向分析1小时30分钟元宇宙是什么?元宇宙怎么玩?如何进入元宇宙?元宇宙需要哪些技术和未来的朝阳产业是什么?本课让你启蒙和元宇宙:人类社会数字化转型大纲:本课你能学到什么? 从FaceBook(Meta)看元宇宙的热点形成因子 元宇宙新兴之际:元宇宙是不是骗局? 元宇宙和中国的灵境世界对比 元宇宙和科幻小说雪崩和赛博朋克的关系5.0 16课时 1265人学习¥ 69.00 2021/11/29
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Unity太空大战项目实战7小时28分钟本套课程学完之后,可以学习基础的游戏框架和游戏整体的开发流程Unity太空大战项目演示 Unity太空大战介绍 Unity太空大战-搭建UIcame摄像机 Unity太空大战UI框架搭建A Unity太空大战UI框架搭建B5.0 32课时 1787人学习¥ 60.00 2020/03/09
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游戏演示42分钟提高SCRATCH编程技巧战机的游戏演示 90坦克游戏演示 俄罗斯方块游戏演示 连连看游戏演示 连珠消球游戏演示暂无评分 8课时 78人学习¥ 60.00 2021/01/20
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第4季__标签和菜单1小时19分钟让学员学习标签和菜单的使用方法。LabelTTF类(使用TTF字体文件) LabelAtlas类(截取图像的标签类) LabelBMFont类(使用FNT字体文件的标签类) 如何生存FNT字体文件 Menu类简介5.0 10课时 2245人学习¥ 59.00 2014/05/24
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Unity原生技术视频课程:iOS GameCenter 接入( 2015版)46分钟学习如何使用unity原生的方式接入GameCenter,2015**方案。GameCenter案例介绍 ItunesConnect配置 unity端开发,coding&配置打包&真机测试5.0 3课时 281人学习¥ 59.00 2015/12/19
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Unity5入门及进阶项目实战视频课程- 星际迷航3小时56分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5开发从基础到进阶的目标。课程介绍 创建项目,导入资源,创建飞船对象 配置摄像机,添加图片背景、粒子效果背景 编码实现用上下左右键移动飞船 将飞船飞行控制在游戏屏幕范围之内5.0 18课时 1525人学习¥ 59.00 2016/01/05
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Unity5游戏开发Mecanim高级特性项目实战视频课程6小时55分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画高级特性的实战课程内容介绍 创建场景 添加圆木和冰棒 添加角色(1) 添加角色(2)5.0 21课时 447人学习¥ 59.00 2016/06/07
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U3D移动端VR-SDK实战讲解3小时1分钟完全学习移动端VR移动端-VR-SDK-介绍 谷歌VR摄像机搭建 移动端全景视频播放 移动端影院搭建UI 移动端影院搭建UI-Button5.0 11课时 725人学习¥ 58.00 2019/09/21
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Unity全栈开发之 C# 第三阶段16小时38分钟进一步学习C#语言,为之后的Unity开发打好基础概述 类01 类02 类03 类045.0 46课时 7025人学习¥ 50.00 2022/07/14
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Unity全栈开发之 C# 第四阶段11小时28分钟掌握C# 第四阶段基础知识,提升解决问题的能力,培养良好的编程习惯概述 泛型语法01 泛型语法02 泛型约束01_值约束 泛型约束02_引用类型约束5.0 32课时 1546人学习¥ 50.00 2022/08/30
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第6季__事件处理与调度机制2小时8分钟让学员学习事件处理与调度机制的方法单点触摸 多点触摸 键盘响应事件 鼠标响应事件 加速度传感器事件5.0 10课时 1436人学习¥ 49.00 2014/05/24
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第8季__绘图API与动画1小时34分钟让学员学习绘图API与动画的方法绘制像素点和直线 绘制空心圆和实心圆 绘制空心矩形和实心矩形 绘制实心多边形和空心多边形 绘制贝塞尔曲线5.0 8课时 1268人学习¥ 49.00 2023/08/29
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Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D材质专题视频课程2小时43分钟学习Cocos引擎中Shader及材质相关概念;学习Cocos3D中自定义材质的使用;通过一系列自定义材质的用例加深对材质的理解。Shader介绍 VBO及VAO Cocos自定义Shader Cocos材质 Cocos材质——Outline5.0 11课时 1517人学习¥ 49.00 2015/11/27
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VR商业:VR商业策略与创业视频课程44分钟在本讲座里,我尝试**读者们,一起跳入VR内容的框内,身莅其境来仔细看看内容的产业、结构和生态链;就如同我们极为熟悉的计算机硬件生态链一般,洞悉一下,就会大大改观、调整我们的视角、拓展视野、拟定商业策略和创业定位。综观VR产业发展的动脉 VR+RV:贴近真实的体验 从素材找需求,扩大客户群暂无评分 3课时 209人学习¥ 49.00 2017/02/17
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C#之面向对象6小时49分钟循序渐进接受并且实战面向对象面向对象VS面向过程 自定义类 对象的创建和使用 private访问修饰符 this关键字5.0 47课时 3990人学习¥ 49.00 2020/02/26