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- 课程介绍
- 课程大纲试看
- 讲师好课22
适合人群:
具有C#语言基础,对游戏开发有兴趣,掌握Unity专题 窗口与脚本的相关知识
你将会学到:
熟练掌握Unity的Input相关知识,为以后开发出自己的控制系统打下坚实的基础
- 掌握Unity输入系统 学会使用Input相关内容
课程简介:
将Unity的学习专题化,这样可以专注学习力。
本套课程是针对Unity 的 Input 专题进行学习
只有掌握了Unity 的Input 相关内容,才能为
今后开发游戏中,才能开发出更好的控制系统
常见问题:
问:0基础学习本套课程,效果怎么样
答:本套课程是Unity的专题课,需要掌握C#语言基础,Unity专题01 的对于Unity基本使用以及脚本的使用,这些都是本套课程的前提条件,建议掌握这些基础知识之后,再来学习本套课程,才会事半功倍,也才能学得更轻松
问:为什么只讲这么点?
答:Unity的系列课程,采取的是专题课的形式,因为Unity相关的知识比较庞杂,老师将其分为若干专题,通过这种形式,可以让我们更加专注于相关模块的学习这样学习更加轻松,更加高效
问:0基础能学习本套课程么
答:本套课程是Unity的专题课,需要掌握C#语言基础,需要掌握Unity专题01 的对于Unity的基本使用和脚本的相关知识,掌握了这些前提条件,才能让学习变得更轻松,更高效,所以建议先学习相关基础,再来学习本套课程
问:为什么只讲这么点
答:Unity系列课程采用的是专题课的形式,因为Unity的知识非常庞杂根据各自不同的功能特点,将其分为若干专题,这样学习更加专注更加高效,掌握好每个专题,也就学好了Unity
课程大纲-Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input
第1章概述(1分钟1节)
第2章InputManager(26分钟2节)
第3章Input(3小时50分钟11节)
第4章总结(2分钟3节)
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