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Unity-场景管理31分钟讲解了Unity中场景的基本操作以及通过代码同步和异步加载场景。02.场景管理之场景的基础操作 01.场景管理之课程介绍 03.场景管理之同步加载场景 04.场景管理之异步加载场景 05.场景管理之保留物体5.0 5课时 174人学习¥ 1.00 2020/04/14
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SVN版本管理工具31分钟学习svn服务端的配置,学习svn的使用1.SVN基本介绍 2.SVN基本工作流程介绍 3.SVN服务端工具管理 4.客户端安装、检出、更新提交 5.SVN客户端解决冲突与版本回退5.0 5课时 344人学习¥ 1.00 2020/04/14
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Unity-接入腾讯游戏语音43分钟主要讲解Unity脚本的基础使用,包括代码的调试01.腾讯游戏语音基本介绍 02.SDK配置 03.SDK初始化的流程 04.生命周期控制以及初始化流程测试 05.加入语音房间5.0 6课时 164人学习¥ 1.00 2020/04/14
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白鹭教育《Flappy Bird》风格类小游戏详解视频教程1小时23分钟《FlappyBird》风格类小游戏详解。手把手教你H5小游戏开发。《Flappy Bird》风格类小游戏详解(上) 《Flappy Bird》风格类小游戏详解(下)3.3 2课时 1043人学习¥ 2.00 2018/04/02
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白鹭重度微信小游戏优化技巧53分钟为重度小游戏研发者讲解优化技巧。优化技巧5.0 1课时 106人学习¥ 2.00 2018/07/20
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白鹭lakeshore游戏开发入门视频课程1小时36分钟面向于所有对游戏开发感兴趣,却一直没有尝试的人,本课程可以带你领略游戏开发的有趣之处。学完之后可以自己用lakeshore软件开发H5游戏咯。软件介绍 开始场景素材导入 开始场景效果实现 主场景背景 飞机制造子弹暂无评分 11课时 912人学习¥ 2.00 2018/08/08
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名动精品视频课程之原画的素描关系47分钟让更多喜欢绘画的人知道如何应对素描过程中的各种素描关系以及原画中的上色技巧!素描关系 上色方法暂无评分 2课时 665人学习¥ 4.00 2015/10/30
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VR全景影视包装解密系列视频课程(基础篇)2小时3分钟VR影视包装是集合多种软件结合进行制作的技术。在VR影视呈全球爆发性发展的今天,针对VR影视的包装需求也呈爆发式增长。VR虚拟现实简介 VR虚拟现实介绍2 VR观看、VR播放器 VR观看、VR播放器2 GoPro的使用方法15.0 8课时 1069人学习¥ 5.00 2017/07/20
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U3D-Avatar换装系统技术实现56分钟在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其学习实现,并将其应用到游戏开发中去。U3D Avatar换装实现原理 U3D Avatar换装技术实现 U3D Avatar技术实现总结4.8 3课时 3556人学习¥ 5.00 2015/01/24
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深入浅出Unity3D视频教程__基础篇4小时36分钟学习Unity3D语法基础以及游戏算法基础。深入浅出U3D1_开篇 深入浅出U3D2_动态创建基本元件 深入浅出u3d3_组合体和预制件 深入浅出u3d4_元件的克隆 深入浅出u3d5_楼梯算法5.0 24课时 89610人学习¥ 5.00 2015/02/04
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Flash CS6动画制作技巧基础篇(第一部)(七日成蝶)3小时8分钟通过课程的学习可以学习Flash CS6 IDE环境的安装,工具箱中基本工具的使用,基本动画的制作技巧等。七日成蝶课程体系说明(2020) (第一天)flash CS6安装与注册 (第一天)字体的安装 (第一天)新建文件及界面介绍 (第二天)flash工具箱的使用(一)4.9 18课时 13347人学习¥ 5.00 2020/04/05
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Unity开发之高级插件篇:ShaderForge 视频课程21分钟学习使用shaderforge,并使用shaderforge创建自定义shader。创建一个表面着色器 shaderforge补充说明5.0 2课时 640人学习¥ 5.00 2015/11/27
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植物大战僵尸开发实战视频课程6小时32分钟完成《植物大战僵尸》游戏,通过实战,学习游戏的组成,学习SurfaceView绘图容器,以及SurfaceView 与View的区别。搭建View代码 在View的子线程不能更新UI线程 搭建SurfaceView代码 绘制移动的文字&图片 绘制屏幕适配的背景图片4.9 27课时 13242人学习¥ 5.00 2015/11/30
