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CE函数库一、Operations—1.1几何体创建(2015)视频课程1小时5分钟快速学习cityengine的函数库CityEngine函数库介绍 i(insert) extrude 拉伸 envelope 信封模型 taper 锥体5.0 10课时 190人学习¥ 49.00 2016/07/09
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Unity5游戏开发Mecanim高级特性项目实战视频课程6小时55分钟从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画高级特性的实战课程内容介绍 创建场景 添加圆木和冰棒 添加角色(1) 添加角色(2)5.0 21课时 447人学习¥ 59.00 2016/06/07
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【微职位】Unity游戏开发之地下守护神第二季3分钟微职位课程是51CTO学堂针对在职人群推出的高端IT培训品牌,Unity游戏开发QQ群:384298778。地下守护神项目宣传片_第二集5.0 1课时 2093人学习¥ 0 2016/06/11
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CE函数库一、Operations—1.2原生几何体(2016)视频课程59分钟快速学习原生几何体的概念及其简单应用原生几何体函数介绍 primitiveQuad01 primitiveQuad02 primitivedisk01 primitivedisk02暂无评分 13课时 110人学习¥ 99.00 2016/07/14
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CityEngine官方案例应用-Example_Instance_City视频课程3小时2分钟一个未来城市模型的典型案例,快速了解和学习科幻、未来城市风格、宇宙空间探索形态空间的模型构建与氛围渲染。项目特点及其场景展示 工程文件的构成 如何将外部导入的obj模型转换成shape layer sketchup模型导入到cityengine病转换成shape layer的完整流程 规则文件建筑部分简析5.0 14课时 239人学习¥ 259.00 2016/08/16
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通过Unity学习制作交互VR APP视频课程 - 滚动的小球1小时7分钟在学习了基础的VR基础内容之后,我们来一起学习一下如何自己动手搭建一个VR交互场景。制作属于自己的“交互”VR App 交互设备的准备 基础场景搭建 键盘交互控制 第三人称摄像头5.0 10课时 1421人学习¥ 129.00 2016/08/22
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Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)13小时30分钟使得Unity初中级开发人员对于编程语言的学习更进一步;开发中大型项目,在编程语言方面进阶一个层次1_C#中级篇_整体课程介绍 2_C#中级篇-.Net框架讲解_程序基本编译原理. 3_C#中级篇-.Net框架讲解_数组与类实例化的内存分配图 4_C#中级篇-.Net框架讲解_二维数组与交错数组 5_C#中级篇-.Net框架讲解_可变数目参数Params4.9 50课时 45230人学习¥ 199.00 2018/06/19
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CityEnging城市设计(创建模拟太空城市上)3小时24分钟能够通过cityengine创建地外城市场景模型,并且构建外太空的其他要素,模拟地外星球的场景,探索人类外太空的构想。本课程可以发挥你对外太空场景构建的想象力。课程介绍说明 课程的框架介绍及详细说明 工程文件构成介绍 static模型转换成可编辑的shap方法 su模型转换称可编辑的shap暂无评分 16课时 195人学习¥ 259.00 2016/09/04
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Pomelo4Unity安装篇视频课程37分钟解决大部分pomelo框架学习小白在安装使用遇到的一些困难以及认识pomelo服务器框架并且成功让该框架跑起来。pomelo框架入门 linux服务器上安装pomelo框架 pomelo框架创建应用程序与项目结构介绍 让web-server跑起来 让game-server跑起来5.0 5课时 836人学习¥ 15.00 2016/10/08
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)20小时30分钟使得Unity初中级开发人员对于编程语言的学习更进一步。1_C#进阶篇_课程总体介绍 2_C#进阶篇_VS的快捷方式应用 3_C#进阶篇_YieldReturn语法解析 4_C#进阶篇_IO目录管理 5_C#进阶篇_路径管理4.9 84课时 67104人学习¥ 199.00 2018/06/19
