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马彦国
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学习本课程后可考取证书:初级Unity游戏开发工程师-DTC数字化人才认证
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  • 课程大纲

适合人群:

具有C#语言基础,掌握Unity专题1 和专题2 的相关知识 热爱游戏开发,使用Unity开发平台的同学

你将会学到:

学习Unity关于摄像机方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能

  • 掌握Unity摄像机 学会使用摄像机相关内容

课程简介:

本套课程是Unity 专题课的第三个专题

主要研究Unity对于摄像机提供的API

掌握关于 摄像机的开发功能 提高使用Unity开发游戏的能力

培养通过阅读官方手册,官方脚本API,提供使用Unity开发平台

常见问题:

问:0基础能学会本套课程么?

答:本套课程是Unity的专题课,需要具有C#语言基础以及前两套专题课的知识如果0基础来学,会比较吃力,不确定是否已经建立起相应的编程思维,不确定是否培养起阅读 类 的能力,推荐先学习C#语言基础及前两套专题课打牢基础,才能事半功倍,切记急躁

问:本套课程主要研究的内容有那些

答:本套课程主要研究 在Unity 开发平台上,对于图形处理的方式方法包括摄像机,渲染,网格,光照,等等与图形相关的知识,图形在游戏的开发中占有很重要的地位,学好本专题,能够大大提升我们使用Unity开发游戏的能力

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课程大纲-Unity全栈开发之 Unity专题03 摄像机

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