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Unity-获取电量、时间、信号31分钟课程中主要讲解如何在Unity里面获取设备电量、时间、信号 相关信息。01.课程介绍 02.获取剩余电量和充电状态 03.获取时间以及网络延迟5.0 3课时 135人学习¥ 1.00 2020/04/14
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Unity-各平台打包操作25分钟讲解了安卓IOS以及WindowsE大平台的打包操作以及环境配置。01.各平台打包操作之课程介绍 02.各平台打包操作之Windows平台 03.各平台打包操作之安卓平台 04.各平台打包操作之IOS平台5.0 4课时 132人学习¥ 1.00 2020/04/14
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Unity-各平台调试技术43分钟讲解了:安卓、IOS以及 Windows三大平台中的日志查看、开发过程中常见的异常以及断点调试。02.各平台调试技术之常见的异常 01.各平台调试技术之课程介绍 03.各平台调试技术之编辑器模式下的日志功能 04.各平台调试技术之安卓平台下的日志跟踪 05.各平台调试技术之IOS调试日志查看4.7 6课时 120人学习¥ 1.00 2020/04/14
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名动精品视频课程之原画的素描关系47分钟让更多喜欢绘画的人知道如何应对素描过程中的各种素描关系以及原画中的上色技巧!素描关系 上色方法暂无评分 2课时 665人学习¥ 4.00 2015/10/30
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U3D-Avatar换装系统技术实现56分钟在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其学习实现,并将其应用到游戏开发中去。U3D Avatar换装实现原理 U3D Avatar换装技术实现 U3D Avatar技术实现总结4.8 3课时 3556人学习¥ 5.00 2015/01/24
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器3小时30分钟学习Unity关于物理系统角色kong'zh'q方面提供的内容概述 角色控制器01 角色控制器02 角色控制器03 角色控制器045.0 13课时 154人学习¥ 5.00 2022/09/23
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 关节2小时32分钟学习Unity关于物理系统感觉方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 概念 角色关节 joint类 角色关节025.0 13课时 28人学习¥ 5.00 2022/09/23
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Unity全栈开发之 Unity专题07 UnityUI 可视组件1小时18分钟学习Unity关于UI系统可视组件方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 简介 文本组件 图像组件 原始图像组件5.0 8课时 21人学习¥ 5.00 2022/09/29
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 刚体4小时35分钟学习Unity关于物理系统方面提供的刚体的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 刚体01 刚体02 刚体03 刚体045.0 18课时 160人学习¥ 6.00 2022/09/23
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Unity全栈开发之 Unity专题07 UnityUI 画布3小时20分钟学习UnityUI关于画布方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 画布01 画布02 画布03 画布045.0 14课时 84人学习¥ 6.00 2022/09/29
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Unity全栈开发之 Unity专题09 音频2小时50分钟学习Unity关于音频,视频方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 概念 混音器 相关类01 相关类025.0 10课时 82人学习¥ 6.00 2022/09/29
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体5小时56分钟学习Unity关于碰撞体方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能导入项目源码 概述 概念 盒型碰撞体组件 碰撞体类的变量5.0 12课时 11人学习¥ 8.00 2022/09/23
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架构师思维演练视频课程(4):强龙不压地头蛇(分工)57分钟强龙不压地头蛇,EIT-based外包正支持此项双赢的商业模式和策略 。本课程细说一个有效的分工模式:1)架构师做EIT设计;2) 强龙做<E&I>;3) 地头蛇配<T>。強龍&地頭蛇的分工模式 分工的時間點 強龍&地頭蛇分工的舉例 EIT支持強龍&地頭蛇的分工 框架與插件(Plugin)暂无评分 6课时 112人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(3)_EIT造形与内容31分钟内涵(内容)跟类的关系,这是大家已经很孰悉了。现在,再把它扩大,也就是把类扩大,变成一个比较大的造形,叫做EIT造形。说明如何把各式各样的内涵,放进去这种EIT造形的集装箱里。複習EIT造形 EIT造形的內容(1)_舉例 EIT造形的內容(2)_兩種知識 EIT造形的內容(3)_區分兩種需求知識暂无评分 4课时 116人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(5):从EIT造形到实践代码52分钟本课程依循<强龙不压地头蛇>分工模式,列举4个范例,带领亲身体验从EIT造形设计到实践代码的乐趣。依循EIT,进行演练:1) 架构师依循EIT造形,分出<E、I、T>三部分;2) 把强龙知识写入于<E>里;3)把地头蛇(即买主)知识写入到<T>里;4)详细定义接口<I>;4) <E>是控制点,透过<I>来调用<T>。強龍知識與地頭蛇知識 實踐代碼範例(一) 實踐代碼範例(二) 實踐代碼範例(三) 實踐代碼範例(四)暂无评分 5课时 111人学习¥ 9.00 2017/01/18