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一对一视频考核5小时45分钟考核学员该模块的学习程度101号徐睿第1阶段视频考核记录 111号佳宁第1阶段视频考核记录 115号_张尧剑第1阶段视频考核记录 116号_杨超奕阶段视频考核17年1月19日 许国强_阶段考核视频暂无评分 17课时 277人学习¥ 999.00 2017/09/14
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架构师思维演练视频课程(4):强龙不压地头蛇(分工)57分钟强龙不压地头蛇,EIT-based外包正支持此项双赢的商业模式和策略 。本课程细说一个有效的分工模式:1)架构师做EIT设计;2) 强龙做<E&I>;3) 地头蛇配<T>。強龍&地頭蛇的分工模式 分工的時間點 強龍&地頭蛇分工的舉例 EIT支持強龍&地頭蛇的分工 框架與插件(Plugin)暂无评分 6课时 112人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(1):形式的创新组合52分钟带领学员一起来演练架构设计思维(Design Thinking),像优秀的(飞机)设计师一样,将一群不会飞的零件(碎片),以巧妙策略组合起来,并且飞上天空(实现策略)。提升每个人的创新自信(Know your rhythm),挖掘每个人的创造力(Ideas move to you)。碎片與形式_打造與眾不同的創新 古典技術(1)_重內容而不重形式 古典技術(2)_分出碎片_抽出共相 新潮技術(1)_以形式包裝內容 新潮技術(2)_分出接口_組合出殊相5.0 7课时 397人学习¥ 29.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(3)_EIT造形与内容31分钟内涵(内容)跟类的关系,这是大家已经很孰悉了。现在,再把它扩大,也就是把类扩大,变成一个比较大的造形,叫做EIT造形。说明如何把各式各样的内涵,放进去这种EIT造形的集装箱里。複習EIT造形 EIT造形的內容(1)_舉例 EIT造形的內容(2)_兩種知識 EIT造形的內容(3)_區分兩種需求知識暂无评分 4课时 116人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(5):从EIT造形到实践代码52分钟本课程依循<强龙不压地头蛇>分工模式,列举4个范例,带领亲身体验从EIT造形设计到实践代码的乐趣。依循EIT,进行演练:1) 架构师依循EIT造形,分出<E、I、T>三部分;2) 把强龙知识写入于<E>里;3)把地头蛇(即买主)知识写入到<T>里;4)详细定义接口<I>;4) <E>是控制点,透过<I>来调用<T>。強龍知識與地頭蛇知識 實踐代碼範例(一) 實踐代碼範例(二) 實踐代碼範例(三) 實踐代碼範例(四)暂无评分 5课时 111人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架構師思維演練视频课程(2):軟件形式與包裝內容43分钟培养您对于軟件形式之美的感受与学习能力。带您一同来演练从复杂的内观架构中寻找简单造形。领悟天才人物达芬奇(Da Vinci)说:“简单是复杂的**形式”的真谛。从简单造形出发,组合出复杂造形,容纳复杂多变的不可或缺性,达到掌控复杂的目的。軟件形式的意義和演進 軟件形式(1)_函數 软件形式(2)_类 把內容(內涵)裝入類形式裡 簡單的類形式組合_Extends組合暂无评分 6课时 120人学习¥ 19.00 2017/01/18
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平台战略架构师技术(第二单元):VR平台商业模式实际案例视频课程1小时4分钟本课程基于架构师的三个视角:Design View、System View和Business View,教您如何规划平台战略架构的三项要素:设计思维框架、系统平台和商业模式。学完之后,您将孰悉如何设计平台的有机次序、系统架构和商业模式。例如,从观摩信用卡VISA平台的商业模式,到亲自设计一个平台的次序和商业模式。平台设计框架:创造平台的有机次序 系统平台的需求与架构:实践商业模式 领悟商业模式:观摩VISA信用卡平台 设计商业模式:VR平台实际案例暂无评分 4课时 87人学习¥ 99.00 2017/02/13
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游戏UI界面框架设计系列视频课程16小时8分钟快速学习基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现课程整体介绍 什么是框架 无框架项目需要处理的问题 框架功能与开发环境介绍 建立UI框架项目且导入资源5.0 72课时 63531人学习¥ 279.00 2018/06/19
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VR商业:VR商业策略与创业视频课程44分钟在本讲座里,我尝试**读者们,一起跳入VR内容的框内,身莅其境来仔细看看内容的产业、结构和生态链;就如同我们极为熟悉的计算机硬件生态链一般,洞悉一下,就会大大改观、调整我们的视角、拓展视野、拟定商业策略和创业定位。综观VR产业发展的动脉 VR+RV:贴近真实的体验 从素材找需求,扩大客户群暂无评分 3课时 209人学习¥ 49.00 2017/02/17
