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Unity全栈开发之开发篇 Unity全集
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Unity全栈开发之 Unity专题07 UnityUI 交互组件
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Unity全栈开发之 Unity专题09 音频
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Unity 窗口与脚本
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Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input
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Unity全栈开发之 Unity专题03 摄像机
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Unity全栈开发之语言篇 C#语言
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Unity全栈开发之C# 第一阶段
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Unity全栈开发之 Unity 物理系统
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 刚体
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体
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Unity全栈开发之 Unity实战01 俄罗斯方块
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Unity全栈开发之 Unity实战02 打砖块
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Unity全栈开发之Unity实战03 三消
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- 课程介绍
- 课程大纲试看
- 讲师好课22
适合人群:
具有C#语言基础,掌握Unity专题1 和专题2 的相关知识 热爱游戏开发,使用Unity开发平台的同学
你将会学到:
学习Unity关于摄像机方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能
- 掌握Unity摄像机 学会使用摄像机相关内容
课程简介:
本套课程是Unity 专题课的第三个专题
主要研究Unity对于摄像机提供的API
掌握关于 摄像机的开发功能 提高使用Unity开发游戏的能力
培养通过阅读官方手册,官方脚本API,提供使用Unity开发平台
常见问题:
问:0基础能学会本套课程么?
答:本套课程是Unity的专题课,需要具有C#语言基础以及前两套专题课的知识如果0基础来学,会比较吃力,不确定是否已经建立起相应的编程思维,不确定是否培养起阅读 类 的能力,推荐先学习C#语言基础及前两套专题课打牢基础,才能事半功倍,切记急躁
问:本套课程主要研究的内容有那些
答:本套课程主要研究 在Unity 开发平台上,对于图形处理的方式方法包括摄像机,渲染,网格,光照,等等与图形相关的知识,图形在游戏的开发中占有很重要的地位,学好本专题,能够大大提升我们使用Unity开发游戏的能力
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课程大纲-Unity全栈开发之 Unity专题03 摄像机
资料下载第1章概述(1分钟1节)
第2章渲染管线(50分钟3节)
第3章摄像机(10小时37分钟21节)
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