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AR春联案例开发39分钟熟练掌握扫一扫功能,通过遮挡福字的部分来更换春联内容。环境搭建与识别图配置 图片识别与虚拟按钮 导出到移动端5.0 3课时 168人学习¥ 9.90 2022/11/04
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WOT软件技术峰会·深圳站:移动游戏开发与运营专场现场视频3小时15分钟捕鱼达人3开发大揭秘-【洪志雄 触控科技/高级技术经理】 基于聚合状态机的游戏引擎架构-【霍殿岩 北京呈天时空信息技术有限公司 CTO】 腾讯手游基础技术分享-张丹 屌丝手游创业启示录-张雷 云在线给运维带来的变革-金丙霖4.9 5课时 2086人学习¥ 10.00 2014/12/09
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Pomelo&Cocos手游开发第二季(服务器端文本利器—正则表达式)5小时使学员完全学习JavaScript服务器端开发必备文本利器---正则表达式开发知识,为更多面深入地学习JavaScript服务器端编程奠定基础。正则表达式定义 直接量字符、元字符与字符类 量词 候选、分组与引用 锚元素暂无评分 10课时 668人学习¥ 10.00 2017/05/30
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Unity全栈开发之 Unity专题05 图形2小时50分钟学习Unity关于图形方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 模型01 导入模型 简介 组件5.0 17课时 297人学习¥ 10.00 2022/09/23
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Unity全栈开发之 Unity专题08 导航寻路2小时33分钟学习Unity关于导航寻路提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 简介 导航网格 导航网格设置 网格障碍物5.0 12课时 135人学习¥ 10.00 2022/09/27
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CocosCreator复刻FlappyBird游戏3小时52分钟畅销 初学者、想转行做游戏、在校大学生计算机专业童鞋,学完本课程可独立开发微信飞机大战小游戏项目效果演示/开发环境介绍说明 创建工程资源及TexturePacker图集工具使用 实现游戏背景轮播移动逻辑 实现游戏地面跟随背景移动 实现钢管关卡随机生成显示及移动5.0 15课时 990人学习¥ 10.99 2024/02/28
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UnityDotween动画1小时46分钟学习动画开发流程dotween动画参数详解 dotween动画旋转缩放颜色变化UI褪色 dotween动画打字机效果 dotween动画UI宽度和高度缩放 dotween动画UI移动5.0 10课时 620人学习¥ 12.00 2020/05/02
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Unity全栈开发之 Unity专题03 摄像机11小时29分钟学习Unity关于摄像机方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 简介 特征比较 三种渲染管线 多个摄像机5.0 27课时 1073人学习¥ 12.00 2022/09/23
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Unity全栈开发之 Unity专题04 光照7小时27分钟学习Unity关于光照方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 简介 光源组件01 光源组件02 光源组件035.0 26课时 260人学习¥ 12.00 2022/09/23
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Unity全栈开发之 Unity专题07 UnityUI 交互组件5小时3分钟学习Unity关于UI系统 交互组件方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 组件简介 可选基类 按钮 按钮事件015.0 18课时 82人学习¥ 12.00 2022/09/26
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Pomelo4Unity安装篇视频课程37分钟解决大部分pomelo框架学习小白在安装使用遇到的一些困难以及认识pomelo服务器框架并且成功让该框架跑起来。pomelo框架入门 linux服务器上安装pomelo框架 pomelo框架创建应用程序与项目结构介绍 让web-server跑起来 让game-server跑起来5.0 5课时 836人学习¥ 15.00 2016/10/08
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Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input4小时21分钟熟练掌握Unity的Input相关知识,为以后开发出自己的控制系统打下坚实的基础概述 InputManager01 InputManager02 静态变量 线性加速度相关 静态变量025.0 17课时 1113人学习¥ 15.00 2022/09/06
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Scratch2.0游戏设计与制作精讲系列一55分钟了解游戏设计与制作的流程和技巧;了解算法、提升编程技巧和逻辑思维能力游戏介绍 制作发射器 制作弹药 制作蝙蝠 游戏优化暂无评分 5课时 15人学习¥ 18.00 2020/02/21
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3D游戏引擎之GPU编程渲染(DX)视频教程2小时6分钟本次课主要是告诉大家3D游戏引擎底层对于渲染是如何实现的,以及shader语言如何与数学公式结合起来编程。可以使学习者对于自己技能的提升很有帮助。GPU编程总括 基本光照Shader编程 Phong渲染 卡通渲染 环境映射渲染3.1 7课时 1349人学习¥ 19.00 2015/04/17
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Unity3D移动端手机优化技术讲解视频课程1小时43分钟该课程主要是围绕移动端手机游戏开发优化技术的讲解,以及优化过程中注意的问题。课程介绍 贴图压缩 代码优化 游戏架构设计思想 游戏对象加载3.5 10课时 1129人学习¥ 19.00 2015/10/29