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 关节2小时32分钟学习Unity关于物理系统感觉方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 概念 角色关节 joint类 角色关节025.0 13课时 27人学习¥ 5.00 2022/09/23
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 刚体4小时35分钟学习Unity关于物理系统方面提供的刚体的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 刚体01 刚体02 刚体03 刚体045.0 18课时 159人学习¥ 6.00 2022/09/23
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Unity全栈开发之 Unity专题07 UnityUI 画布3小时20分钟学习UnityUI关于画布方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 画布01 画布02 画布03 画布045.0 14课时 83人学习¥ 6.00 2022/09/29
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Unity全栈开发之 Unity专题09 音频2小时50分钟学习Unity关于音频,视频方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能概述 概念 混音器 相关类01 相关类025.0 10课时 82人学习¥ 6.00 2022/09/29
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CityEngine2016新特性视频课程41分钟了解CityEngine2016**功能。CityEngine2016**特性官方介绍 CityEngine2016**特性功能总结 Get map data **功能上 Get map data **功能下 Navigator新功能介绍暂无评分 7课时 445人学习¥ 7.00 2016/07/02
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Unity全栈开发之 Unity专题06 物理系统之 碰撞体5小时56分钟学习Unity关于碰撞体方面提供的内容,以专题方式,逐一学习Unity的重要功能导入项目源码 概述 概念 盒型碰撞体组件 碰撞体类的变量5.0 12课时 11人学习¥ 8.00 2022/09/23
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Unity3D引擎美术设计1小时44分钟系统学习了解灯光、材质、烘培、贴图、纹理,灵活组合资源来进行场景的设计和视效制作。Unity的天空盒 天空盒的反射 Unity的灯光 简单案例 Unity的烘焙5.0 10课时 214人学习¥ 8.00 2022/09/13
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Unity5从零开始3D实战开发技术课程-基础篇3小时24分钟通过实例讲解编程,让原本枯燥的学习变得更加生动灵活,学习本套课程快速的入门Unity5。Unity开发:从零开始(课程介绍) 编程基础:变量、方法 编程基础:类 安装unity5,创建第一个程序 Unity操作概览4.8 14课时 2069人学习¥ 9.00 2016/11/06
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架构师思维演练视频课程(4):强龙不压地头蛇(分工)57分钟强龙不压地头蛇,EIT-based外包正支持此项双赢的商业模式和策略 。本课程细说一个有效的分工模式:1)架构师做EIT设计;2) 强龙做<E&I>;3) 地头蛇配<T>。強龍&地頭蛇的分工模式 分工的時間點 強龍&地頭蛇分工的舉例 EIT支持強龍&地頭蛇的分工 框架與插件(Plugin)暂无评分 6课时 112人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(3)_EIT造形与内容31分钟内涵(内容)跟类的关系,这是大家已经很孰悉了。现在,再把它扩大,也就是把类扩大,变成一个比较大的造形,叫做EIT造形。说明如何把各式各样的内涵,放进去这种EIT造形的集装箱里。複習EIT造形 EIT造形的內容(1)_舉例 EIT造形的內容(2)_兩種知識 EIT造形的內容(3)_區分兩種需求知識暂无评分 4课时 116人学习¥ 9.00 2017/01/18
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架构师思维演练视频课程(5):从EIT造形到实践代码52分钟本课程依循<强龙不压地头蛇>分工模式,列举4个范例,带领亲身体验从EIT造形设计到实践代码的乐趣。依循EIT,进行演练:1) 架构师依循EIT造形,分出<E、I、T>三部分;2) 把强龙知识写入于<E>里;3)把地头蛇(即买主)知识写入到<T>里;4)详细定义接口<I>;4) <E>是控制点,透过<I>来调用<T>。強龍知識與地頭蛇知識 實踐代碼範例(一) 實踐代碼範例(二) 實踐代碼範例(三) 實踐代碼範例(四)暂无评分 5课时 111人学习¥ 9.00 2017/01/18
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Unity3D基础与提升-(2)性能分析工具Profiler精讲1小时23分钟通过对本课程的学习,能熟练的解决游戏开发过程中的CPU,GPU,内存等性能瓶颈Profiler工具简介 CPU性能分析1 CPU性能分析2(垂直同步) CPU性能分析3 内存性能分析5.0 22课时 2966人学习¥ 9.00 2019/03/01