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Unity全栈开发之语言篇 C#语言
Unity全栈开发之C# 第一阶段
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Unity全栈开发之 C# 第一阶段 实践
2319人学习
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Unity全栈开发之C# 第二阶段
3445人学习
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Unity全栈开发之开发篇 Unity全集
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器
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1073人学习
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Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input
1113人学习
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Unity 基础
Unity 窗口与脚本
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Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input
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Unity全栈开发之 Unity 物理系统
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 刚体
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体
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Unity全栈开发之 Unity 物理系统
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 刚体
160人学习
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体
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更 多 4 门 课 程
- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
对C#有一定基础,学习过 第一阶段,第二阶段 ,第三阶段的课程 可以为Unity游戏开发打好基础 解决编程语言的问题
你将会学到:
掌握C# 第四阶段基础知识,提升解决问题的能力,培养良好的编程习惯
- 掌握C#第四阶段的知识,提升C#开发能力,理解面向对象的编程思想,掌握C#核心知识
课程简介:
本套视频 为C#课程的核心内容,涉及到了高阶内容
可以增强编程能力,增强框架思维
提升开发项目的设计能力 增加对项目的扩展性,
复用性的设计,为Unity游戏开发打下坚实的
语言基础,在Unity游戏开发中才能够更多的
关注 游戏内容的制作,而不是回补语言的知识
常见问题:
问:0基础能学习么
答:由于本套课程属于C#的核心知识,对于编程有一定的基础要求,建议先从第一阶段第二阶段 第三阶段的课程学起,坚实的基础,是提供学习成果的保证
问:什么时候能开始做游戏啊
答:本套课程是C#语言课程的最后一套课程,掌握了C#语言才能在使用Unity开发游戏时,事半功倍,希望同学们坚持一下,努力学好语言,掌握C#语言的核心知识,培养起独立开发,独立解决问题的能力
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课程大纲-Unity全栈开发之 C# 第四阶段
第1章概述(12分钟1节)
第2章泛型(2小时34分钟7节)
第3章集合类 容器(5小时27分钟11节)
第4章委托与事件(2小时5节)
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