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)9小时20分钟快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目课程整体介绍 基本设计理念(A) 基本设计理念(B) HelloWorld项目开发(A) HelloWorld项目开发(B)5.0 43课时 21809人学习¥ 99.00 2018/06/19
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)13小时8分钟快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目课程总体介绍 框架理论_PureMVC流程总结(A) 框架理论_PureMVC流程总结(B) 框架理论_视图层划分解耦 App项目_资源导入4.9 64课时 15020人学习¥ 199.00 2018/06/19
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Unity3D游戏开发视频课程-飞机大战,三消游戏,Flappy bird等干货案例来袭22小时5分钟系列案例干货来袭(别踩百块,围住神经猫,飞机大战,三消游戏,flappy bird)创建项目和导入素材到项目 分析案例的开发思路 开始游戏界面的创建与游戏界面的创建 开始游戏界面与游戏界面的切换 场景中各种颜色的色块的随机创建(一)5.0 36课时 224人学习¥ 389.00 2017/06/10
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【Unity3D职场技术】U小白的职场日记之UI篇视频教程2小时52分钟给初入职场的您在Unity3D的UI程序设计以及项目管理上提供一些经验上的建议和解决方案。良心且扎心的开场白(Q群436507004) 初入职场的常见性需求 启动项目搭配版本管理 脑补效果图 U小白完成的第一个版本暂无评分 11课时 162人学习¥ 19.00 2024/03/26
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【Unity3D职场技术】U小白的职场日记之GL篇视频课程2小时55分钟看完本篇章视频后大部分的U小白对Unity3D的GL库并不会陌生了,并且能冷静分析具体的逻辑业务和按照具体的项目情况总结出多种软件设计方案。模仿阴阳师画符 业务需求初次分析 业务需求再次分析 开始设计抽象类 再次完善抽象类暂无评分 12课时 165人学习¥ 19.00 2017/09/22
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AssetBundle框架设计_理论篇视频课程2小时34分钟快速与深入的学习基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、原生基本功能。课程概述 创建AssetBundle包(A) 创建AssetBundle包(B) 创建AssetBundle包(C) AB包基本加载(A)5.0 13课时 14391人学习¥ 0 2018/06/19
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AssetBundle框架设计_框架篇视频课程9小时40分钟深入学习基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能。实战项目开发AB技术解决方案 实战项目开发AB技术问题分析 AB框架整体设计方案详解 自动标记AB包名原理讲解 按场景归类的AB包名命名规则详解.5.0 55课时 33680人学习¥ 149.00 2018/06/19
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Lua热更新技术(基础篇)8小时33分钟学习Lua语言的各方面知识点,对于后续XLua(ToLua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。课程概述 Lua语言技术发展 下载环境与控制台运行Lua语言 使用内置IDE开发工具 lua的标识符关键字4.9 46课时 88176人学习¥ 0 2021/05/07
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3D射击游戏作弊视频课程13小时9分钟随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。3D射击类游戏作弊原理 开发环境的配置 游戏作弊插件框架 作弊模块与界面 利用DX11绘图原理实现插件窗体4.6 25课时 22635人学习¥ 189.00 2018/08/11
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Lua热更新技术视频课程(中级篇)13小时54分钟学习Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。lua中级篇_课程概述 lua中级篇_函数进阶_实参简化 lua中级篇_函数进阶_可变参数(A) lua中级篇_函数进阶_可变参数(B) lua中级篇_函数进阶_可变参数(C)4.8 82课时 51116人学习¥ 399.00 2018/06/19
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