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Unity全栈开发之开发篇 Unity全集
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器
154人学习
¥5.00
Unity全栈开发之 Unity专题03 摄像机
1072人学习
¥12.00
Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input
1112人学习
¥15.00
更 多 14 门 课 程
Unity 基础
Unity 窗口与脚本
4020人学习
¥20.00
Unity全栈开发之 Unity 专题02 Input
1112人学习
¥15.00
Unity全栈开发之 Unity专题03 摄像机
1072人学习
¥12.00
更 多 5 门 课 程
Unity全栈开发之语言篇 C#语言
Unity全栈开发之C# 第一阶段
13984人学习
¥30.00
Unity全栈开发之 C# 第一阶段 实践
1385人学习
¥40.00
Unity全栈开发之C# 第二阶段
2673人学习
¥40.00
更 多 6 门 课 程
Unity全栈开发之 Unity 物理系统
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器
154人学习
¥5.00
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 刚体
159人学习
¥6.00
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体
11人学习
¥8.00
更 多 4 门 课 程
Unity全栈开发之 Unity 物理系统
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 角色控制器
154人学习
¥5.00
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 刚体
159人学习
¥6.00
Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体
11人学习
¥8.00
更 多 4 门 课 程
- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
具有C#语言基础,掌握Unity其他专题的相关知识 热爱游戏开发,使用Unity开发平台的同学
你将会学到:
学习Unity关于图形方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能
- 掌握Unity模型和网格 学会使用相关组件
课程简介:
本套课程是Unity 专题课的第五个专题
主要研究Unity对于图形提供的功能
掌握关于 模型的使用,网格组件的使用, 提高使用Unity开发游戏的能力
培养通过阅读官方手册,官方脚本API,提高使用Unity开发平台
常见问题:
问:0基础能学习本专题么?
答:建议具备C#语言基础,Unity 相关专题的知识,这样才能使学习事半功倍如果0基础学习,那么相关的编程能力,思维方式都需要有一定的培养才能获得更好的学习效果
问:为什么采用专题课模式,感觉知识点好零碎
答:Unity开发平台具有很多功能,不仅仅是用来游戏开发,还可以用来建模,做动画等等那么这么多的功能,需要系统的学习,而功能之间,有的关联性强,有的关联性不大所以 采用专题模式,逐一掌握,这样在实战课中,才能有比较好的基础,更好的掌握Unity的开发
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课程大纲-Unity全栈开发之 Unity专题05 图形
第1章概述(1分钟1节)
第2章模型(32分钟2节)
第3章网格(39分钟3节)
第4章纹理(49分钟2节)
第5章着色器 材质 视觉效果 天空盒(43分钟4节)
第6章资料(04节)
第7章总结(2分钟1节)
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